我玩过的手感最渣的动作游戏
- zyfxbox 360 - Afro Samurai
你还能找出比这手感更渣的么,砍人跟平常砍空气感觉完全一样,没有任何的打击感,打了5分钟就吐了,什么垃圾,亏得店主还跟我推荐说不错 - 新建文件夹有,MD的Sword of Sodan
- 韭菜大多泡菜网游 不都是砍人砍空气一样么
- deathoctopusAfro Samurai 这是MUL的吧?我记得见过PS3的
- mushroommg死魂曲(如果算动作游戏的话
- iamsolowingpixy兽王记 红之海 开地图城--暗黑诅咒...
PS2上手感渣的ACT一抓一大把 - 朱诺安娜原来觉得天堂2是手感最渣⋯⋯现在发现基本上3维的泡菜网游都一样渣
- minichaos其实303砍人也是砍空气。
- cubesun我觉得这游戏手感还算说得过去…………而且画面很棒。
- onizuka0929355难道有手感?
- arranger这游戏手感不是很好么 刀刀入肉啊
- 孙X355手感挺好的
虽然比起过去几作懒了点 - 孙X魔兽世界近战手感极烂
所以每个近战职业我都练不下去 - CountryCat侍道2 忍道戒 血之轮回 355
- ryo_sakazakiSS/PS时代,众多厂商跟风制作3D-FTG,结果80%都像打棉花。
- shangfire
- ryo_sakazaki一刀下去,敌人受伤害的动作演出也是重要的“手感”参照物,而且这个动作演出的长度不能太短,至少要满足玩家的角色从硬直中恢复过来再砍第二刀的需要。很多偷工减料的游戏把敌人伤害演出的动作做得很短,相应的把玩家的出招硬直也缩短,结果就导致打击过程看上去没“手感”。简单说,凡是不能实现街霸2“跳踢→重拳→升龙”COMBO效果的游戏,手感上都不及格。
- woodey恶魔城初代
- 嘿嘿DC上的星球大战。。。
- 上田公方侍道2手感不好?至少一击死的手感是不错的,某些武器也很有手感(EG:美帝骨)
- yanhan0410极魔界村算吗?
- CountryCat动作迟缓 对控制的反应慢半拍 武器无重量感 感觉像用2根塑料管子对着抽
- tsabo这样一说,我突然想起传奇的打击感做的很好
- wingzeromk22006年(貌似)的PS版龙珠Z
- 千玄绘羽啊?真的?
我倒是记得石器的打击感很好。。 - 蕾丝没有攻击硬直的游戏谈个毛的手感
看着洛奇 - bighook山口山的近战需要一定脑补,就能玩下去了
不过从不用锤系武器。那手感音效就是脑补都不行了 - GLARE山口山的近战打击感也就双持狂暴之后才稍微有一点
- 古井不波光明之风
打完战神2之完后耍的
这他妈啥东西啊 - 无攻不受鹿武器战不需要手感,平砍CD公共CD怒气槽还不够看的,没时间注意人物在干嘛
- 野生蘑菇撒謊
- viperasi改神伪MJ真多
- zyf这爆炸头就是因为没有震动,让我无法忍受
其实游戏感觉做的还行,如果手感好一点的话应该还是一款挺爽的游戏