暴雪爸爸盖棺定论了。微软和索尼都应该向老任跪下

  • m
    mondaijin
    跪泥马
  • m
    minichaos
    其实暴雪除了PS3和X360压根就不觉得Wii是游戏机。
  • t
    tybtxt
    是啊,十年前傻逼怎么就不去“截图”呢看吧,又刷新下限了,你那只眼睛看出我的帝国FAN的?专门排泄体内废物的X眼?
  • t
    tybtxt
    傻逼终于知道用“我觉得”三个字了,不再觉得世界围着自己转,自己说的都该记在圣经里了。
  • w
    w_250
    我觉得BLZ早年间出的那个味精人游戏性满载……
  • 孙X
    在BLZ的话题上缩卵了,只敢喷人了么
    真是可怜虫
    顶着个辐射2的头自以为卖内涵,整个帖最没内涵的下限就是你。这帖其他黑BLZ的人至少还能黑出点什么来,至少还晓得BLZ该黑的地方在哪里。喷都喷不出什么就别在帖里蹦达,有多远滚多远去,别在这装逼卖弄

    [本帖最后由 孙X 于 2009-3-28 19:30 编辑]
  • 孙X
    BLZ的编剧绝对是脑残
    BLZ狂捧银色黎明把血色往死里整也搞的让人很不舒服,话说黑暗王朝的那篇黑银色黎明的漫画真是大快人心啊

    额%……60~70级这段不错,很快乐
    70级后面确实雷了……
  • t
    tybtxt
    怎么又开始选择性无视装无辜了?到底是谁先喷人的?对人说人话对鬼说鬼话,有人喷我自然要喷回去。
    怎么,用个F2的PERK图又触动你F2厨那敏感纤细的玻璃心了?别中2了。
    我早在前面的帖子里表明了,黑的就是SC2的粪画面,暴雪美工牛逼3D技术平庸又不是什么新鲜事。结果某些人又一脸悲愤的说“SC1怎么了,WOW怎么了,D2怎么了,凭什么黑暴雪”
    然后一路ZW达到高潮并宣布精神胜利达成。
    反正某些人总认为世界该围着自己转,他青的,他黑的,都是真理,别人都是脑残下限。
    我只能说:该吃药了。
  • 孙X
    暴雪美工牛逼3D技术平庸
    ================
    神论

    tybtxt啊tybtxt
    要黑BLZ没关系,但要黑就要把黑的基本功学学好
    不要一张口大家都笑了

    [本帖最后由 孙X 于 2009-3-28 20:53 编辑]
  • 孙X
    你随便问个专业3D,WOW的3D建摸强不强NB不NB?
    千把个面在别的游戏里做张脸都不够,BLZ的美工可以用来整个全人
    啥叫美工NB3D技术平庸?别2了行么?用最少的面做最大的事就是牛逼!整体风格统一舒畅就是牛逼!3D美工不叫美工么?真TM一条人头猪脑

    我随便帖几张图就很明显了,没用多少多边形,也没用什么乱七八糟的渲染,就这么搞也能出好效果,这就是牛逼的美工
    相比下举两个反例
    一个是地狱之门伦敦,号称DX11效果,使用最先进渲染云云,但是美工技术烂美术风格控制不好,最后效果奇丑无比,但游侠还是有无数SB趋之若骛,大喊‘DX11哎!怎么可能不好!你机器不好吧!’
    还有一个是辐射3,用了无数多边形,人脸上什么效果都想打上去了,堆配置耍高清帖图,但效果就是一泡屎,审美太垃圾,完全感受不到制作者有审美,令人作呕,但游侠还是有无数SB趋之若骛,大喊‘你看这脸上那泡屎多好看啊,哇,用了XXX技术和XXX技术的光影之屎啊!我要吃!’
    对,你就是这种SB,没得治的






    [本帖最后由 孙X 于 2009-3-28 20:38 编辑]
  • m
    mmmrm
    求扫盲下,3D建模不是建模师,也就是死程干的事么,我印象中美工一直都是画贴图材质的
  • 孙X
    建模师当然也是美工,许多做的NB的过去都是学雕塑的,2D和3D就好象达芬奇与米开郎基佬,虽然擅长不同,但都是美术系的
    不然什么CGTALK还设置3D比赛做什么……
    还有把‘3D’动起来也是很讲究的,动得好的如WOW,动作让人觉得舒服、流畅、自然
    动得烂的就如辐射3,死板僵硬不自然,还他妈满大街溜冰
    辐射3那金玉其外败絮其中的垃圾画面能给65分不错了

    [本帖最后由 孙X 于 2009-3-28 20:47 编辑]
  • m
    mmmrm
    动作的话capcom那堆ACT做得不都很NB么
    TES4我记得还有修改动作细节的MOD的
  • 孙X
    老卡一向是ACT王者
    最近玩街霸4就泪流满面了,老卡为了突出2D的打击感,对每个人物的3D动作进行抽祯处理,拳拳到肉的手感就叫一个赞
  • 北落师门
    阿比迪斯是死在我的手里...好吧联盟龙骨荒野那边有任务杀大将军,杀了一遍又一遍。
  • t
    tybtxt
    哟哟,又开始转进了,怎么不贴出SC2的图来证明一下暴雪3D技术的牛逼呢?傻逼又开始zw并达到高潮了。
    只有黑F3黑到地老天荒的傻逼才会认为WOW的画面比F3好。
    今天又长见识了,原来阴影啊,粒子啊,3D渲染啊什么的都不是3D技术,只有“用最少的面做最大的事”才是世间唯一的真理。
    和你这种满脑子猪肉绦虫的偏激中二没啥好说的了,我有罪,把有限的生命浪费在无限的说服SB事业上真是蛋疼。
    尽管自说自话并学习阿Q达到精神胜利好了,如果这能够让你的脑残症状得到缓解的话
  • 孙X
    F3啥配置WOW啥配置?F3几几年出WOW几几年出?F3那种为了一个人身上能多些面,不惜把整个游戏内容阉割到同屏只有十几人、一条村才几个人的可怜RPG还拿来比?
    不过F3那美工水平确实是给WOW提鞋都不够,尤其是人物动作

    SC2的图我帖过
    你看过SC2的视频么,画面并不比RA3差
  • 孙X
    另外你以为什么3D技术都放上去就是NB就是好了?
    DIABLO3还不是用了一堆老技术,但画面照样NB
    你用一堆所谓高新技术上去,自己没能力驾御,白白增加玩家的负担有个鸟用?
    黑暴雪居然从这种方面黑,你是不是恨暴雪不烧你显卡不折磨你机器啊?
  • 孙X
    只有“用最少的面做最大的事”才是世间唯一的真理
    ===========
    你觉得为什么许多世界级的3D美术比赛都是限制面数的呢?
    用最少的面做最大的事这本身就是靠量3D美工技术的重大环节
  • s
    starash
    其他不说, 那动作精细极了, 多边形是少了点, 贴图风格最近也改得不那么塑料了, ra3除了水面外就不要拿出来说话了
    40k的DOW2拿出来黑黑SC2还差不多
  • 孙X
    特效做太大也不好
    棒子游戏特效一个比一个绚
    结果攻城战的时候只看到无数的光,不晓得在做啥

    星际2也是一个道理
    BLZ说过害怕爆炸效果太过头影响游戏的平衡性
    许多特效都给阉掉了
  • 孙X
    时间停滞那段太NB了
    那些导弹掉下来时散落一地,然后都是顺着斜坡滚下去的
    光这手就比RA3强
    我怀疑黑SC2画面的tybtxt同学连视频都没看过就开始黑了
  • 高远遥一
    暴雪美工牛逼3D技术平庸
    ================


    这。。。。。
  • A
    AIDSL
    和你这种满脑子猪肉绦虫的偏激中二没啥好说的了,我有罪,把有限的生命浪费在无限的说服SB事业上真是蛋疼。
    尽管自说自话并学习阿Q达到精神胜利好了,如果这能够让你的脑残症状得到缓解的话
    =============

    主席,人家都把这种“说别人笨蛋的人自己才是笨蛋”的话说满了,你也就别较真了
  • b
    bighook
    上次我觉得没有用太多特效也能画面漂亮的游戏是psobb
    现在我觉得能和psobb一样做出漂亮画面还不滥用特效的游戏就是wow
  • H
    HSSS
    SC2的虫族基地周围那清水绿草你们就视而不见吧,WAR3里还知道用黑色代表瘟疫把森林腐蚀掉。。
    狗池长的跟薄荷口味的蛋筒一样,人族基地就是那乐高星球大战的世界。。
    满屏幕光特效用最多的是WAR3 可不是别的RTS。不过跟魔法有关的RTS好像就只有WAR3跟指环王。。

    看完视频动起来效果是不错,但是也不算优秀啊,问题也有一大堆。
    反正我觉得画面上,SC2真不如RA3。。
    RA3怎么了?不让拿RA3说事的说下RA3除了建筑物模型不精细以外爆炸光影动态哪里差了?
  • B
    Baelnorn
    和魔法有关的RTS其实超多
    Age of Mythology
    Warlords Battlecry 系列
    Warhammer: Dark Omen
    Dawn of Fantasy
    Battle Realms
    克汗系列
    神话系列
    ……
  • m
    mcfly
    请问你们玩的是哪个次元的SC2?游戏还没出呢,讨论画面有毛意义。
  • 钢の战神
    红警3根本就没法和星际2比......拿战锤40K来比还差不多
  • R
    ROT
    要是我是主机开发商,我会坐下来好好研究如何让我开发的主机能够支持所有的游戏。那才是一个真正酷的主机。
    我觉得这才是他真正要说的 他还是要说PC才是真正酷的主机
  • H
    HSSS
    说嘛说嘛,就说我在前面贴的那张设定图,哪个部分不如星际2了?

    孙主席找的图


    RA3




    [本帖最后由 HSSS 于 2009-3-29 17:29 编辑]
  • r
    reg-neo
    说星际2的配置还靠谱,

    说画面?2年前已经落伍了
  • 钢の战神
    特效太炫 配色很普通造成非常不耐看.水做的非常不错 还一个 船实在太难看
  • d
    downfall
    RA3那风格才叫卡通呢
  • 8
    83913536
    我怎么都觉得能在最短的时间内吸引普通人的是任天堂啊
  • H
    HSSS
    配色普通?RA一直都很卡通的好吧,三代完全街头涂鸦一般的上色鲜艳的有点过头了都。。
    飞弹屁股后面的烟雾,航母小飞机拖着的尾巴,武器在水中的倒影,船只在水中行进的轨迹。。
    这都是在现实中存在的好吧,添进这种特效怎么会是缺点。。
    我没见过电磁武器,所以觉得这一点上刻画有点过。。
    船难看无法判定,各有所爱。
  • 郝勇敢
    求视频
  • H
    HSSS
    虽然RA3也有吸子弹的机器。。。
    不过还是SC2这个牛逼。。


    我先不黑了,别给自己挖坑跳下去。。
  • u
    uroko
    玻璃渣的画面是赢在细致,一丝不苟的制作上。所以不需要任何为了突出什么刻意夸张表现。
    看了动起来的就有感觉了吧,还觉得像玩具画面不好么?
  • 孙X
    星际2的导弹都是有建模的
    掉地上还有碰撞,会咕噜咕噜滚
    兵营在空中被打暴了,碎成四五块掉下来,然后顺着滑道滑下去
    这两个细节是最让我惊讶的
  • 孙X
    当初公司服务器上的720P
    没法给你

    前面搜了下……没了

    话说其实DIABLO3的3D多边形也不多
    配置可能还比不上现在的许多游戏呢

    [本帖最后由 孙X 于 2009-3-29 02:59 编辑]
  • 钢の战神
    BLZ在单位运动下确实做的好.....看WAR3人物跑动和WOW的舞蹈与跑动这种