暴雪爸爸盖棺定论了。微软和索尼都应该向老任跪下
- persona暴雪副总裁:微软和索尼应该向任天堂学习!!!
暴雪娱乐的副总裁Rob Pardo日前在正在举行的游戏开发者大会(GDC)上表示微软和索尼应当适应型的游戏方式和游戏机制,并做出相应的改进。他建议两家公司学习任天堂,改进自己的游戏机。他说道:“如果(索尼和微软)不能适应新的游戏方式和游戏机制,那就不要推出新的游戏机了,要不我们得到的只能是糟糕的游戏机。”
Acclaim的总裁David Perry也对于主机厂商与他们游戏开发商之间缺乏沟通感到费解:“对于游戏主机的生产厂商来说,现在是改变或者死亡的时刻。我觉得他们并没有花太多时间与开发游戏的人沟通。”
来自另外一家游戏开发商Junction Point的Warren Spector也赞同他的观点:“我认为他们关注的重点就是能不能制造出一个全能的机器。我觉得他们并没有考虑将在上面运行的游戏。这样看起来很疯狂。”
Rob Pardo也点出了《魔兽世界》至今没有登陆家用机平台的原因。这些游戏平台设计时就没有考虑某一些类型的游戏。“有很多我们开发的这类型游戏(大型网游)没办法在游戏主机在运行,就是因为这类设备不支持。RTS游戏在游戏主机上表现不佳也是这个原因。要是我是主机开发商,我会坐下来好好研究如何让我开发的主机能够支持所有的游戏。那才是一个真正酷的主机。 - 上田公方老子倒想看看SC2和山口山在健身机上能做成个什么德行
- 上田公方以为有根按摩棒就能代替键鼠了?
估计这个SB连WII都TM没摸过
- lee0709其实是微软塞钱了
X360和PS3都完蛋之后微软还有GAME FOR WINDOWS - 塞利斯暴雪不是一直预言游戏机过不了几年就要完全被PC取代嘛?
那他还来叽叽歪歪说这些干嘛 - galon想在人家地头混饭还指手画脚的
- bighook有wow运行在pc上。也有塞尔达运行在家用机上。这样两样东西就都变得有意义了。
都通用了有什么意思了还,世界不是更单调了一些吗。 - chrisY确实居高临下了,暴雪地位很高吗
- 钢の战神他的意思就是一台游戏机应该支持键盘鼠标..那样就可以适应更多的游戏
- mithralmaskBL渣总裁看来还真娱乐
装B装成SB了
有时间装B
先把SC:Ghost拉出来遛遛把~
做了这么久还死活不敢上架,是不是心虚啊?
[本帖最后由 mithralmask 于 2009-3-27 11:44 编辑] - saviolazy郭敬明说,矢泽爱和庄羽应该向CLAMP学习,再不搞点新玩意出来我都没得抄了。
- RR既然游戏机不适合WOW不适合即时战略那可以根据游戏机的操作方式制作出一些适合游戏机的游戏啊,做不出来那也只能证明暴雪能力不够了
- cloudys主席深入地贯彻了《黑MO3之游击战指南》一书的核心精神:
“无处不在,无孔不入。” - 胡折腾谁TM要你的魔兽世界登陆家用机 家用机谁鸟你暴雪
去你麻痹 看着就火大 - 胡折腾又是涂满你。。。
[本帖最后由 胡折腾 于 2009-3-27 12:08 编辑] - uroko人家这是作为游戏开发者的正确态度吧,本来就该是机器为游戏服务。你们怎么像被踩到尾巴的猫...
有了bn捆绑的销售方式今后估计更不用稀罕家用机了,当然腰板硬了。 - 秀策咦?我怎么没有看到过这个新闻?奇怪了
- mmmrm没有BLZ这样对待游戏态度的制作公司的支持始终是console厂商的损失,所以我倒不觉得他们这么说有什么问题
不过看看楼上这些义愤填膺的回帖还是挺欢乐的 - bighook
个人还是喜欢效率质量两手抓,两手都要硬的单位。比如任天堂,比如卡普空……
- 精钢魔像暴雪现在身份不同了,人家不止是pc游戏开发者,还是游戏出版商
出版商一直都是很拽的
还有就是,wow的成功让暴雪得到了社会影响力和知名度,他们再安心做个小开发者才是不正常的 - mithralmaskBL渣的游戏从来是半成品卖顾客再根据回函慢慢补全
要求一体成型的家用机厂商中确实很难有BL渣这样对待游戏态度的~ - tybtxt个SB网游公司拽个毛,我看山口山过后还有啥拿得出手的东西?就凭玩具争霸2?
- 加藤纯一只听说过软件去适应硬件,没听说过硬件去适应软件
- 秀策回ls,还有大菠萝3,还有使命召唤等等
现在的暴雪又不单纯是开放了,世界上数一数二的代理商说话还是有一定分量吧 - mmmrm换成一个引擎做3、4个游戏的家用机厂商warcraft都不知道出到第十几代了
- 孙X如果山口山是单机游戏
可能近三年内RPG里没有一个能与它相抗衡的 - 孙XBLZ虽然资料篇越拖越长
但至少他不会和某些逼塞的公司一样把别人好好的名作用自己的奇怪引擎糟蹋一遍
也不会一个引擎出十几二十个游戏,还美其名曰补完 - 钢琴男
快出星际2……
现在靠 东方飞上天 度日…… - 钢の战神我喜欢BLZ的补丁..一个补丁能解决的事在家用机游戏上就是一张新光盘. 在用户角度上看BLZ做的更好而已
- KACHAKACHA说星际幽灵么
劳资一个游戏开发n年最后难产取消,都是因为你们这些破主机厂商不适应劳资的游戏来开发主机呀
[本帖最后由 KACHAKACHA 于 2009-3-27 13:25 编辑] - 阿特罗姆暴雪是我看到现在最傻逼的游戏公司,没有之一
- mmmrm2D游戏不换引擎的工作量和3D游戏不换引擎不是一个档次上的
- 秀策暴雪的说法也没什么错
并不觉得一个硬件商独立开发一个平台,然后扔给开放商让他们自己去适应算是一个正确的做法 - C.W.NimitzPC党冷眼观瞧激动战士
- 孙X
在博得2和异域上花的那些力气可不是假的
这叫用质量碾压
何况都是DND游戏,没差 - アルトリア好多人激动了
- 塞利斯WII就是绝佳的开发平台,对不?
- 孙X其实暴雪就是在抱怨没有能代替鼠标键盘的操作方法而已