暴雪爸爸盖棺定论了。微软和索尼都应该向老任跪下

  • H
    HSSS
    机器人战在水中的时候浪花在哪里?
    神族机器打小兵的时候没有爆炸?小兵尸体都出来了
    我贴的那张图一共有两个飞行工具,一个是飞艇一个是航母上拖着尾巴的小飞机,你说的灯泡是哪个?
  • 燃夜郎君
    家用机谁鸟你麻痹的山口山断背山。
  • 起飞
    还是等玻璃渣的星际2出来再喷好不好?拿张测试图出来说事。

    还有再比也不要拿RA3出来比好不好,建筑物被击中后穿的窟窿就像是一只纸盒子破了个口子。

    要比至少也拿英雄连出来啊……虽然不是针对这里,不过看见网上一些人说RA3画面如何如何细致,看多了就来气。
  • n
    niconico
    暴雪从来就不拿画面来做卖点好不
  • L
    LittleSquirrel
    国外跟中国正好相反,宅男都玩wow等网游,不宅的玩tvgame
    所以游戏机为了少数宅男加上键鼠没啥意义
    不方便交流?你不会语音啊
  • L
    LittleSquirrel
    几千万的暴雪饭,一多半是大陆学生宅,只会买五元版
  • 洁西卡
    好多SB BLZ黑.黑的还挺没水平。
  • t
    tommyzzj
    简单说就是手柄让APM抽风党情何以堪吗?
  • 8
    83913536
    嘛 期待用手柄破APM200大关
  • 8
    83913536
    嘛 期待用手柄破APM200大关
  • 孙X
  • 孙X
    战场80人同时语音!
    另外期待打钱公司24小时语音广告
  • 孙X
    暴雪黑们太强力了
    我再也不敢黑暴雪了
  • L
    LittleSquirrel
    难道wow不是一半玩家在大陆么
  • 孙X
    是不是9C代理WOW之前,BLZ都活的很凄惨啊?
  • L
    LittleSquirrel
    凄惨倒不至于,没有大陆这块,业绩肯定要差不少
    再说玩台服的也很多
    就像星际,如果没有棒子国,blz肯定不会饿死
    单加上棒子国,就可以捞一大笔
  • 孙X
    那多TV那块
    不捞也白不捞啊

    跨个平台而已

    说白了就是BLZ看不惯这操作方式
    因为他的RTS和MMORPG上TV肯定要雷掉
    按照BLZ宁缺毋滥的态度,宁愿不赚这个钱
    但总有点不爽不是么
  • m
    murder
    S1的下限已经这样低了啊
  • L
    LittleSquirrel
    有钱赚不到谁不眼红
    不过主机上还是有很多厂商试水rts
    早些年的沙丘,C&C, 星际啥的不说
    最近的halo wars,end wars, c&c3,虽然可以说还不成熟
    你要说他们骗钱也行
    但没有这种尝试,也许fps现在还没有大规模普及在主机上呢
    当然,有些人也因此抱怨这种普及反而影响了原来固有的程式
    比如自动瞄准啊,准星加大啊,增加动作成分啊,抑或是tps的大量涌现
  • 孙X
    所以说BLZ不同
    它宁愿做一个专门为TV量身打造的游戏也不肯再移植半调子操作产品了
    虽然那个游戏流产了

    BLZ果然是个臭傲娇
    恩恩,画进本子里
  • 囧世浮生
    暴雪的意思是在游戏操作设备上的创新吧……
    wii比那两个强的也不就只是这个了?为啥会扯到奇怪的地方去了,理解不能……
    摇杆和手柄或者键鼠的操作模式也应该往前走一走了……
    难道说virtualboy当年的傻x的太厉害了,吓得各大主机厂商不考虑这个方向了?
    还有,像简单的动作捕捉+游戏手套这个外设,技术按理说应该成熟了吧?
    至少我感觉无论键鼠还是摇杆手柄,的确在很多游戏上有自己的局限性。
  • 钢の战神
    暴雪想要触摸板来玩RTS
  • s
    shamixd514
    说暴雪的游戏画面好我觉得没错,但它好也罢坏也罢我觉得终归不是暴雪的核心吸引力
    先说魔兽3,可能它推出的时候画面算是上乘吧,但现在看来和马赛克又有何差异?我自己因为平衡性问题而已经放弃了这个游戏,但身边还是有很多人在热衷于它
    再来是星际,这个比魔兽3还夸张,还是2d时代,但每次和同学聚会我们都会打两盘
    时隔十数年还会为一款游戏而钟情,难道是画面两字可以了事的么?
    令外关于sc2,我说到底有多少人体验这游戏了啊,至少我这还没玩呢,就成天听人说“推了重做”“暴雪污点”
    你们玩了么就先黑起来
  • f
    forget44
    说BLZ是画面党.....
    其实你是BLZ黑吧
  • 天下无敌

    有触手么
  • 孙X
    我记得D2出来时,分辨率和画面就被喷了

    其实BLZ强的还是美工,他们的画面起码对得起配置= 。。=
    虽然他们每次都并非站在最前端,但每次在同配置下能胜过BLZ画面的游戏确实不多

    另外SC2前面那帖的图有问题,看过视频都晓得SC2画面比那要好
    而且出来后画面肯定有改进,许多单位都重画了

    总之
    BLZ不是单纯的用配置换画面,BLZ是美工党
    他们的美工水平真的不是盖的

    [本帖最后由 孙X 于 2009-3-27 09:17 编辑]
  • 孙X
    有啊,那么多任黑的触手啊
  • 孙X
    不管怎么改还是有一个门槛的啊
    总之BLZ的战略就是让游戏出来时能照顾到大多数玩家的机器,和国内民工网游战略一样
  • H
    HSSS
    我红警3跟星际2都是网上随便找的图,红警3要的配置也不算高。
    总的来说星际二的画面放到现在基本上没啥优势吧,但是就这样一帮人还说星际的图看不出问题。。
  • u
    uroko
    玩到实物就会觉得惊艳了,放心好了。

    另外高级画面影响对战流畅是肯定的吧,单位一多需要同时显示渲染的多边形就...只能环境弄漂亮点,单位还得适可而止

    [本帖最后由 uroko 于 2009-3-28 02:24 编辑]
  • 孙X
    您看过星际2的高清视频吗…………
    那个星际2的图有点问题,许多效果都没开

    红警3的图倒是最高配置的…………

    另外BLZ有个优点,就是角色动画做的比较细腻,动起来分数有加成

    话说这次红警3画面确实也很不错,EA的美术很到位,看朋友新机器最高配置玩起来我就流口水
  • 孙X
    BLZ画面最高杰作在DIABLOI
    97年看到那画面震惊了
    现在玩也不觉得很粗糙,象素点太精妙了
  • H
    HSSS
    不是铁杆,没看过高清的,就随便下了个。。
    星际2里的东西,老感觉跟小积木拜出来的一样,尤其是人族基地变身的时候。。
  • H
    HSSS
    你翻帖子看看我说了嘛。。SC放在当时是不差啊。。
  • 孙X
    因为暴雪在卖萌……为了全年龄而打拼着……还能节约多边形……
    实际上视频里要好很多,塑料感没那么夸张,光影很不错
    太塑料的地方我想他们应该会改进的吧,许多纹理感觉都没细化呢