三国志12发表!!对应tablet pc/touch panel,2012发售

  • u
    ulian
    中国历史上的乱世多了去了
    单以战争层面来说,三国时期决不是最大的
    但是这段历史确是中国古代历史中最为津津乐道的一段
    难道不是那些人物的魅力么?
  • 忘却的记忆
    春秋不是更带感 可惜没有春秋演艺
  • S
    Siegfried82
    要说乱世我更喜欢5胡十六国到南北朝结束这段
  • 革新
    光荣最后的良心及时战斗最爽了 其实只要11那样的大地图画面配及时战斗我就泪流满面了
  • 就不的
    我觉得日本战国更有戏剧一般的人生这些东西 而三国应当是英雄最为璀璨的年代之一 应当然是英雄对决 而不是戏剧一般的人生
  • l
    ladypearl
    喜欢别的年代的等各种mod就行了。
  • 汪达
    刘关张、董卓·吕布·貂蝉、曹操·袁绍·袁术、一身是胆赵子龙、既生瑜何生亮、生子当如孙仲谋、出师未捷身先死、三马共食一槽……
    让人慨叹的人生比比皆是啊……
  • 就不的
    不够大气 当为英雄年代
  • G
    GOLDYOUTH
    没有武将扮演模式...还说什么戏剧一般的人生...
  • u
    ulian
    理解不同吧
    日本战国历史家族,姓氏出身这些因素占比太大了....例外的就一个猴子罢了,戏剧般人生?不是唱唱能剧就叫戏剧般人生的....

    三国历史上一辈子跌宕起伏的人太多了.....
  • u
    ulian
    确实很难表现......
    增加历史事件是个好选择?
  • 就不的
    如猴子 武田 乌龟 信长 在我看来都是戏剧般人生 至于跌宕起伏乃是乱世英雄就如此而已
  • u
    ulian
    织田势力里,信长、猴子、光秀、阿市人生都蛮跌宕的,这我认同
    本来信长带下克上的属性,加上本能寺之变

    虎和龙真没什么,这两人干的都是符合自己姓氏和身份的事情
  • 就不的
    要真表现戏剧般人生就全安历史事件走 比如刘备上来三顾茅庐得到诸葛然后联合东吴赤壁大败曹操然后有了荆州有了香香然后入蜀然后庞统挂掉然后打下汉中那边立马强制性关羽死掉荆州被东吴给掏了 然后刘备亲征也挂掉开始用刘禅 不过玩家会同意吗
  • 就不的
    虎在巅峰时候结果遇到了龙 宿命一般的对手 怎么不戏剧 相反曹操的对手刘备前期就一直被照顾2天3头就去抓赤壁曹操输给了周瑜才使得有喘息之机只不过刚打了一场汉中就没下文了 这才不戏剧
  • ヤマト
    劉關張、曹劉孫、諸葛司馬這些還不夠大氣?果然是滄州之龍保定之虎這些取個牛逼外號的大氣
  • 就不的
    您理解错了吧 我是说以戏剧人生来说三国不够大气 当为英雄之争
  • ヤマト
    那以戲劇人生來說猴子比劉備大氣在哪裡?信長比曹操大氣在哪裡?竹中半兵衛比諸葛亮大氣在哪裡.....
  • 就不的
    你是不是彻底理解错了 我认为战国更适合戏剧人生 而三国显然要用更为大气的乱世英雄史诗 我翻了下我前面的发言没觉得我用语怎么高深了
  • 周愚
    真做成“建业之龙·刘繇与徐州之虎·陶谦”那样又如何呢?
  • 就不的
    我一向把刘繇 王朗 严白虎并成为江东三虎
  • u
    ulian
    非要用自己的思维来理解“戏剧人生”........
    看看前面那句话呗

    他指的无非是战国注重的领地感,而三国注重人物本身
    这话其实没错
  • 薛帕德
    两个男人,一个三公之后,一个阉党遗丑。
    少年时一起读书学习,一起偷鸡摸狗,一起绑架新娘子,堪称挚友。
    青年时期,西园八校,诛阉党,抗董贼,并肩携手。
    但是在公元200年的那一天,两人终于为了各自的大义,兵戎相见,呜呼哀哉。
    这种段子难道不戏剧?
    汉末不止三国,英雄豪杰何其多。
  • 就不的
    我觉得三国的戏剧要更大一些 而日本战国的戏剧稍小一些 各人理解不同 无须多争
  • d
    daidasday
    说到戏剧一样的人生
    我觉得刘备真算一个。。。。
    猴子的人生在刘备面前真不能打。。。。
    刘备那是真的几经沉浮,鬼门关前走过了很多回,从小就满怀复兴汉室的梦想,却一直碰壁。。。
    直到最后找到诸葛亮,再加上一些时机,做上了皇帝。。。
    然而在颠峰却连遭挫折,最后含恨而终。。。

    这个猴子根本不能打嘛。。。。
  • Z
    Zero-Sein-Final
    古代武将头像都给我更新吧
  • m
    maozhuzi
    来大航海5吧
  • 就不的
    刘备我个人认为强过高祖 不过很可惜遇见的是曹操
    只不过一提三国我立刻想到的就是群雄逐鹿 三国鼎立 刘备诸葛曹操孙策一些人 而提到日本战国我多半想到的就是各个人的故事 反而对地盘之争很淡 恩 我不太能表达出来那种感觉 用刘备自然想一统天下满足他的夙愿 枭雄当征伐天下 而非拘泥人生轨迹重演 举例来说就是我希望三国志是SLG 但是日本战国做成战棋游戏RPG或者太阁养成我更喜欢吧
  • 蕾丝
    刘备主要问题是手下大将和谋主要么带兵不靠谱要么死太早要么更强在内政

    本人在数值方面应该的确是强于高祖的,孔明堪比萧何,问题是他没韩信……
  • d
    daidasday
    没有韩信,但是有关羽张飞啊。。。
    虽然能力上跟韩信比必然有差距,但是应该也算得上是那个时候最杰出的将军了。。。都是万人敌。。忠心耿耿。。。
    我觉得刘备各个方面都不比高祖差,没成功的原因就是上面的人所说
    对手太强。。。而且曹操先手优势太大。。。基本没有什么翻盘的余地了。。。
    曹操比项羽强太多太多了。。。
  • d
    daidasday
    你之所有有这个想法,只是因为没有游戏是刘备立志传。。。。
  • c
    captoon
    原来放逐自己父亲,也是符合自己身份啊
  • 就不的
    有的话一不会很有意思啊 风头都被关张诸葛赵云抢了
  • u
    ulian
    加上个基本行了吧........
    再说虎的目标无非也是扩展自己的领地,毕竟自己的领地太贫瘠了,其他的什么大野心,他还真没有
  • i
    ikaru
    一骑讨怎么了一骑讨?情报里没有也罢,前13页帖居然就没有提到呀!
  • 蕾丝
    我说过“要么死太早”嘛

    关羽问题在于太心高气傲,身边没谋士掣肘,冒进北向又不跟孙吴打好关系,恨自己的手下被派去守后方,自取灭亡

    张飞问题在于不体恤士卒,同样是身边没有能制约他的,于是死的比关羽还冤。

    这就是他们跟韩信的区别了,带兵方面且不论,让三军用命,将士归心这点上,关张明显没有韩信这种独当一面的才能。而诸葛亮的隆中对,最需要的就是这么个人在荆州独当一面,比如韩信……

    至于说曹操的先手优势,其实项羽当年的先手优势一样大了去,只不过项羽跟曹操的智商情商不可同日而语……
  • 蕾丝
    我倒未必是选刘备,但是就算用自定义武将也一定会走隆中对的路线,夺荆襄,结好东吴,然后西进入川,下汉中,两路出兵伐魏~
  • 郝勇敢
    三国游戏永远只选刘备
    最讨厌江东。。。
  • 郝勇敢
    据说本作高顺能力暴表了
    双90
  • 就不的
  • 就不的
    英杰传确实很开心不过跟刘备的野望是2码事吧 而且比起英杰传我更喜欢策略型
  • 就不的
    我是每次都选刘备不管什么剧本都往荆州西蜀跑然后三国鼎立再推回去
  • d
    daidasday
    原来这么多人三国游戏都是只选刘备啊。。。
    我还以为这几年曹操派已经逆天了呢。。。。
    看来喜欢隆中对的人不是一般的多啊。。。呵呵
  • d
    daidasday
    确实是个人才,不过双90貌似BUG了点,感觉统御上90没问题
    武力没有理由上90啊。。。。。