三国志12发表!!对应tablet pc/touch panel,2012发售

  • 棉袄
    一个新的关注点就是“特技”跟“战法”居然还不是同一个东西
    然后这俩跟这作主打的“秘策”肯定也不是一个东西
    于是人物卡片下面那个“火计”、“齐射”、“猪突”到底是“特技”还是“战法”,另一个东西又是怎么一回事
    还是挺有玄机的嘛
  • 棉袄
    http://www.gamer.ne.jp/news/201109150054/

    整个脱光发布会的报道
  • a
    andrea.poli
    这个消息实在太振奋人心了....
  • t
    tuya000000
    就这三D也拿出来丢人现眼……
  • c
    cowgp01
    暗荣你竟然有节操了,等得也够久的啦
  • y
    yangxu
    这个简单啊,以前就有类似训练度和士气的设定,把其对战势的影响力调高就可以了
  • T
    Traum
    总之就是希望能把各方面再做的细致一点,别到了中后期打仗就如儿戏。随随便便征几万人派十几个文官武将一同上阵,看似大阵仗,其实乏味得很。
  • n
    newise
    没玩过10?
  • 昴日星君
    没有,从不玩不扮演君主的三国志
  • 昴日星君
    也不至于的,只是能多顶一阵子而已。因为毕竟会有消耗,所以不可能永远处于巅峰状态。
  • a
    ahsammas
    画面不错
  • 断空光牙剑
    10只是可以不扮演君主而已,你选君主的话还不是和其他一样玩
  • d
    dsaaa
    怎么像天下创世
  • l
    ladypearl
    AI怎么会无兵可用。

    现在三国高难度下敌方不就是有点基础建设系统也能让AI暴钱暴粮暴兵。

    AI根本不用搞建设,系统会相当于正常收入好几倍的送各种资源。
  • F
    Futanari
    哈哈哈哈 12我终于把你等来了
  • 么么茶1
    傲世三国max
  • c
    captoon
    玄机个P,一样的东西,秘策是理解为大范围的,类似科技这种,而火计齐射这种就是个人。这种是战法,你仔细看图,有一张是下面的卡片亮了,明显就是表示可以施放
  • 简雍
    大哥你玩没玩过san啊
    明显是统率值啊
  • y
    ywc79
    总觉得这画面。。。。。。
  • 查克海耶斯
    我艹,前段时间还跟人说啥时候能见到12啊,这就有消息了,太爽了
  • 十步杀一人
    游侠那边的小道消息

    宁静致远 11:00:05
    这次的三国12就是三国六的加强吗
    Ω OMEGA RED 11:00:18
    三国6+三国11
    Ω OMEGA RED 11:00:26
    +天道
    宁静致远 11:00:30
    确定吗
    Ω OMEGA RED 11:00:37
    目前掌握的情况
    Ω OMEGA RED 11:00:43
    基本理念就是这个
    宁静致远 11:00:50
    武将扮演还是操控君主
    Ω OMEGA RED 11:01:26
    君主

    宁静致远 11:13:19
    哥们,这次是一整张大地图,还是战斗会切入专门的战斗地图
    Ω OMEGA RED11:13:56
    战斗是独立画面
    Ω OMEGA RED 11:14:14
    因为牵扯到建造军事建筑
    Ω OMEGA RED 11:14:22
    一张地图完不了
    宁静致远 11:14:32
    好的
    Ω OMEGA RED 11:15:31
    目前得到日本那边的消息是这样,具体的地图我也没见到,中国这边只负责人物美工,地图场景这些都是日本那边做。
  • 兰方特
    兵将平衡 兵种升级 这些个东西技术上好弄的很 以前也不是没弄过 关键问题是AI会用吗
    三10战斗够细致吧 就因为AI煞笔结果三10的战斗是被骂的最惨的 光荣早就想开了 给AI多点资源剩下的系统越简单越好像革新那样中期来个东西大火并就能爽的玩家高潮迭起

    说句不好听的,玩家天天闹着 光荣大爷您给我做个皮鞭吧 再准备点蜡烛吧 再来条绳子吧,就算都给你了结果你发现对手是个叼着奶嘴还不会走路的小孩,你爽的起来吗?
  • 伐·F·永史
    不像才怪吧,因为三国志12的制作人就是天下创世的北见
  • h
    htbrkone
    没角色扮演啊,没劲
  • 弥勒
    Ω OMEGA RED 11:14:14
    因为牵扯到建造军事建筑
    Ω OMEGA RED 11:14:22
    一张地图完不了

    这段我看不懂啊。难道39建造的那些不叫军事建筑么
  • w
    western1030
    我关心的是,既然开战要转小地图,那小地图一共多少张?别像龙腾2那样几张就出来糊弄人啊。。
  • o
    ov_efly
    没有武将扮演了
    可惜了一点
  • 昴日星君
    战斗转小地图绝对是倒退。天下创世的战斗其实相当无聊的。
  • ホ-リ-小狮
    我操怎么又要战斗切换了啊,我喜欢9和11的一整张地图啊!!三12别他妈的倒退好不好,因为有军事建筑那你就他妈的给我弱化这个系统!!
  • x
    xiluo3344
    我喜欢角色扮演的啊
  • 棉袄
    战场地图如果是按照史实战场一一对应制作的话我没意见(类似33、34那种战场),天创那种公用地图就有点偷工减料了
    虽然我也更喜欢大地图战斗,但三国+信长这都连续3代大地图了(革新311天道),换个口味也好
  • s
    sephirothmk2
    如果能多继承一些san6的系统就再好不过了,历代三国志里面我最喜欢的就是6,武将理想,挟天子令诸侯,3天一回合的半即时战斗系统等等,可惜之后的作品里面这些东西完全没有再出现过。
  • s
    sunkaifeng00
    那是因为6代黑历史黑的太大……
  • h
    hyypia
    不用大地图也许部分是为了迁就配置低的触屏电脑
  • 宅迷心窍
    图片打不开
  • c
    ctrollor
    司马懿统帅98,比火神,阿满,陆逊都高,他的老对手卧龙才92,为什么?既然光荣的三国大都以三国演义来的,那司马懿凭什么那么高?
  • 弥勒
    按演义来那是早期,三国系列越往后期越倾向于志修正,一些典型人物不敢修正太厉害而已
    另外双数角色扮演是哪门子的规定。不就一个8一个10么,8说白了还是延续7而已