请问美国末日这个游戏到底神在哪里?

  • 乔西
    末世丧尸题材只论剧情及演出的话,至少个人体验讲故事社的行尸走肉就远胜于美末
    游戏性上可能因为只玩了普通难度,并不觉得如何出彩
  • J
    Juz_doit
    把手柄交给一个不常玩游戏的朋友,静静地看ta打完序章,中途在街上逃亡的时候提醒一下往小道里走。

    你就知道为什么这个游戏评价高了

    (我最乐的部分其实是每次按键提示出现的时候,没怎么玩过ps的朋友都会埋头找半天手柄上对应的图形)
  • 来兹05
    看看我回复的那个楼层,看看我自己之前的回复。
    美末有末世和亲情两个表达的核心,两个核心是交织在一起的,几乎全部剧情细节、过场演出和gameplay都同时服务于这两个核心。人物最后的选择,说句俗话,首尾呼应,说句装逼的,叙事闭环,直接把故事拉向了意料之外情理之中的高潮。我是很少见到叙事如此合理的同时演出如此出色的游戏。

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • b
    beebeec
    这是饵吗?
  • b
    bilibiligo
    这傻批楼主也是,前面这不让说那不让阴阳怪气的,你自己这小嘴我看也没怎么消停啊。

    以后这种贴就回个“对,你说的都对”就完事了,毕竟谁上网不想找个认同感呢。
  • K
    Kaiyan
    剧情可以说是很简单,确实没有特别突出,要说俗也没什么问题
    但是这个演出水平真的是让我觉得自己就是joel,我不能把我女儿给他们。
    一周目绝地,真的打得头皮发麻,没通过第二遍,这样的气氛烘托下的游戏体验无论如何都和无聊没关系,这样剧情的美剧也许确实只是三流,但是给你提供这样一段体验的tlou就是杰作

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  • 鱼肉丸子
    你看这么多贴他专挑哪些回就知道他就是来干这个的
  • j
    jimclack
    这样看如果底特律写个感人点的结局也许就是神作了,先把你弄哭
  • 旧梦囚心
    我对于正常说话的都会正常回复,一进来嘲讽一顿自诩高雅的,我说话也不会跟你客气。你好好跟我说话我就好好回复你,跟我在这撒泼我还惯着你?我是你爹?

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  • A
    Ahab_N313
    神就神在I swear后戛然而止,直接放音乐进字幕。对于part2是一种想知道后续但又觉得故事到此为止就好了吧

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  • 旧梦囚心
    夸这个游戏的我也没有不让夸啊,不如你找一找我有反驳夸这个游戏的任何人吗?说的有理有据,我自然心服口服。不找找自己说话的原因,喜欢没事找事在这报团取暖攻击我?

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  • 海拉尔的风
    说真的,再烂的美剧也不会用女主反复被绑架的桥段来推进剧情,这是编剧理论的基本

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  • 5
    574802531
    叙事的亮点就说几个。
    tess死亡的过程处理的非常干脆,没有死亡过场,全靠枪响和敌对npc对话完成。

    同样是结局前的回家路。
    战神4回家睡觉处理的明显就没有tlou里最后操作ellie追逐joel的背影的那段高明。

    另外我记不太清的一个事情。就是我突然意识到ellie产生不想去火萤的念头的时候,我记不得是从哪个细节里感知到的,但是就是突然意识到了。

    tlou里操作小女孩的场景都非常顶级,从游戏性上提供了新鲜感的同时,叙事上也很好的调整了节奏,和增强带入。
    不仅仅是操作ellie的部分,也包括操作joel的女儿那段。

    —— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 5
    574802531
    找到前人的只言片语,拼凑出一个小故事。
    这个非常传统的技巧。用现在流行的说法大概是碎片化叙事/彩蛋?
    tlou不像宫崎英高那样大片留白,但是无论是悬念设置,场景文字,留白多少,都是顶级的。
    而这甚至都不是这个游戏的卖点。

    tlou里从故事层面没有什么大的变革。但是即使是纯从编剧角度也是非常高水准的作品。
    加上和电子游戏这个载体的几乎完美结合,凭什么不能称得上神?

    —— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • オルガピピック
    telltale那互動電影裡也是最垃圾級別的還遠勝tlou呢 這麼牛逼怎麼還會倒閉呢
  • b
    bilibiligo
    对,你说的都对
  • もののけ姫
    吹画面的我**都笑爆了,战地3 11年的游戏,画面把美末摁在地上锤
  • W
    WINDDEVIL86
    我记得当年我朋友在我家玩 刚开始的时候一顿喷 说画面落后 剧情磨磨唧唧的 然后他走到有城里警卫站在那里管制交通的那个场景 过去 警卫把他推开骂了一顿
    “艹什么破玩意 我跟你说 这时候这B一枪把我崩了才叫神作”说着他还往上靠
    然后警卫把他崩了
  • a
    ammk
    神在它是13年的索尼第一方
  • 哈罗
    我怀疑你到底玩没玩过ps3版的战地3
  • 萨妃螺丝
    就我个人而言非常喜欢这种单线程的电影化叙事游戏,代入感和演出满分
    很多游戏我玩完后就是玩完了,但TLOU我会一直记得它给我带来的感触
    只能说萝卜青菜各有所爱吧
    而且这游戏受众广、好安利。在当年拉了我身边一堆只会玩萌萌二刺螈和三剑RPG的的女生们入了PS4的坑
  • k
    kelveen
    泥潭婆罗门反向指标又不是一天两天了,看不上的游戏大卖,吹上天的游戏半死不活,习惯就好
  • c
    chivalry
    你没有get到就别继续了,那些get到的人你也只会反驳他们,何必呢
  • 煌黑龙的白浊液
    然而官方译名是最后生还者
    当然剧情说的是美国的末日倒也没错
  • O
    Openglpro
    我知道
    我只是模仿“水浒好就好在投降”这个句式而已
  • p
    pf67
    我前面就坑掉了,主要是游戏性问题

    游戏限制你用热武器,潜入又不太好玩,玩暗杀小刀次数又不够,在一个大楼里被咬死10多次后,虽然出来了,但是就不太想继续了
  • n
    nashor
    顽皮狗的游戏我全这种过来
    玩一下 停 弃
    过一个日子捡起来
    玩一下 弃

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • t
    titians
    当年孩子刚生的时候玩到这个游戏,那种沉浸感这么多年没有在第2个游戏里体会到过。我觉得我就是joel。完了。
  • K
    Kensnow
    完全同意。这个结尾之后我呆了很久,基本个把小时才回过神来。从来没有游戏带来过这种效果。

    顺带提一下,在TLOU之前,我觉得时之沙的结尾是最棒的,手法是一样的,也是一句台词后黑屏,片尾曲,拉字幕。
  • 海拉尔的风
    最后一句是“ok”呀
  • Z
    Zak
    马后炮没意思,说点实际的,顽皮狗在ps3上游戏那些口碑就决定了之前玩过他们游戏的不太会错过这个游戏,碰巧又是ps3末期,很多人包括我都想看看能做成什么样
    打游戏就是个口味问题,我要是给这游戏打个9分,不喜欢玩的肯定也理解不了,所以没啥细节特别好讲的,就算音乐剧情表现手法拉出来扯一波,你无非还是换个地方继续问。唯一能讲的就是我肯定会玩2,之前ps3版玩了之后又买了ps4版,我感觉这次撞上ps5估计会重蹈覆辙
    顺便说说这帖标题 ,给人观感不太友好,“到底神在哪里”,像是先数个靶子,好像有很多人把这游戏吹得很神,那我觉得比起泥潭钦定那些神作还是差了远了。对于这类问题标准回答一般是六字真言,只不过这样回帖就没得讲了,所以变成了勉强讨论一下的局面
  • 哈罗
    之前不是有个段子吗,大意是你跑去论坛想求解某手机有什么优点,大佬们肯定爱理不理,换个标题说这傻逼手机怎么那么多人吹,大佬马上就全体出动奋笔疾书了
  • 雪儿
    从“结局反转”可以看出楼主的理解有点不同,主角的性格从序章他老表要他救人他不肯就点明了主角那种只为自己(和女儿)其他关我屁事的性格,而整个剧情一直都贯彻这种思维,比如和拍档的关系,黑人小哥不救他他想打人听到解释后马上就理解,等等。所以最后结局这样一点都反而很合理,属于那种戏剧性非常强但设定又非常合理的设计。而故事本身可能真的很老套,看了开头就知道他最后和这小女孩肯定感情会很好,而主要是表现的手法,电影和电视剧不会这样细水长流地说故事,让你玩的20个小时里一点一点渗透两个人的感情,大决战前长颈鹿这段真是点睛之笔,毕竟再走一步就到终点,那种两个人都不舍得往前走但又不肯开口点破的感觉,代入感特别强,相信有不少玩家驻足在那里看长颈鹿(可以看个10来20分钟左右,最后长颈鹿慢慢远去)。这种感觉电影是给不到的。所以说好在哪里,真的看人对剧本和表现手法的理解,游戏本身不是特别创新,但细节又打磨得很好,所以可以给9分。
  • a
    acejoe
    算是ps3时代演出手法集大成吧。
    ps2是播片,ps3是脚本演出和无缝播片,tlou算是那个世代开发的套路完美融入了游戏的游戏,算是基本达成了“电影化”的“游戏”融合统一这个目标。

    有些人说神海和其他几个,这些其实游戏感和电影感结合的并不和谐,有些地方太电影,有些地方太游戏。
  • a
    acejoe
    我觉得美剧第一季剧情都不俗,后面就别看了。
  • 石中剑二
    跟时代背景也很有关系,ps3时代是顽皮狗作品确立风格的时代,而且也是日厂甚至包括任天堂最为低潮的时代,所以tlou的声名鹊起也是时势的产物
  • 原来如此
    比异度在泥潭地位是差一些,但只看回帖量也算准“神作”了吧。

    玩游戏看的是口味,所以才要说细节。哪些细节对口,哪些不对口。楼主自己都没说清楚,不应该啊。这游戏吹演出的不要太多。我当初玩的时候也服,真感觉到达美剧级别了。后来一看花絮…不就是真人演的吗?要不说见识浅容易闹笑话所以吹演出是在吹幕后演员吗?说这游戏一般美剧级别不是恰如其份?

    再有,我玩的时候经常觉得过场演出和游戏过程割裂得难受。npc演出的时候有血有肉,智力大体在线。一玩起来同伴系统跟不上,各种穿帮。过场演得越好,玩起来越难受。不知道一代粉们是怎么在两者之间转换心情,并且融汇合一的。一个游戏玩的部分居然有损表现力,使得本作可吹的内容更像美剧靠拢。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 鱼肉丸子
    演出并不是指演员的表演 而是更统筹的
  • M
    Miona
    想问一下 对美剧无感是不是无法欣赏tlou呀
    会免领了一个 大概是打到第二章觉得无聊就弃了
    整个游戏的剧情一直是这种风格
    还是说像rdr2一样要打到后面几章才进入高潮?
    想重新审视这款游戏 看看我个人是否对这款游戏的印象出现了偏差来自: iPhone客户端
  • T
    Tienx
    个人觉得大部分时候挺无聊的,生还者通关
    只有几处比较难的地方能感受到精彩,比如说狙击关和艾利的两次室内防守战
  • 蕾丝
    特别是tlou的片尾曲又是那种沉静肃穆的风格,根本就是故意在给你时间呆坐在屏幕前思考

    —— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 旧梦囚心
    这个游戏被很多人奉为神作,这是不容置疑的事实吧。我内容写的不就是疑惑没有get到游戏神在哪里然后展开的讨论,不是正好呼应了题目吗?难道我要标题写个美国末日这个游戏到底烂在哪里,这不就成了枉顾事实,哗众取宠了吗?我觉得标题并没有立什么靶子,是您自己心里给别人立了个靶子,把其他人都想成别有用心了。还有,我不回答吧,被人说是拿没发几贴的小号钓鱼。回答吧,说我是专挑哪些人回答来干这事的。

    —— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 海拉尔的风
    这推导能力...所以真人动捕=演出全靠演员=美剧=一般美剧?
    这已经不是逻辑滑坡了,而是在滑雪
  • 海拉尔的风
    与其说是美剧,不如说是电影
    它一开始就特意用了刺激的演出来调动玩家情绪,为的就是让人能安心坐下来欣赏故事。但其实这是一个含蓄,充满了大量留白的故事,并没有太多“爆点”和“高潮”。这样沉郁的风格贯彻始终,用潜移默化的方式一点一滴的积累玩家内心的情感,直到最后结局的升华。但如果本身就感受不到故事里的情感,那么玩到最后也不会觉得结局有多好。
    第二章还是早了点,我建议是玩到夏天,也就是第一个大章的结束。到那时,这个游戏的故事风格和玩法都展现的差不多了,如果还是无法接受,再放弃也不迟。
  • d
    deadog
    如果奔着操控手感来的玩家应该会觉得这游戏很无感,这游戏的战斗更像解谜,拿不同的资源针对对面配置出对策,套路感很强。但如果你能代入进剧情那就完全不一样了,这个游戏转场和战斗的结合非常流畅自然,画面表现力和场景设计也处处透着末日感,角色表情动作语言到位,完成度很高。这不是那种可以反复把玩琢磨的游戏,而是打磨的很漂亮适合观赏供奉的那一类。

    —— 来自 HUAWEI COL-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • m
    monolithsoft
    PS3首发的。多数时间都在唠嗑捡垃圾,关卡设计也没有亮点,从爽的角度完全不如神海23。我普通难度打了一半给朋友玩自己在旁边云感觉比自己玩好一点。自己评价的话也就是90分的游戏,远远谈不上神。
  • f
    fune
    楼主,别人可能不愿意说得太明白。但你看我就跟其他人不一样,我就很直接,我从一开始就说你鉴赏力太糟糕,所以结论是跟你聊这个属于对牛弹琴。痰友们读题技术不行,但你这个标题确实有迷惑性,如果正文留白其实也还说得通,还可以正经回复,但你这正文一出来,就只能得出我这个结论了。摸鱼时间,我来帮你逐一盘点为什么我这么说:

    这一点上面有人说了,这看成反转,是跳着云的吗?其次,只看到景色演出的皮相,叫你说说哪里演出好,为什么好估计也是说不出个一二三的。

    你纯粹随口一说,叫你举几个例子讲讲怎么改能精妙估计你是说不出来的

    问号脸,这是一种怎样的归纳能力?
    怎样的逻辑能得出这样的结论?


    你很可能是没有逻辑没有鉴赏力只看到视觉层面并且会因为一个游戏“受到了一堆人追捧然后去玩”的一个人云亦云的人。不过痰友给你讲了这么多,也是S1的善意,你听懂了吗?听不懂很正常,但无论听没听懂,你还是不要摆出一副我大脑就觉得这游戏不配现在的评价,你们来说服我的姿态。发个帖并不自然是大爷。你的标题没问题,但其他饵料都是臭的。
  • w
    woshenc
    我.....烂尾两次
    第二次勉强打到季节变化那儿
  • T
    Tnsbilws
    生还者难度通了四五遍,难度其实还可以,试错多了之后就知道战斗就是蹲比模拟器,拳头比钝器好用,还有剪刀bug。
  • A
    Ahab_N313
    ok(点头)