《TO THE MOON》过誉了吧

  • p
    percy1234
    我承认我最后总结没动脑子,但这并不能掩盖你几乎所有重要剧情都没动脑子的事实
  • 扭头就走

    结果你最后纠结的还是“没脑子”和“看懂不看懂剧情”
    所以你是没看懂我加粗字体的意思,对吧。
    既然你没法看懂加粗这段话,那你尽管宣布胜利,我也支持你胜利。

    顺便
    嘲讽别人之前先假情假意的给自己挑点毛病,除了显示你胆小幼稚愚蠢可笑以外,屁也证明不了。

    就这样吧,阿宅就继续呆在自己即世界的壳子里得了,你什么都是对的,你想回随意,我懒得回了。
    你说的都对。
  • 音无奏
    可能是我不懂爱情吧,对男主童年遭遇的同情大于对他们夫妻爱情的感动……看到虚假记忆里弟弟复活那一刻,比后面的火箭发射还要开心
  • 默逍
    泥潭这种帖子从没让我失望过
  • 四氢化钠
    怎么大家都在战剧情。印象里这游戏中间突然有一段有点惊悚又恶搞的部分,然后开头又有不小悬疑味,然后他又是个爱情故事。段落之间的过渡我也觉得比较僵硬,我整个体验下来觉得像几个游戏拼一块的。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • m
    mhss
    估计有半数人没碰过后续的DLC吧,毕竟2个医生才是真主角
    个人感想
    去月球-很不错
    一件鸟事-什么鬼
    寻找天堂-不太对味


    —— 来自 Sony H8296, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • s
    seki_m
    我打完也大失所望 不过没什么可黑的 被捧太高了而已
  • t
    tonberry
    rpg maker游戏接触的少,也不清楚这游戏在这堆里是啥水准。我想问是不是因为这是rpg maker游戏,考虑到售价和制作成本,所以楼上那些人才会对这游戏这么宽容,或者因为是rpg maker游戏所以特意用了另一套评价标准。反正我玩完之后感觉自己的时间被浪费了,剧情一般般,游戏体验基本等于没有,拼凑感很强,

    —— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 3
    30906
    这家伙记忆里的半场线竟然是 方形 !
    我印象最深的竟然是这个。
  • 凉宫绿豆沙
    例如“这是一个meta游戏,反转不断,结局更是出乎预料。”
  • m
    moeful
    有什么上等的列表求推荐下
  • m
    moeful
    因为工作去了月球?老人不是快死了吗,还是这个是里剧情?
  • m
    moeful
    废都物语和undertale比如何
  • 汪达
    废都物语就相当不错,我不是说我也支持剧情10年内最强之类的说法,我是觉得这款游戏剧情是比较大众向的,整体而言是很纯正的奇幻冒险小说,有着宏大的框架和丰富的细节,情节也十分精彩,所以不太容易出现“就这?”感,相当值得一试
    至于比较好评的日本RM游戏,可以看看岚少做过的那些,比如魔女之森、IB美术馆、狂父、尸体派对什么的,说实话这类剧情非常私人化,你好这口,那是能有不错的体验,不好这口,怕“就这?”感比去月球强多了
  • m
    makece
    我心中的RM最高作是梦日记,对玩不来的不是“就这?“而是”这啥?“
  • h
    helix
    为啥要把RM游戏作为一个大类来对比,去月球废都梦日记都不是一类的吧
  • c
    capcomcc
    +1 to the moon,还有个braid,个人感受都是大白天玩着犯困 勉强通关了内心毫无触动 大概我对爱情要素就是不感冒
    萝卜青菜各有所爱 不必过褒过贬
  • f
    findpkq
    新作预告那股味道有DLC2的感觉了,带点诡异恐怖风味的路线和走路有些别扭的rpg maker非常搭

    Finding Paradise真正目标群体非常小,太看有没对上电波了
  • c
    caupollen
    看你们讨论又想在玩一遍了。通一次也就2小时左右
  • L
    LilighT
    你通的这几个游戏都挺短的
  • C
    Chia
    braid是这样的游戏吗?
  • a
    a4ac7
    to the moon结尾要强行营造一种完美结局的气氛让我有点“逃避可耻但有用”的不协调感,但是你不评价价值观的话,剧情放在一堆rm游戏里肯定是上乘之作
  • o
    overmindoyj
    剧情向的游戏好不好玩是看人的。

    不像突突突的游戏,只要你不是排斥暴力或晕3d的,都能得到不错的游戏体验
  • p
    prayto7f
    层主是不是没有玩过这款游戏啊没玩过且打算玩的话最好不要看我的剧透


    主角的两个博士是做临终关怀工作的,他们的机器可以让临终的人的意识去实现自己的愿望,然后他们进入老人的意识,层层解读,最后改变了意识里面的故事线,老人最后也因为工作上了月球
  • 笑颜最美谢蕾蕾
    在下steam唯一差评游戏
    极端讨厌这个剧情
    老婆这么多年都知道真相,老公记不起来
    老婆一直在用自己的方式,说一些话,希望老公能想起来。即使直到死期将至也没有成功唤起回忆,老婆依然和老公互相扶持着走到了人生的终点
    纵使残缺,纵使遗憾,纵使有那么多遗忘,但是依然是白头偕老的一个好故事
    结果TM的上门两个陌生人,把老公的记忆给修改成了一条完美的线,带着美丽却虚假的记忆死球了
    老婆呢?人早没了。
    两个都有些残缺的人,邂逅,相爱,互相扶持着走完了一生,有什么不好?
    你TM让我控制两个傻逼,去把一个人的记忆给美化一下,意义何在?最后两个不可分割的灵魂带着不同的记忆死去,真的可以安息吗?

    玩完之后我真是一肚子气,艹。坑老子钱,差评!差评!
  • y
    yla
    不然呢,收钱给个临终关怀而已,除了已经死了的老婆,对所有人都好
    要是你发现这事并不单纯,要怎么做?在人临死前给他全说一遍,让人在后悔和懊恼中死去 ?
  • m
    memory020
    啊,失忆
    啊,双胞胎
    啊,童年一面之缘的约定
    啊,真是个好故事
    啊,我被感动了
    堆积了所有女性向温情故事泪点的温馨小故事就这?这???????就差按着头逼我哭的广受好评的小品游戏就这?我说你们欧美作者也喜欢天降青梅这种烂梗?哦不本来就是你们歪国佬先玩起来的
    真是个感动人心的好故事!删了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 汪达
    虽然某些人都在YYGQ欧美作者,但这位作者真的是华人,十来岁搬到大家拿的
  • t
    tonberry
    同感,无聊的游戏流程也就算了,这剧情我看完就是一股无名火,别跟我扯什么剧情合理,这种自以为是的窜改回忆的结局处理我是接受不了。

    —— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • t
    tonberry
    处理不了矛盾是编这故事的人的问题,这故事要是被拍成阿你妹,泥潭漫区婆罗门到了结局怕不是会喷死

    —— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • y
    yla
    是这样的,这个事本身已经死局了,当事人2个一个死了一个快死了,不动river的话又没办法完工交差
    2个业务员之间也对怎么处理这事争执了好几关,最后也只能拿出份这样的答卷
    作为旁观者的玩家看到了river那么多年没办法说出口的苦,
    也看到了johnny就算忘记了约定,不论是现实还是梦境也还能和river在一起
    我个人觉得最后结局怎么样都好了,毕竟现实就已经这样了,这游戏也只是讲个已经结束的爱情故事而已
  • 9
    920619lqy
    所以我觉得这个故事它就是把问题丢给观众,“你觉得这样如何”,喜欢或者讨厌,这个故事本身已经从设定上就没法GE了,从剧中角色的角度出发也只能做到这个份上。读完了这个故事以后所产生的自己的感想才是更重要的
  • n
    nice女武神
    一个女性努力一辈子还是只能孤独死去的故事 还有人期望ge?让那位男性能活成自己已经算是最好结果了 这里不满结局的有能拿出更好解决办法的吗
  • a
    a4ac7
    这个嘛,我倒希望是科学家给他强行改成了这个看似完美的幻象,最后他还是把幻象全部换成了真正一起度过的时光,只是因为做一个微小的调整,把那个扔下悬崖的东西捡回来

    当然你可以说这样男主显得很惨,但我觉得在幻象包围中安息不算真正的幸福,这就因人而异了

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 扭头就走


    其实对当事人好不好,你把结局丢给当事人,看他乐不乐意才能决定好不好
    你觉得好,就甩过去,也不管人乐不乐意,就要人接受那不就是“你妈觉得你冷”么

    但凡是真的玩过了游戏的
    你把这结果甩给老头,老头能直接气活过来。

    能赞同这结局好的
    多半是没有孩子的阿宅

    因为每个当爹当妈的,都会有一个让自己放弃自己梦想的家庭或者孩子
    你说他们不要梦想吗?猪肉荣都想要做个舞蹈家呢
    但如果你把孩子和梦想摆在一起让他们再选一次,他们依然会义无反顾的再选一次放弃梦想。

    看这river就变成了这么个玩意儿…我真tm气的够呛,就这还“美好的温情的结局”
    连老头的一辈子都被人否了啊!!
  • 妖妖忍
    没梦日记好玩
  • m
    martinium
    braid?犯困?爱情要素?你记错了吧。

    — from Google Pixel 2, Android 10 ofS1 Next Goosev2.2.0.1
  • 真田安房守
    乐不乐意都没有意义了,他已经要死了,也不可能气活过来了

    你的所有立论都建立在“有能力、或者至少期望有能力决定自己人生的人,不接受这种被强加的、虚假的回忆”上

    但jhon不是这种人,他就要死了

    这帖子里的争论的起点就已经表明了这是一个临终关怀的商业行为,以我在这个帖子里观察到的状况,你始终没能理解这4个字;推论一点说,你始终没有直面死亡这件事本身——你的想法太多的基于生者,而非死者

    两个医生做的事情很虚伪、很残酷、很不尊重当事人的人生,但让他们做出这种选择的原因是死亡,是万事皆休,抹消一切意义的死亡

    jhon和river间的感情是用他们的一生去践行的,那是属于他俩之间的故事。而两个医生能做和要做的,只是让jhon不那么痛苦的死去而已。游戏里的感情线不是那个生造的HE结局,而是真实发生的那个BE结局,这也正是这个游戏的感人之处——当一切都终将化为虚无,所做的一切的意义都会在死亡面前变得没有意义的时候,还要不要做

    游戏里给出的是一个建立在对生死的悲凉的认同基础上的答案,jhon的一生被两个医生否定了,但那又如何?他的一生已经完结了,两个医生对他的态度毫无关系,只有river才是他的意义,他的一生在river的陪伴和对river的怀恋中度过,这已经足够了
  • 扭头就走
    那就更有趣了

    “反正都要死了,糊弄糊弄都可以”完全也没啥区别。

    临终关怀我觉得重点在关怀,你觉得重点在临终
    那咱们确实是没法沟通。

    就因为river是他的意义,他才不能死的没有真正的river。
    要不然关怀个啥,糊弄糊弄得了,反正他也死了,高大上还是低小贱,都随断气灰飞烟灭,谁知道呢?
  • 真田安房守
    游戏里就是糊弄糊弄啊——换句话说临终关怀这件事揭开了就是糊弄,只是糊弄得人舒服一点罢了

    river是他的意义,所以他活着的时候要有river或对river的怀恋

    而他死的时候,有没有真正的river已经不重要了,他脑电波停跳的那一刻,他和river就都消失了,真正重要的不是对此时的river或一生的记忆真假的评价,而是这实实在在过完的一生
  • 扭头就走


    是的,所以我之前就说过了,这东西我们之间没法沟通
    着眼点不同,结论不同,纯主观对碰而已

    这再讨论下去就该到哲学大哉问了,几千年都争不明白,论坛嘴炮就更别说了
  • r
    riczxc
    就是这样的。不如读电子小说。
  • S
    Solid/Liquid
    确实已经在拍了...但是婆罗门怎么想,真的重要吗...
  • n
    nice女武神
    如果他想追求真实回忆 本来就不会找医生过来 现实是他弟弟的“人生” 医生给他自己的“人生”而已