网游12低LEVEL玩法可能性 讨论
- Meltina虽然我不会有时间去试
不过倒是很有兴趣知道这方面的设计
因为按惯例,伊藤裕之的系统都会照顾这方面的
(不知道伊藤裕之是谁?要扫盲可以看这篇文章
http://www.stage1st.com/bbs/show ... p;threadid=85319)
首先是一些基本原理
升级不加能力,只加HP/MP。
剧情和BOSS战基本没有经验。
人物能力高低取决靠技能和装备。
存在0EXP敌人的区域,可以凹钱和凹技能。(或类似方法)
游戏通过流程控制你当前能取得的装备和技能,从而控制平衡。
这种平衡表现为:如果你等级很低,一样存在打过的可能,即使多练几级,因为能力不提升,所以也不明显。除非升了很多很多级使得HP/MP和倍率公式飞跃。所以好几作FF,都基本不用练级的。
回来看目前的网游12。
升级不加能力,更正,这次也是加的,不过很少。
BOSS战没有EXP,听说这次有了。
杂鱼战逃跑,这次不知道是最方面还是最麻烦。因为我玩得太少,前期一路ESCAPE就行,不排除后期高级区域ESCAPE很困难。
凹点(LP),目前不知道。
最后执照系统,这个看来障碍最大。
技能要LP,而且装备也要LP。LP就要杀敌人,杀了就有EXP。
不知道后面有没有存在0EXP可以凹LP的区域(或方法)。
如果没有,可能就是要靠最低EXP、最高LP回报的手段,有限利用执照盘。
目前可以想象,装备限制的影响还是太大,一般低级人物都要靠装备。
其实12我只开了个头,原因见我签名。
有没有玩到后面的人来告诉我这代的低级思路…
召唤大仙,在S1的中心呼唤大仙 - 北京阔少
- deeeeper之后有装备能0经验LP2倍
不过要装这个就得花不少LP
另外本作必杀技和召唤超强
最初先禁这2个好了 - oversleep没人说升级不加能力,加的很少到是真的
- Meltina啊没错了就是这个东西,看来还是有了
刚听说有人LV12用组合必杀秒掉了东沙漠的龙,打出12000。那条龙是30级,6000血 - 饿龙逗勇者觉得执照盘的设定就大大降低LV通关的可能吧
FF8那种我估计没可能吧 - Meltina其实发这个贴是为了推广伊藤神。
等下再想办法弄个推广崎原神的信徒贴。 - deeeeper我LV9必杀技5combo,然后再换个人上3combo也打了7K威力
- 北京阔少光打赏金怪物,有钱拿有道具拿但是没经验值
- Kesons好吧.
期待不走执照盘通关 - oversleep这样就可以了,后期加入的人物有固有LP,应该会够。方向可以SL试
前期的人物可以先丢到后面,(听说)不加入队伍只有LP拿
发觉自己还是看到了很多本来不想看的东西,主要还是因为FF12本身还不够吸引我
有低LV的可能性还不足以让我完全提起兴趣,在加个后期升级有额外加成的话…… - 饿龙逗勇者这个好像是根据你的队员目前打怪的LP数来确定的
女主角加入俺的时候有400多吧,有人说他的就没这么多 - 北京阔少这很简单,试验一下就知道了。潘内罗第一次加入时lp是50,谁和俺一样
- 饿龙逗勇者第一个同伴?
她加入的时候远远不止50。。。
肯定过百了 - 北京阔少这就证明了lp是不固定的
- oversleep不一定要完全一样,只要比你本身角色多就可以
可能公式是自身LP+XX - Meltina我penelo加入的时候不是整数
等级和主角一样是LV4
LP感觉比主角多
看来是不是固定的 - oversleep肯定多,而且多不少
- deeeeper我大概LV2 LP3X
- deeeeper那个装备我是看到BBS上的,不是自己打的
请不要当作是确定情报 - 北京阔少好像是3级
- oversleep不如这样问,后期加入的角色是不是都和主角同等级?
问下LV2的加入时候是多少 - murder有些同级
有些高1级
有些高2级 - sqf1981我LV5 200左右LP
- squarefanpenelo是和主角看齐的,我当时lv3,LP忘了。
- killer7你们打游戏怎么都那么急呢?
我LV7才打完2个任务.LP多少忘了,执照上有个LV3-25LP的剑已经让我打开了,
绿魔法打开2个,白魔法打到第3个,
现在是无米之炊了. - Meltina那就是跟FF6一样 等级补正
- oversleep各位,不好意思。我有一个问题一直想问,这系统到底是谁说了算?
如果这个游戏一直是松也负责的话,那最后给游戏系统定性的到底是松也还是伊藤? - Meltina主要还是伊藤吧,producer和director的分工还是不同的
- 北京阔少松野从来都没做过game design,所有他挂名的游戏的系统都不是他想出来的,他就是一个scenario
- oversleep那也就是说,松也对FF12的系统不应该负什么责任。
同样的,以前松也做的游戏在好玩也和他本身没多大关系? - KesonsFFT也是伊藤的系统了。
- Meltina主持人控制大方向啊
比如FFTA的裁判系统就是他想出来的
具体怎么实现就是下面的人的工作 - psiOB TO VS的系统是松野负责设计的
- 北京阔少俺说的不对,查了一下Z版说明书,TO的game design是松野,不过系统写的是别人的名字
- oversleep大致明白了,谢谢
- deeeeper对了,这次替补只加LP不加经验
Boss外只用一个人,其他人加LP就行了 - 西柚替补不加经验或许是刻意让玩家挑战最低级别战最终boss,以及顺带的单人通关
级别低,lp肯定漏不了,活用技能可能会非常有趣 - 饿龙逗勇者俺觉得纯粹是强制玩家多打怪多刷LP
现在有发现只出LP不出EXP的怪物么
LP这次太重要了,俺算了下,执照盘上加HP有500 200 150 100等
这样的话即使不升级也可以把HP加到一个相对保险的水准
配合物攻/魔攻/速度/MP恢复等技能,保命还是可以的
能熬到出必杀以后应该更简单一些
还有这次的技能成长路线应该很有讲究,有谁研究下的
应该有最合理的成长方式 - oversleep如果谁发现后期有LVUP能力加成的武具或者技能什么的,请麻烦回一下帖子吧。
不用说再哪里拿,确认有就可以了 - michaelakan潘内罗加入的时候LV5,LP170
- oversleep现在还是LV1但是发现
BOSS,是有LP的,至少讨伐的有 - 伊藤贤志谁说升级不加能力了?玩过么?
- カルト低LV如何^森林……偶23也想^……
- Meltina你仔细看贴了么