GMTK:游戏是否来自日本是预测无障碍支持烂不烂的重要指标
- 一生未立寸功
- BigLittle1999
- Chia完全不鸟X左的副作用了。
我们不能要求每个作品都能提供给每个人。
但体量达到一定程度后,一些举手之劳还是应该的 - whzfjk做游戏的跟做app的这方面差距实在大
- lookman多一些自定义功能对普通游玩也有好处。
- Lump不给别人添麻烦
- MikawaFumika谁叫白左天天拿假大空zzzq消耗普通人的共情能力
人类的共情能力是有限度的,被白左无意义地消耗了之后自然就顾不上真正有需要的残疾人了 - dragrass其实自定义操作模式应该是大多数游戏举手之劳
比如假设我右手没有拇指,你就应该允许我把手柄拇指键区的重要按键设置成肩键或者背后的拨片
每个人的情况不同,就应该允许自由自定义
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 风水回廊无障碍支持是不是包含自定义切换第一人称和第三人称以方便晕第一人称的非残疾人?
- 若菜好多不支持自定义按键的真是傻逼
- 尘落樱飞
这里面不仅有个还没官中的,甚至是舍弃了有中文版本的游戏。对,说的就是你
- Leliel除了日本公司以外
被点名批评的就只有中国公司riot了 - 歇洛克波洛顾及残障人士=白左,看来泥潭也认为残疾人请乖乖待在家里别出来麻烦社会,盲人走盲道撞死活该
- Ichihatsu日厂能把键鼠分辨率支持做好都算进步了
- zhouaa
能做出来就谢天谢地了 等卖过百万再来支持吧
- Zuranium无障碍和白左有一毛钱关系
- 精神
- 2659646573改按键和语言真的是主机上最急需的基础功能了,pc还能第三方改一下。。。
- 000000吐了,赶上你🐎,今年SONY把O换成X就是最大的败笔
GMTK这种舆论毒瘤整天对着一堆残障功能和AI生成吹JB - 陈玉礼2020年了 要求一个自定义按键功能并不过分
- MikawaFumika理解能力确实和白左旗鼓相当
白左要是把他们声讨纸片人裙底或是物化女性的精力拿出一半来声讨日厂不尊重残疾人,你觉得现在会是什么情况 - kina我觉得挺好的
- Amelia_1812问个问题。。。3D眩晕人群是否也算在这个有障碍人群里面。。。
如果算的话,那么有什么选项或者设置可以缓解3D眩晕吗 - Trompete看到马银那句了吗?还有人觉得这种思路没问题?
- litely无障碍模式是好事,不是很懂什么都扯到白左的
- 000000肯定不算,那样手速慢的菜鸟也能算有障碍人士了,都照顾就变成点饼干挂机游戏了
解决方法就是
显示器边缘贴黄胶带
再有就是配帧数稳定的PC
玩FPS游戏之前吃眩晕停 - 火箭布雷器视角角度可以起到一点作用
- shiroamada日本RPG游戏很多装备不能体现到人身上,只有武器外形会变换
- s1kuku然而这群人为游戏业添堵比做出实际贡献多得多了。
而且他们绝大多数只是为了亮屁股,以公谋私,他们不是为玩家着想,他们只关心他们自己。
让小部分真正做出贡献的都被他们漫天的“先进”思想掩盖掉。
最终让游戏制作过程更多的不是怎么去制作好玩的游戏,而是满足这些过大话语权的人的特殊癖好。 - 瓦拉几亚之夜任天堂那么长时间都把中文玩家视若无物,哪里还顾得上什么一小撮残疾人
- tongweisony和微软这方面做得挺好的,任天堂需要重视起来啊。
- geniuswuSWITCH不是系统上就支持按键重映射么
- shirolin
- 烂菊花很遗憾的是残疾人注定无法享受健全人的一些娱乐,把游戏做好再额外添加无障碍功能是加分项,但是缺少无障碍功能不应该是减分项
- Guildenstern很多游戏只要做出一点很小的改动就能让残疾人获得很大的便利。改字幕的大小,按键自定义这些东西本来就应该是标配。
- cosx日本人才是正宗的冷无缺吧
- 杉田悠一马银那句确实有问题,这个如果强行迁就残疾人就妨碍正常游戏创作了,那所有体感游戏都自动附带了原罪,
- rbf1993残疾人的基本生活必须得到尊重和保障,但是要求电子游戏这种娱乐手段也要处处考虑各类残疾人是不是太不切实际了点呢……电子游戏既不是生活必需品也不是政府的公益事业,它举例的什么对比度和字幕的问题,这可不是盲道或者app的无障碍模式这类功能啊,还涉及到艺术表达的问题。难道所有电视节目和电影都要为各类残障人士推出不同的版本吗?怎么想都不可能吧。
就不说残障人士了,现在有多少娱乐作品能做到所有主流语言全覆盖呢,为什么某个小众语言没有适配大家都能从商业角度理解,到更小众的残障群体却又突然同情心爆棚呢? - 屑猫猫既然说任坛任坛,怎么连ns手柄按键可以在系统设置改映射这件事都到34楼才有人提起。
别太把GMTK当回事了,适当看看就行,看多了也觉得丫就那样 - Guildenstern还是那句话,按键重设都不支持也别拿成本当挡箭牌了,小独立游戏做得,你做不得?
- eshin但我恰恰就是喜欢日本游戏这些不太普世的地方,
我就是喜欢手柄键位排布和游戏操作思路高度绑定,
我就是喜欢大型专用框体,
我不认为游戏就应该让所有人都能参与,事实上任何一款热门游戏,我觉得核心玩家有10%就非常不错了,他们根本不能完全理解制作人的心血,却贡献了最多的无用反馈 - 萼绿华就算不打残疾人的幌子,难道你们真的从来没有过看字幕和改按键的需求么……
- Kidinthe21st
- 九十九忍
一切都是最好的安排
六页了,怎么说,日呆 got the world they deserve - 白石只靠10%核心玩家,绝大多数情况下都是公司倒闭,制作人跑路
- clover293
话说泥潭身边真的没有色盲的朋友或者同学同事嘛
就算不说色盲这种,泥潭人都是钢铁侠,从不骨折的嘛 - 天下至贱口述电影了解一下,另外今年《囧妈》是第一部在电影加入口述音轨的大陆电影,这是个进步。
怎么说呢,残疾人也是人类,也是有娱乐需求的,这些人在中国的比例可能不高,但考虑到我国的人口基数就很惊人了。有些事可能很困难,实际意义也可能没有那么大,但开始进步总比没有好。之所以关注这些也是因为亲人的视力日渐下降,多年后大概还有失明的风险,ios这些欧美的无障碍确实做得不错,中日能跟上是好事。