老问题,为什么许多人认为交互电影不算游戏?

  • w
    whzfjk
    可以论坛competition(
  • p
    pf67
    不知道你有啥可喷的,E17是叙事诡计中最早打出名气的例子之一,有啥问题。。R11和极限脱出不都一个人写的,套路都类似。
    你说的TM和N+,那叫做演出上的优势,和前面的就不是一个套路好吧
  • w
    wbtsy
    和环境互动不一定是游戏性更高。
    非要说“游戏性”、“互动性”的话,我觉得极限脱出系列比底特律要高……
  • 蝴蝶啊蝴蝶
  • y
    yufeng029
    电子adv和叙述性诡计有啥关系?e17出名和发挥了电子adv特有优势有关系么
    r11演出和选项远多于e17,flag积累和不同结局触发远比e17复杂,为什么不能说比e17更有特色
    能做到演出好难道不是发挥了adv特点和优势?既然都不是那请你说说电子avg的特有优势是啥
  • p
    pf67
    我怀疑你是云玩家了,当然有关系。。。
    就是因为电子小说adv,这种你可以看到其他人的脸,但是看不到“主角”脸的叙事方式,才让E17,R11,极限脱出999,这种第三试点真主角的登场创造了诡计表述的空间,你如果动画化,或者做成互动电影,或者纯粹文字描述,如果还想要同样的方式来欺骗玩家,表现上都会产生容易察觉的矛盾或者表现力不足。
  • y
    yufeng029
    你说是就是吧
    文字描述表现力不足还行,叙述trick本就是小说发扬起来的,吹成只有电子adv能表现出色也是绝了
  • u
    ukuli
    日式avg:电子小说?节奏太慢,这也算游戏吗

    美式互动电影:这游戏真好玩,又能当电影看,爽爆
  • p
    pf67
    吹成还行,得了吧,你到底玩过E17没有,知不知道第三视点是什么意思?
    初始的两个选项,你用小说方式欺骗下读者试试,出两本书吗
  • I
    Inquisitor
    因为算交互电影,不算游戏

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 抽水机
    电影不是比游戏更高端么,被当成电影难道不是值得高兴的事情?
  • m
    mishizuo
    qte反人类。行走模拟器,文字avg都能接受。暴雨底特律不能接受。

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • H
    HazukiShion
    任天堂第一方是有文字ADV的。
  • j
    jiklp88
    +1
    要是能正常走路也就算了,偏偏连走路都做不好,和个瘸子一样
  • l
    losm
    不属游戏难道还属电影么
  • s
    silverashashash
    剧本有槽点另说,这种游戏和电影结合的互动形式挺好的,代入感很强。真要抬杠那逆转裁判算游戏么

    至于qte,严格说初音之类音游不也是qte么。而且QD的游戏只要不按错太多惩罚并不严重,也没有多破坏流程
  • M
    MONO842
    玩游戏费电,云通关也不用自己操作,泥潭不配讨论互动电影
  • ペチャパイ
    播片是游戏,91视频是电影?
    下面我们来讨论一下游戏的边界及游戏究竟是什么。

    以下省略10万字。
  • p
    pgain2004
    那些讨论作品本身缺点,甚至试图用“它不好所以不算”的推荐另外开帖。
    刮胡须也需要一步步来是不妥,但前面说的明显是一些重要/紧张时刻的互动操作带来效果和C&C,偷换概念很无趣的。
  • C
    Chia
    音游的关联、规律、技巧性都是很高。
    而且宽泛地说,对演奏家来说,第二乐器都是玩具范畴

    游戏可以从开发者角度探讨:除了小说、电影、音乐的部分,还做了什么
    这点上顶尖的独立游戏开发人走在了前面,不少人的设计是有严格建模+拓扑、代数学的理论基础
    而大厂贪于方便,反而选择了穷举+实地取材

    到了互动电影这边:我们研究了插入qte的100种方式?
  • t
    tureleona
    暴雨那种按着r2的弱智走路操作,加上六轴那并不是很灵敏的体感,每次出qte都快把手柄甩出去了,竟然真有人觉得这能提升代入感

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • a
    acejoe
    请不起大明星的老套过时主题电影………还得自己掏钱出宣传………宣传的噱头都没有………这不是搞自己么
  • w
    woodcoin
    最简单的
    例如野球拳DVD 用遥控控制出拳 根据结果然后看片
    例如弹丸 经过一系列复杂的搜索 询问 小游戏 最终审判出犯人
    例如传统RPG 在地图上移动 用复杂的战斗指令战胜敌人 最终到达结局

    一切的一切 只不过是操作的量几何级地上涨而已
    就从电影变成了游戏 只是量变到质变的过程
    所以我觉得 这交互电影到游戏之间应该是没有一条明确的界限
    而底特律就是在中间模糊的区域
    官方起码还是把它定义成游戏的
  • a
    acejoe
    这公司的游戏给我的感觉就是设计不成熟而已,再过几年能做到非开放世界、演出优化的《黑色洛城》程度就爆炸了。
    除了对话和几个特别的决定用选项表示,其他都用角色的操纵去触发分支。
  • s
    silverashashash
    演奏家玩乐器和不懂一点乐理的人玩qte音游是一回事吗关联、技巧说白了不就是背谱么…你这话说得让人觉得你不懂音乐

    而且我也没觉得这类游戏的互动和带入光靠qte就能完成。画面(很多人眼里的原罪),音乐,细节(康纳搜索案发现场,马库斯选择行动路径这类操作)都能增加代入感。至于大厂通病哪家都有。
    合着换成2d画面登录3ds就算游戏了
  • F
    Firvox
    狭隘
    competition 可以跟是挑战别人,也可以挑战自己,例如过关评价和高分榜

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • L
    Lunamos
    顶着这个签名就不多说什么了。要说是,不是非得算游戏才是好作品。
  • C
    Chia
    演奏家把第二乐器当玩乐
    和普通人把音游当玩乐是一样的,音游圈上层的大多也有乐器基础
    我只是想说明这种娱乐性是自然而然的,任何人都能区分出来


    2d还是3d不影响我对其定位,也不影响评价。
    ”我认为他偏向电影,但还不坏“
    那前面的例子举
    为什么底特律是游戏?因为”电子游戏“范畴里确实这样的角色。
    如果VR市场打开了
    有一个和”VR游戏“相当市场规模的”VR电影“分类,那底特律毫无疑问地会往那钻
  • w
    wotaicaile
    个人觉得艾迪芬奇的记忆算是目前最棒的互动电影游戏了
  • 兽性
    概念一直在进化,你觉得他不是游戏可以不"玩",毕竟人家上架的品类是游戏,不当游戏卖难道当水果卖呢
  • 漆黑_残月
    定义成游戏就是平台粉口中的3A超高投入独占大作

    定义成电影就是B级片标配,直接上碟市不用上院线的
  • 妄想中毒
    AVG什么时候就变成交互电影了
  • o
    objectivism
    To the moon比较特别,这家的作品里面加入了各种莫名其妙的小游戏。但小游戏和整个流程体验是割裂的,所以我觉得不能算进去,整体来看算b类,像素走路模拟器。
  • n
    nilren
    算不算游戏其实我不太关注
    反正这种游戏都不太好玩
    故事就算好,跟玩家关系也去不大,来回就那么几个支线和结局,能有多大重复乐趣。
    而且剧情好干嘛不拍电影?还是没自信
    对LU可能有个惊喜
    剧情对游戏就是锦上添花,你看马里奥,生化危机4哪个侧重剧情了
    RPG也是玩各种技能树互相搭配什么的系统乐趣,你让RPG玩家按几个按钮打通看剧情,那人家也不干啊
    对二三十年玩龄的老家伙们应该挺无聊的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • c
    chanjianluoyuan
    拿玩法去给游戏分类的思路已经过时了,现在说一个播cg为主的游戏叫交互式电影,那以后技术发展了不依赖播片分支错综复杂了算什么?
    这类游戏的核心本来是选择影响,也就是所谓的蝴蝶效应,交互操作只是一种玩法,别本末倒置了。席德梅尔总结游戏是“有趣的选择”,虽然不太准确但也说明了游戏的一个特点。这种以选择影响为核心的游戏都不能称为游戏了,那什么能称为游戏?
  • n
    nice女武神
    我觉得马库斯那个爬行模拟器很倒胃口 让你一下一下的按 不按就画面停止
  • s
    skyraker
    这系列如果是纯选项没那么多弱智qte还是勉强可以玩玩,不改的话有得白嫖都不想玩
  • n
    nice女武神
    我感觉是为了QTE而QTE 没啥意思
  • G
    Geminize
    当年3DO上一堆通过游戏流程选项(也有游戏是QTE)选择不同视频文件播放的互动电影,9495年老美纷纷吹逼真人互动是未来的主流,结果真正的主流是3D,现在只不过因为CG技术进步又绕回来了
  • m
    mkii量产型
    画面最好的gal
  • m
    mkii量产型
    哦,有些gal的小游戏游戏性还比这电影强点
  • n
    nice女武神
    真人实拍的GAL 不比这个好啊
  • n
    nice女武神
    对了 互动电影 我见过的载体有电视 通过电话投票来选择 有书本 不同选择不同页数 游戏机 不同按键来选择

    核心完全一样 只不过载体不同 不算游戏也正常 只不过用游戏机来操作而已
  • o
    objectivism
    这楼对我有启发性。"明确且复杂的游戏规则,明确的对抗,以及明确的游戏目标。"
    我周围有人说,ABCE都不算游戏,但D类的逆转算。因为它有明确的对抗,有一套成体系的游戏规则。
    他的主张是,游戏必须存在一个需要玩家去挑战的规则。如果只是选择导向不同结局,不能算游戏。所以他觉得互动式电影不算游戏。
  • G
    Geminize
    照你这么说QTE之怒也不算
  • L
    LinusMao
    rpg游戏最早不就是桌面跑团演变过来的吗,跑团全靠摇骰子,有什么技术性吗
  • 文学造纸
    我喜欢你这个问题