PC上有啥骚想干的动作游戏吗?已转型洛英布教
- Renes体力比以前吃紧了 但是也并没有特别弱 距离优势摆在那 可以适当吃恢复
- 月夜凝雪
- haruhiの国服的跳本身也是假跳,有动作但是模型没有任何变化…只是让你感觉自己跳起来了。
以前s2刚开的时候是有真跳的,可以靠跳躲地波之类的,但是因为bug过多取消了…原版空格闪避/格挡,shift快慢跑,没有跳的选项了 - 275957048
怪物猎人不也没跳吗
- tsubaki
只改原版没说无头跟95啥时候开还是没兴趣回去玩啊。。
- muderx只玩过原版,这游戏完全不需要跳。
- muderx话说这游戏能休闲点吗?s2s3的raid对新人太不友好了。
- 银色的永生你可以买买时装配配内衣发型,然后舔完下线,根本不用打什么本,超休闲,但已经体验了本游戏一半精髓
- judgeceo我反正是卖装备A了,这游戏真没啥值得留恋的,偶尔去B站看看春日直播,视频打BOSS就行了。
洛英从当年的无比期待到S1的沉迷....直到S2之后的垃圾化,真感概,S2的时候A掉后,就90级回来了2个月就又闪了....反正按现在的尿性,真没啥值得回来的。
当年的S2感觉是个大转折,谁做的S2该拖出来鞭尸! - 月夜凝雪请教一下现在新人入坑职业怎么选择?
- haruhiの首先入坑建议等几天,因为19号推测会有活动,如果到时候有新号活动开号比较合适
职业方面,原版的情况下,一线职业目前韩服来看:枪凯/剑盾/伊菲
其他的几个职业不是很清楚,维拉的话没有国服那么强势了..准一线职业吧
反正不建议玩的职业是:艾丽莎/黛莉娅,这俩是因为起手难度高,吃装备和操作,不适合作为第一职业
利斯塔/琳是属于下水道的那种...
所以最推荐的话还是剑盾和伊菲,这俩是上手简单,装备吃的不是很厉害,枪凯也不错,但是因为攻击模式的问题,容易腻..... - 月夜凝雪伊菲是男双持来着?算是个人爱好的攻击方式
最近也是超闲想找个游戏玩玩来着,19号也没几天了等等看 - haruhiの那是利斯塔....伊菲是法杖+镰刀
利斯塔的话..原版多少会好一些,至少比国服强..虽然有限 - 月夜凝雪啊,我就稍微看了一下看来记错了,到时候再看看吧,个人偏好是法师、双持、长柄
- ldenny
- haruhiの然而连游戏都不想上了今天.......
而且也不知道有什么活动之类的,目前看就一个签到,但是也说了有回归活动啥的......倒是赶紧说啊
虽然我这囤了5,6个回归看活动是啥吧 - 月夜凝雪19号就到了去看了一下职业,剑盾是菲欧娜?枪凯是弓手?
- haruhiの菲欧娜是剑盾没错,锤盾因为比较吃装备和操作所以推荐新人用,但是剑盾不是很吃装备,输出也还可以
凯子就说的是凯伊,只不过原版目前看十字枪很不错,输出是一线的,弓似乎是下水道职业 - 银色的永生看完活动页面,感觉这次依然豪无氪点……
- haruhiの这次的活动看了一下,对我来说可能就一个头衔还有点想要,其他的就是转盘的1x卷
不过新入坑的至少有个+10卷,随便做一把武器壳子先点上10如果养鸡出了11保护可以干一发,至于其他的活动么…感觉看看就好 - Renes维护延迟够久的 新人其实最好选自己对攻击方式和武器感兴趣的角色 这游戏说强度其实就那么回事 从结果上来说差别很小 难度的话 如果是常玩单机的话 其实洛英也没那么难 最难的3个应该是黛莉娅 艾莉莎 琳这3个 然后是双枪和拳炮吧 但是你如果选的是动作模式 外观 武器都很喜欢的角色 比较有动力去练好
- 绚烂航迹云好久没玩了,这两天登录了下
发现自己竟然有4万多ap,一下子把所有有用的技能点到不能点,发现似乎有好多技能还没有?比如盾娘的两个处决技
似乎大部分装备都是默认绑定的?得花钱解绑才能上板子?
前缀是“被破坏的”的装备是什么用?隐约记得可能很久以前某个版本制作装备时需要从被破坏的开始制作到特级的
发现shift快速跑不消耗体力?印象里日服是消耗体力的,而且消耗相当多 - 绚烂航迹云还有,Z技能什么放在快捷道具栏里了……
- 月夜凝雪试了一下,城卡死我了,明明战斗的时候很流畅
- 哈雅更新了登上去试了一下
快慢跑和自动瞄准,改动比较大的两个地方 - 帕蕾莉亚
盾娘体验还可以,变化不算大(
- haruhiの快慢跑早已经都改成慢跑回体力,快跑不消费不回的机制了
另外Z一直就能往快捷栏里放啊.......
然后装备的话,自己制作和找NPC制作的基本都是不需要解绑的(比如90的装备刚做出来都是未绑定的) - 银色的永生玩了下感觉变化不大
唯一的问题就是以前我是把回避设到了空格,那现在快慢跑就得用shift了。但这个确实不如空格好按……虽然其实好像全程慢跑也能玩
另外,快跑体感比xe的跑速度快一些? - haruhiの我直接给改回来了..还是shift闪避,空格快慢跑感觉更舒服些
而且...为什么我感觉快跑比XE的还慢= =倒是鬼步真心快就是累手
而且法杖的话...感觉魔法剑的攻速不对劲..超级慢,70攻速的魔法剑打出去跟不到XE不到50的差不多 - 银色的永生我也改回来了,然后打怪还是第一时间狂按空格,然后卒
- 275957048
据说攻速全体暗砍了
快跑可以双击方向键不用按空格 - 银色的永生双击不好用
尤其在需要频繁变换方向的时候,还是按住空格最安逸 - 华安9527
昨天上线随便进了个卡丹本,开打了一群人喊着没有BOSS血条怎么玩怎么玩喊了一路……
- ldenny几个问题,快慢跑的适应,快跑的刹车前冲的问题,目前几个号用下来感觉还要根据职业来使用不同的方法,很不习惯
D的卡肉感明显增加,动作后腰明显增加,衔接不顺畅
改了原版也没有很多原版的优化和一些新功能,导致该卡的还是卡,伤害低了打本慢了怨言多了人少了,非常的蠢
然后一些bug反而还多了,镰刀的响指上挑等等恶心的一皮
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版 - forzen因为有朋友怂恿我回坑,所以想了解下现在的门槛和物价是个什么水平,坐标海一
- ldenny内文270,S3 22-23k 251-260,比例好像是175,一套装备500左右全橙7级附魔,武器11的大概2-3百,首饰估计也要个500,这样就是基本全毕业了,只要过得去的话不用那么多,法系更便宜,如果身上本来有首饰啊装备啊什么的就省的多了
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版 - forzen谢解答,顺便再问问现在掉率怎么样,自己打猎的话靠谱不
- ldenny
- haruhiの玩了一些天的原版法杖,说一下自己的感想吧
首先原版法杖打法完全是另一个职业的感觉,总的来说防御已经是一个提高输出的重要属性了
具体来说,符文治疗是个很好的技能,4个头衔外带秒回1700血还带被击减伤50%,这个技能硬到什么程度,我13000防御满血带盾硬吃内文的王之财宝还有半血
和XE不同,原版的打法就是刚脸,比如S3除了红光和重击的攻击,剩下伤害不高的就直接刚脸顶着打,血不多了就福光+符文奶起来
输出的顺序上,火系的第三层BUFF尽量吃在4火上,因为现在没有连击加成的原因,4火不吃连击加成伤害太难看了,理想的状态应该是
存4雷4火3火,持续吟唱,贴上去2火3火4火秒存4火,然后3雷3冰2雷根据体力情况选择的打,打完差不多火系的循环又要好了,接着循环....
引用国服第一法杖的话:装备操作差不多的情况下,目前只虚一**凯,原版的法杖基本就是这么一个暴力职业了,但是.....防御的重要性很高,因为这套打法建立在防御要够看的基础上,要不刚不住正面
顺便,攻速的作用虽然降低了,但是还是能有多少尽量有多少吧....(ps:读魔法的时候是带霸体的,可以说原版是个霸体职业比闪避职业吃香的版本) - 哈雅早看出来原版就怼装备硬钢
没xe版那么讲技术
反正都是mmorpg,堆装备也是正常思路 - haruhiの也并不对,这个只是针对法杖这样的职业,放弃不必要的琥珀强化输出,但是对于一些反击系职业肯定不能这么打
如果XE服的防御=存活系数的话
原版的防御除了这个还=输出增益 - 哈雅应该是针对有霸体招式的职业
比如盾妈花雨,有时候躲避/格挡还不如直接花雨硬钢来得效率 - haruhiの其实呢,这么改要说的话,是输出的方式多元化了
以前XE想打的好看,就一个不断连的套路
原版多了一些,但是对于装备吃的更厉害了
XE搞把好武器就能一战,,原版的话....反正已经开始屯钱准备95了 - 哈雅原版比xe版更吃装备了
技术贫民轻松战胜手残土豪的日子一去不返了
从这点来说,xe版骨子里更像个动作游戏,虽然它的系统是简化过的 - haruhiの我觉得也不能这么比啦
其实原版你也可以追求无伤打法啊
再说追求这些的谁还会在乎组队打多少,都去练solo了
原版我一开始也是按照XE的打法在打,但是发现结算的时候没比队友高多少,稍微改变一下套路立刻输出就上去了
而且这么也不一定不好看,而且更吃对BOSS的了解,得至少什么技能可以抗,什么技能不能抗.....
当然国服这原版有问题,非常严重的一个问题:攻速和谐,不知道是不是BUG
但是很多直接的平砍都是隐藏的200攻速砍没了,只有武器携带的攻速的感觉(默认攻速初始的隐藏数值是200)
我70攻速的魔法箭跟40的一样简直难受到爆,不过对我还好,大部分只会魔法箭的法杖吃翔了 - 哈雅改版后我去贴吧看过几天帖子
欧服改成原版也有反应刀猴攻速慢了很多 - 电动犀牛上线发现不能跳了
我猴子不会走路了
好急怎么办在线等 - 银色的永生玩腿亚的表示好心痛,原来以为原版就可以顶着boss放流星,我有霸体我自豪。现实是被打特么掉buff,为了保持buff还是得躲躲躲防防防