想给加贺开发个引擎,求翻译
- mes如果能还原运行的部分就可以了,就像很多clone都是用原版游戏数据运行的,比如open红警……
- Risa重要的是搞清楚,他需要什么,然后让他了解你能帮他实现。
而不是拼命去告诉他,你要给他什么,你能做什么,
我也觉得多半会婉拒,但是既然你如此有心,试试也没任何坏处。 - oz01婉拒倒是好办,做出东西来再发个邮件,起码他会看的,到时候总会有办法
- oz01随便用别人的素材,没准他会不高兴
- mes就是说只做个exe,只要是srpg工具制作都可以运行,和官方的效果一模一样但修复了bug或者加了些别的,当然数据方面的是不能改的超出原版限制。
- sar777LZ大触这么屌..不如写个机战类型的引擎造福下广大信徒吧..
- oz012D游戏的关键帧动作不能指望业余玩家来实现,我十多年前就开始玩rm,当时就普遍遇到2d关键帧问题,有个朋友,后来成为纳米核心团队成员之一,你看2D关键桢给大家带来多大的阴影。
加贺毕竟有这方面的资源,还是能想办法解决的。
你看我的引擎是做3D机器人射击的,但是3D有个问题是,模型骨骼不太好作,要跟游戏逻辑配合,就不能用现成的模型,然而我没钱去请收费的美术人员 - 坏人卡其实VS玩下来,很心酸。明明可以做成一个史诗大作的游戏,因为本身的引擎,各种可以更好的地方都被限制了。然而老爷子这种匠心十分值得敬重,我也希望他可以用自己想要的引擎把这个作品完善出来,把想做的东西都实现。如果众筹,愿出微薄之力,如果商业化上steam之类,愿为老爷子买一份。
- dalos只有我一个人觉得lz应该先做点什么寄过去,毕竟lz是""外国人”"不太可靠。如果他没有回信,只是单纯不感兴趣,也别想太多,这和相亲差不多。
- oz01首先需要确认老爷子的态度,如果直接无视,那么啥都没用了
- 王狗剩你这就纯粹是外行说的话
以非官方身份给SRPG Studio写个兼容运行程序还要附带修BUG,花的时间和精力不一定比自己写一个来的少,而且还几乎没有意义 - 牧濑紅莉栖自己不拿出点东西别人凭什么要理你...还是你们真觉得加贺连个做引擎的都找不到?
- sar777
用逐帧动画如何..像这个我做的就是逐帧动画..不过也是有一定的限制.. - mes确实是外行,在我看来与其全做了还不如只做这一个部分少工作量,只是不知算不算侵权。好像有人说英语也可以,那百度翻译修改版不敢说无错反正应该能看懂吧……复制代码
- Hello,I am a 《ティアリングサーガ》 and 《Berwick Saga》 Fan,
- And an amateur programmer.
- Your new game "Vestaria" is very good, in the story and level design, I think it is the best SRPG in recent years, but I believe there are some limits in the current use of the development tools.
- My hobby is developing game engine, I also want to make games, but I am in the environment that is difficult to obtain suitable graphic resources.
- I can develop a set of SRPG engine specifically for your custom design, to meet your needs.
- No charge, no limit for commercial use(if so), and no insert ads in the game, just for the best gameplay of this game, this is the best reward.
- The following picture is the current screenshot of my engine, as you can see, this is a 3D STG game engine. But after all, it is completely coded by myself, I can easily modify the engine to fit 2D SRPG, and the scene editor is very easy to use, it's as easy as RPG Maker.
- Whether you agree or not, hoping to receive your reply, thank you.
- Hello,I am a 《ティアリングサーガ》 and 《Berwick Saga》 Fan,
- az508如果没有准备的话这邮件发了也没什么意义,对方看了也只是会困扰而已。
先不说语言问题在长期沟通中会带来的额外成本,就说一个你根本不知道的人和你说要帮你做一个IDE给你编程用,你肯要呢?
如果能够展示一个短小的demo说明引擎能够做到的效果,同时用的脚本语言完全符合对方的开发习惯的话,倒是有这个可能,可惜光是做出这种东西就不是一两天能够完成的了吧? - viperasi@oz01
如果全部都是老爷子自己亲自操作,那软件最好跟之前他用的软件操作方式一样,否则对于老爷子来说学习成本太大了。 - oz01
问题就是谁来画啊,srw这玩意美术工作量好大的,怎么搞都没省事的办法
- oz01如果老爷子没无视,回复了,就算是不同意,也好,至少说明他看到了。
然后我就开始做,如果彻底无视,那么做了也没用。 - oz01
我觉得老爷子英语应该不会太好吧……总之先谢谢了
- sar777反正有个引擎就好..美工什么的想做的人自己烦恼就好..
现在都没有半个功能完善的机战引擎.. - oz01这个能做到
- saied我觉得老爷子需要几个有完整游戏经验的Unity程序,用引擎多平台什么的都很方便工具也丰富
- kzz-aki祝成功
- endrollex取得授权做个同人复刻汉化的可行性高点
- whzfjk做游戏吃美工实在是一个大问题……
- oz01还要精通日语,这要求可不是一般的高,而且我觉得老爷子一定是想要自己亲自动手的
- llysander
同感 , 核心的照搬 , 用技术和钱实现光鲜外表部分 非常的可行
----------------------
另 楼主祝成功 - oz01
我tm自己每个月还不到2.5krmb的总收入,哪来的钱
- cloudccこの度、加賀昭三先生の作品、ヴェスタリアサーガが配信されて、心よりお喜びいたしております。
はじめまして、私、xxと申します
子供の頃から、何度も先生の作品に心が打たれて、独特な世界観に惹かれて、ストーリーや人物の運命に感動されて、笑ったり、泣いたり、そして特に戦略性が高く、何回クリアしたにも飽きせず、非常に素晴らしいゲーム体験を頂きました。
十年ぶりに待ちかねていた先生の作品をプレイしておりまして、やはりこれは先生が作ったゲーム、この世の中、先生しか作れないゲームだと、感心致しました。ですが、プレイすればするほど、とても残念だと思っております。なぜなら、こんな素晴らしいゲーム作りなのに、ツールのせいで所々が制限されて、私にとっては、これ以上悲しいことはございません。
そこで、ひとつ提案がございます。微力ながら、私は少々ゲームエンジンの開発の心得がございまして、先生の作品に相応しいツールが作れるだと思います、勿論、勝手に商業ゲームに致しません、お金なども一切頂きません。もし宜しければ、まず試作品をご覧になって、その後先生のご判断に従ってもかまいません。
それでは、先生のご返事を心よりお待ちしております - cloudcc加了点自己的私货
我的水平也就这样了
再让其他高手看看哪里改一下吧
联络页面在这里
https://site.wepage.com/vestariasaga/form/page7
名字和邮件地址写上复制进去因该就可以了吧 - 吃午饭
持续关注后续
- 怀圜这帖子好暖心。祝成功。
- 雨宫问天做一个psv高清机战的引擎难不难
- oz01psv?还是算了吧,我真不想买这玩意
- 雨宫问天高清ps4的机战引擎呢
- oz01
我这打不开这网址
- oz01大概申请不到ps4的开发机和sdk,做出来也没用,老老实实pc/手机别想太多
- 雨宫问天做到psp的程度就可以了吧
- Geminize
- 偏微分支持楼主的行动力!貌似已经有人出手帮忙翻译了,我就不献丑了
另外,建议在邮件中描述一下引擎遵守的开源协议和知识产权问题(比如你引擎里已经用到或可能用到的第三方库等)。仅仅简单地说一句“我不要钱,随你怎么商业化我都无所谓”似乎有些不严谨。。。老爷子被老任伤过,这方面应该比较敏感 - sar777那么到底是英文引擎还是日文引擎?