加贺风的作品

  • a
    aypaypayp
    最初玩火纹,是从GBA上的三作打气的,毫无疑问是我所玩过的SLG中最棒的,可惜虽然打得都是中文版,且不止玩过一周目,但到现在我竟然剧情全部忘得一干二净,也叫不出任何人物的名字。
    借着系谱汉化的东风,将系谱和776过了,这才体验到另一种风格的火纹,精致宏大的中世纪背景、精细深刻的人物刻画以及复杂艰难的游戏系统。并且这种风格在TRS中进一步地继承下来,表现出特别的加贺风。
    个人的游戏体验来讲,加贺后的火纹系统简化但不简单,游戏速度更快,即使是第一次攻略,也可以爽快地进行战斗,很有老任重视游戏性的特点;而加贺作品系统复杂,隐藏要素多,对菜鸟来说攻略依赖很高,第一次攻略十分辛苦,但可研究的东西较多,二周目更加爽快,而且不知不觉间就会成为游戏中某人物的fans,加深了对作品的喜爱。

    在看过系谱和TRS的剧情后,对加贺的剧本才能实在佩服的五体投地,归纳一下,加贺作品的几个特点:
    1.精致严肃的中世纪背景设定(而非一些二流小说和后期火纹那种日式RPG版本)
    2.日系的萌风格(但斩去那些无聊俗套的废萌和杀必死)
    3.有限的魔幻要素(只算是调剂,更侧重人与人之间的抗争)
    4.对宗教元素的重视(在东亚文化中宗教问题没有这么严重)


    符合以上标准的作品,我所知道的并且最喜欢的自然是《冰与火之歌》,其他类似龙枪之类的DND作品,太过西方化,虽然精彩却不过瘾,尤其缺少萌妹子。

    所以求推类似加贺风和《冰与火之歌》的作品,史诗、小说、戏剧无所谓,作者哪国随便,中英文皆可。在此拜谢了。
  • c
    cipher-lee
    又见中世纪:awkward:

    嘛嘛,去玩BWS吧,你想要的都有
  • m
    mysaya
    :P 艾利亚激萌
  • 永远的访客
    经典的东西是因为少才更显得经典

    不如找更多些其他爱好,回头也会更好体会什么游戏的个性更突出更值得怀念。
  • 花园
    艾利亚激萌

    +1
  • 暗の月
    BWSはその風格自体に反省すろところが多いと思いますけど
  • c
    cloudcc
    喜欢加贺的话

    BWS一定要玩

    别的不说

    看看这些年的有多少人迷进去就知道游戏如何了

    先看看这里再决定玩不玩也不迟

    http://bbs.a9vg.com/thread.php?fid=219

    剧情的话反正火花有翻译

    和中文版差别不大
  • S
    S.I.R
    BWS,重度加贺迷向SLG。