不懂就问,PS3的性能是什么水准

  • P
    PlasmaSnake
    十一年前的主机性能还要来争,也是闲得慌
  • a
    ak22ak
    如果当年索尼不推蓝光不推高清,弄个和wii一样机能的屎出来继续糊弄玩家,现在日系是不是彻底没救了?
    就算你们再怎么黑,ps3在市场上坚持了8年,最后也卖了快9000万;反观wii的后继者3年1500万都没到就匆匆退市,任豚还有什么资格去嘲笑索尼信者?
  • 金凯顿
    我大概是07年买的PS3 40G版本,之前已经买了X360初版,当时最大的感想就是PS3做工全方位的吊打X360,比如初版360没有HDMI接口,没有无线网卡,硬盘也只有20G然后那个光驱跟直升飞机一样吵还经常弹不出来,最大的不满就是就是整个机器已经那么大了结果电源还是外置那么大一个而且不是宽幅电压,真的感觉设计的太差了,当然逃不过也三红了

    PS3无论外形,做工真的是全方位的设计优秀,触摸开关,HDMI接口,无线网卡,电源宽幅内置,蓝光吸入式光驱,作为一款产品来说真的是用料很足,现在这台40G的厚机我还是拿来看蓝光碟,当时不满的只有手柄没振动

    最后PS3销量反攻360,基本就是从神海2出来后加上大量日厂在PS3出完全版游戏开始的,画面在当时08年,神海2真的是吊打一切
  • 归蝶
    XO的处理器(Xenon)核心是在CELL的PPE基础上修改而来的,当然CELL本身也是基于IBM的power架构。
    具体的内部交易不得而知,但从外人看来确实是索尼出钱搞研发最后被微软摘了桃子,尤其是Cell自身最终也没有在PS3以外有成功的应用。ps4转回到通用的x86大概也是吸取了cell的教训
  • Z
    Zak
    跟你差不多时候买,结果360三红,ps3黄灯,殊途同归
  • m
    mcq_2
    不,其实是09年往后日系游戏基本已经死了,ps4当时目标就是要拉拢欧美厂家,甚至做到了首发没有日本本土的地步,x86也是这种妥协的一部分。造成的直接结果就是16年之后ps4上日系游戏才逐渐多起来。
  • 小阪千寻
    @归蝶
    360那个不就是ibm自己的powerpcg5吗,当时的苹果mac就是那玩意只不过360是3核,苹果是双核,关骚泥啥事。神姬3的cell是单核ppcg5主处理器加索尼的谐处理器,主要还是ibm的技术。至于ps4当时除了aa市面上哪还有性能能糊弄过去成本还不爆的方案。

    ----发送自Xiaomi Redmi Note 3,Android 5.1.1
  • 归蝶
    G5是XO的开发机,实际发售的Xenon内核就是基于Cell的PPE。

    Before the launch of the Xbox 360, several Alpha development kits were spotted using Apple's Power Mac G5 hardware. This was because the system's PowerPC 970 processor running the same PowerPC architecture that the Xbox 360 would eventually run under IBM's Xenon processor.The cores of the Xenon processor were developed using a slightly modified version of the PlayStation 3's Cell Processor PPE architecture. According to David Shippy and Mickie Phipps, the IBM employees were "hiding" their work from Sony and Toshiba, IBM's partners in developing the Cell Processor.
  • 归蝶
    我说的吸取教训是指从半导体业务知难而退,第三方的意见当然也是选择x86的原因之一。

    至于日厂,单纯是因为PS4装机量不足而已,就算是年货COD也一直在PS3上出到15年,何况日本还有掌机平台可以选择
  • a
    aniooxx
    印象中早期PS3能装linux,然后被用来组集群,不知道有没有记错,再后来sony取消了linux支持。
  • 小阪千寻
    @归蝶
    是cell主处理基于ibmppc,你不要搞错顺序

    ----发送自Xiaomi Redmi Note 3,Android 5.1.1
  • 小阪千寻
    @归蝶
    而且貌似当时索尼并没有起诉ibm和微软,如果真像你说的那样,这显然是不可想象的

    ----发送自Xiaomi Redmi Note 3,Android 5.1.1
  • 归蝶
    我前面不是说了Cell本身也是基于Power架构了么。Xenon确实是由IBM独自开发的,也采用了和Cell完全不同的设计(Cell是1xPPE+8xSPE,Xenon是3xPPE)

    但是,其中核心的PPE正是来自于和索尼东芝合作的Cell的研发。可以说如果没有索尼在Cell上的投入,就不会有这个PPE存在

    ...... his story in relation to the Cell chip began in 2000 when Sony first contacted IBM asking for an "order of magnitude increase in processing performance" to use in their next game machine. IBM demonstrated for the company all of its in-house tech ...... "and Sony said, 'That's really not what we're looking for,'" he recalls. "They said, 'We want you to start from scratch, throw out everything you've ever done before, and come up with this groundbreaking new architecture with more performance than anything out there, any game machine, any PC,'" Shippy says."Ken Kutaragi had this bold vision -- 'Don't come to me with anything you've got; go and invent something new.'"

    "And then, along comes Microsoft in 2003, and says, 'Hey, IBM -- can you design a chip for us?" Just like its rival,Microsoft was not easily impressed by IBM's existing offerings. ...... "But what caught their eye, I would say, was the R&D effort that we had put into the Cell technology," he says, apparently referencing some of the high-level PowerPC advances made to help build elements such as the power processing unit of the Cell, which he was lead architect on. (The Cell architecture consists of a central PPU, and a set of parallel processing SPUs.)

    Shippy doesn't believe that Microsoft yet knew that Sony had the PlayStation 3 in the works -- but liked what it saw in the PowerPC technology that was now possible thanks to design principles partly researched for Cell. "The initial tech that we built -- yes, it was paid for through the Sony-Toshiba-IBM Design Center, and was developed for the Cell chip," says Shippy.

    微软并非是有意窃取Cell的成果,因为IBM是将这部分技术作为Power的发展路线图兜售的。毕竟索尼投资研发Cell的目标就是通用的高性能处理器,而不单是游戏机CPU

    至于法律问题 "All three companies… legally all had rights to go and put any of that technology, any of those processor cores into other spaces. All of them talked about doing that… so it was every bit IBM's right to sell any of that tech to other design spaces," Shippy explains. "It is very common to develop an interesting, leading-edge new technology and then utilize that technology across multiple platforms."

    原文,Cell主架构师的访谈
  • s
    s1客观帝
    反正我玩到现在都还是认为ps3和ps4画面是差不多的(尽管可能知道有差距,但在我眼里和没有一样,日式厨
  • q
    qwased
    没办法,对大部分日厂来说ps2.5级别的画质就是极限了

    —— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版
  • a
    a4840639
    你真觉得3.2G都能被1.6G上网本CPU秒杀的Xenon能和G5比?
  • d
    defer
    05年512M不算低配,事实上06年还有大量的512M。

    2G内存火速普及有个巨大的推手,Vista。
  • z
    zexal5ds
    山脊赛车是真1080P
    NS能做出神海和美国末日再来吹
  • z
    zexal5ds
    当初PS3支持了Folding@home蛋白质折叠分布式运算,几天就超越了所有PC的运算能力总和

    蛋白质折叠计算十分复杂,模拟运算量往往需要一台计算机运行30年才可以完成,Folding@home项目将让上百万计算终端链接,分配不同的任务,计算完毕后再将数据回传给中央计算机。

    运算蛋白质计划这个功能在各位把PS3系统更新至1.6版后便可使用,而且成果非常的可观,借由上面的清单可知,目前约有近3万台PS3投入其研究计划中,并且提供了惊人的706 TFLOPS运算能力!一举超越正在运行中的16万台的Windows使用者 ( 甚至是其它所有平台加起来的总和 ) ,跃身成为了Folding@home计划的最大贡献群体。

    “我们对Sony加入这项计划感到十分欣喜,”Stanford大学化学系教授兼Folding@home项目领头人Vijay Pande表示,“PS3的加入将让我们有可能完成以前无法想象的运算量,更快解决世界上最威胁人类健康的疾病们。”

    Folding@home网站表示,PS3能够“完成超级计算机一般的运算量,每台PS3能够提供100Gigalop运算能力。”只要有美国1%PS3主机加入这一项目,就能为Folding@home提供Petaflop级的运算能力。

    2007年东京电玩展上索尼新力娱乐宣布,PS3全球玩家们成功将“Folding@home”科研运算专案的资料处理速度推进到一个新里程碑,就是超越“1 petaflop”。“1 petaflop”运算量相当于1000万亿次运算每秒,目前全球最快的超级电脑IBM Roadrunner刚刚达到这一运算水平。索尼新力娱乐称,目前“Folding@home”项目在20万台PC平台上仅提供了“250 teraflps”运算能力,但是在60万台PS3参与后,将总数据运行能力首次推进到“1 petaflop”级别。
  • 传说中的小鱼
    萨尔达不是秒地平线了,神海?美末?
  • c
    cuda
    PPE大概算奔四
    SPE领先时代,但按照今天的标准有很多设计问题,微软亲自教你用统一渲染和edram四两拨千斤
  • 远阪士郎
    我记得我07年底08年初配机已经是q66+3850+2g这种了
  • d
    defer
    07年初vista上市。

    这是06年初的万元级笔记本,512M
    http://tech.sina.com.cn/n/2006-02-21/0955846953.shtml

    这是08年初的同品牌产品,2G
    http://tech.sina.com.cn/n/2008-03-13/0953602775.shtml
  • 远阪士郎
    笔记本我不了解,台式机的话我04年大学配机的时候就是p4 2.4c+512,过了半年又添了条512
  • 小阪千寻
    @a4840639
    05年时候有人测过同样显卡的情况下,双核g5 2.5g跑魔兽帧数只有速龙4000一半

    ----发送自Xiaomi Redmi Note 3,Android 5.1.1
  • a
    a4840639
    这个变量太多了
    图形API都不一样

    除非他贴出CPU占有率还算能稍微说明点问题
  • y
    yanhan0410
    我觉得PS3画面最强是战神升天。。。
  • o
    oyss1225
    入坑晚的人就是这样的,拿现在的画质标准去批评老机器.

    当年你买一台就知道啥感受了.错过了就错过了,请买现在的硬件来评论,当年的事情留给当年的人讨论.
  • 名取羽美
    我不是很在意画面的区别 多台主机主要还是玩独占 相对来说上个世代360玩的比较多
    唯一一次让我切实感觉到机能差距的是玩魂1 360版读盘的时间 基本上装备tips只会显示一条就读完了 后来重新打PS3白金的时候读盘每次都要看2 3条tips
    360是双65 PS3是最后滑盖光驱那一版
  • z
    zexal5ds
    战神不少画面是CG
  • c
    chatamo
    即时演算画面基本和cg差距不算太大了。。反正没什么违和感,在cg与即时演算切换的时候