综合360和PS3平台,神海2算什么水准?
- 六条宫穗最近通了神海2,想来听下大家的评价...最好从各个方面来说吧
我没怎么玩过360的游戏,不知道那些独占的第三人称枪枪枪操作怎样,应该跟战争机器比较相似吧...反正神海2的射击操作还凑合,格斗比较简单,按键时机很长...暗杀很有成就感,不过也就那样了,如果加入拖尸的话,这会变成忍者游戏吧
神海2能多带两样武器就好了...
最后的香巴拉真棒,但是那些土著也太强大了吧 - 細井聰司网战很欢乐,就是那搜索方式太2b。总体来说这游戏确实作得不错
- muzimuzhen对我来说不如如龙好。
- yourx枪枪枪方面不灵,场景冒险都不错,通关后看了看手臂。。扭头
- Laplace我觉得上当了,还不及COD6呢。
- 圣光海贼个人感觉就是一可控式电影……感觉手枪的手感还不如一代,不知道是不是错觉- -
- ts1egats主线大部分时间都有2个人,下代应该像bio5一样加入双打。
- zyf打枪方面一般般,攀爬探索做的不错,画面可以封神了
- 大怪鸟2代减少战斗的做法是正确的,1里土匪的数量简直让人无语
- 洋葱武士除了画面,没了
- 八神单机是观光用游戏
网战太卡,没体会到什么精妙之处
也不见得全是我管子问题
kz2的网战就一点都不卡 - 65143850UC2網戰很順暢
KZ2不斷掉
我也不清楚啥問題呢 - 旋转吧,米糕这游戏探险飞檐走壁的部分能做成类似忍道戒这类高自由度任务的游戏里的话就是我个人心目中的最高神作
- sin3603应该向镜边学习下跑酷
- 彼方君
怎么都是拿它当枪枪抢玩的啊,没人觉得这游戏的衔接感很棒么,尤其是序章里剧情到操作再到剧情的转承,我觉得相当好的体现了连贯的美感
- winterfall3如果照着2去做,很可能变成另一个mw2
可以考虑增加荒野求生的概念,更多的环境互动
变化要多,但操作不能繁琐,也不能让玩家真迷路