原神 讨论专楼#2(禁止新开讨论)

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    nekoeco
    说实话崩三在跑路和战斗上的手感都比原神强……
  • a
    afer
    没玩过,就进来看看热闹,珍爱生命原理粪坑了。

    三蹦子从设定就没啥爱,不过这画面和美工看着比原神舒服多了。
  • 唯一指定用户名
    啊这 要是米卫兵能认识到这一点谁拿这要求对它啊来自: iPhone客户端
  • n
    nekoeco
    我明讲了啊,都不如自家崩三,所谓的开发费用难道都拿来买水军了?
  • 神道设教
    说得1亿美元开发费用我就纳闷了,塞尔达也就17年出的吧,就算当场立项,开发到现在也就3年,游戏研发成本主要是人力成本,也就是员工工资,三年就能烧掉1亿?又不是那种开发了6.7年那种项目管理失控的游戏。
  • 月夜凝雪
  • 陈玉礼
    进则国产之光,退则就一手游
  • 神道设教
    其实这个画面还是很漂亮的,虽然不如星之海洋5但是比工作室,轨迹还有日本一那些小成本好多了,还是花了不少精力和钱。老实说,从我个人情感上来讲开发世界那么大,互动那么多,做都做了还是希望能越来越好,不让前面的工作白费。
  • 真田源次郎信繁
    应该没什么问题,米哈游1200人左右,一半做原神,3年光算工资就五千万美元,米哈游要是有靠100人做个好游戏的水平也不会被喷了
  • d
    dookiee
    玩了一个小时,已经迫不及待地看楼里怎么狂欢了

    —— 来自 OPPO PBEM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 亚瑟邓特
    看了眼录播的第一章,说这画面比野炊好的脑子进丘丘胶了吗

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 边界循环
    认真玩了3个小时 感觉还行 就是反馈太差 打了半天才升了3级 地图上给的都是垃圾 说实话感觉新鲜度过了后打的很痛苦
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    崩三那是用干净的画面和光污染遮瑕,都是些小场景更容易把画面搞好。
    原神是要在手机上运行,又是开放式世界,当然得献祭下画面。
  • m
    mamamiya
    卸载后导致我gba模拟器用opengl输出xbrz滤镜就闪退
  • Y
    Yeaha123
    就算做个对马岛也就卖几百万,哪有氪金抽卡赚钱
  • s
    s32244153
    综合起来
    刷关打素材变成野外打野怪营地开箱子和刷秘境耗体
    因为做成开放地图 所以从选关卡直接打怪 变成你得花时间慢慢跑地目的地
    而且野怪营地和秘境变没什么变化 刷个几次后就非常无聊路程还很长
  • 在海岸
    也太垃圾了吧 十几二十年前都没人玩的网游水平
  • 最强惠酱
    开始觉得还行,角色挺合口味,安柏可爱,过了第一次抽卡之后的探索真的无聊,撑不到第二次抽卡,卸载了
    音乐不错
  • n
    nekoeco
    崩三不也是手机,现在也有pc端。
    而且我主要是指战斗手感,这么说吧,要不是事先知道我会以为这是某个公司第一次做act,战斗手感一点没继承崩三好的地方。
  • 神道设教
    肯定不如野炊的,我就是lite版的720p的屏幕的野吹,在特效上也要比我pc上1080p 1.5解析度的原神好一些的。
  • n
    nekoeco
    除了多了个开放世界的噱头,相比崩三这玩意是全面退化
  • J
    Jietf
    这一亿刀找个中厂全外包 不好吗
    大部分中厂估计都没见过一亿刀
  • 朗集
    所以搞这个游戏是为了赚口碑还是骗非手游玩家的钱?
  • 缺德猫
    一亿刀也太恐怖了,除了R星的游戏我就没听说哪个组开发游戏用一亿刀的。
  • 黑龙一AK
    还行,就是氪金性价比太低,我想着这游戏氪一万全角色就够了吧,再说了还有突破一说,10w毕业不好么,还是魔都的太有钱,米哈游拉高了消费线
  • 嘉术2015
    这画面效果还是挺棒的,就是禁不起细看,毕竟要上手机平台的开放世界,耗费了大量多边形在人物上就只能从场景里抠了
  • 共谍常凯申
    这游戏这么弱智?不进游戏不能设置?必须原始分辨率才能全屏?怎么比日厂的pc移植游戏还智障?
  • 4
    404489039
    这沙雕游戏直接把我显卡跑到100%
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    nooooooo
  • 共谍常凯申
    十字键不能用必须左摇杆?
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    lazycat233
    pc玩原神的分辨率拉满,确实把野吹秒了阿

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 猫空
    就是手游那套
  • S
    Sherlock08
    讲个笑话,mwb到现在都没就这游戏到底按什么标准要求达成口径一致。要不然为啥那么多“全平台好处就是方便多角度开脱”的笑话?

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • t
    tachikoma27
    旷野之息不是好像有说卖200W回本的,如果是真的算下来应该也有一亿刀吧。照上面的人的说法,米哈游这600人(?),一亿刀,绝对是主机平台顶级3A的成本量级了
  • A
    AincradWanderer
    兄弟来个链接,不方便的话私信也行
  • 真田源次郎信繁
    的确有点弱智…………我觉得是为了筛选低端显卡,这游戏开全低特效,核显都能玩……
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    rizutoaoitori
    崩崩崩都是小地图少量敌人啊,算上高低差和爬墙什么的光主城就超过后崩了
    崩三的最优体验还是1.0时低光污染的御三家杀猪打鸭

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 4
    404489039
    确实弱智不过3600+1060 4k还能跑
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    199april
    看了一会直播 这细节太粗糙了吧
  • s
    superlink
    讲道理崩三那玩意儿手感也是靠光污染加上固定视角大特效掩盖的。原神这个战斗机制一换立马露陷了
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    hashire.owl
    必须要国内手机号吗?海外咋玩?
  • 黒長直姫
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    都是数值build逼氪流,同样稀小的act要素让我看不出原神的战斗有什么退步的地方。
  • 神道设教
    其实实机画面还好,在卡通风格中也算很漂亮的了,就是受众不明确,网游玩家嫌空,手游玩家嫌大,单机玩家嫌抽卡。
  • Л
    Лилия
    这一亿刀到底花到哪里去了。这个游戏吧,美工确实不错,虽然细节上有些粗糙,但是在国内游戏里面也算拔尖的了。不过游戏内核还是那一套手游思路,没什么意思

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1