原神 讨论专楼#2(禁止新开讨论)
- whzfjk莱莎肤色要么土黄要么石膏惨白,而且移动端(指 NS)抗锯齿等级低,无 AO,有奇怪的低分辨率光影
- 垃圾网站上拿那张水果图黑也太没意思了,总体画面还是很不错的,至少比异度和闪轨强
,单论贴图分辨率比野吹强上很多
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.2.2 - AincradWanderer角色建模这种个人审美影响较大吧,我是觉得原神的建模挺对胃口,莱莎那肥腿+露趾鞋怎么看怎么不顺眼
- LynchAccelerato只要不报太大希期望,就会得到挺棒的体验
- yikaa有一说一 崩3就是悬浮背武器了
- last_regret
- 星尘的记忆u1s1,画面可以的,拿贴图来黑没撒意思。
但是,很想知道100小时的优质单机内容到底在哪里 ( - 猫空想必玩到这游戏的已经很多了,那么到底有没有几十小时的优质游戏时间体验?
@nejiang
- 抖S君说的是跑步急刹车的动作
- 风水引擎
看了眼mwb大本营lga也是一片骂声,甚是欣慰
- oniwarud尼尔2出的时候崩3才出半年不到有几个新角色,而且也没背后背武器的吧,硬要说就那个大炮是飘在身后的,后面尼尔2出了之后直接就把那堆打飞机弹幕关和武器背法照搬过去了
- 少年游不游探索能再无聊点?
- lazycat233
- 萌二现在的人听到回合制就跑了
- 一之江瑞江问一下北地烟熏鸡的食谱在哪啊 找不到 想去海上那个岛
- bluekid就这个跳起来把你扯回去的感觉,连跳都做不好么?
- watcherw没事下一个免费20抽完删
- yikaa没有背后背武器的真的玩过崩3么?德莉莎,无量塔姬子两个都是武器悬浮背的。
参考这个视频https://www.bilibili.com/video/BV1us411h71V疾风的战场套路是2017.01.11
更早的2016年的视频也有,https://www.bilibili.com/video/BV1cs411e7co
如果觉得背的镜头不够的话,可以看这个https://www.bilibili.com/video/BV19s41187hs很明显的悬浮背武器 - Dai-Dai-Dai-Dai就是要这样让跳跃鸡肋化,不然就王牌空战了
- Stellar_Frost我咋记得一百小时优质单机这词我去年在GWB会上听过,是帕斯亚的新项目好像
那个我其实是愿意相信的 - tuatha费半天劲捡了一路垃圾
发现角色的一个个大锁靠垃圾解不开
没钱的我不配 - pf67
- 田黄石讲道理玩起来还行,可能我最近几年没玩过国内的端游,给我眼前一亮。
但是这种目测很有潜力的游戏,mhy依然选择了抽卡。我只能说mhy真是没有梦想的公司
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - Jietf这游戏跑完主线后续日常才是劝退期
- absaki
- oniwarud那背武器这块是我记岔了吧。当时我就开服的时候玩了下,那时好像就三个角色,然后糊我一脸的贝姐既视感就给卸了,然后2年后又在别人的强烈推荐下玩了下,那个一二章重制又是整个抄的贝姐2序章那个战斗机战,中间还抄了几关月下无视重力的关卡,德丽莎那些个关卡完全就是照搬的尼尔2的弹幕关。原神里角色的行动逻辑照搬尼尔2基本上是没跑的
- 中泽君这游戏看着像重视探索
可是探索起来各种慢
移动跑两步就没气力,飞行慢的一比,爬墙也慢
好难受 - LSDN
就这五星率还是混池,谁洗的动
- 月夜凝雪游戏是不是崩了?中午试玩了一下,刚回到家上不去
- anubis_s08
- oniwarud而且我又看了下原神那个武器的背法,那完全就是尼尔2那套武器跟身体隔了老远距离像是有原力吸附还会随着角色运动有很明显运动轨迹的设计,崩3那几个角色背武器的背法还是通用的那套武器吸在背后留个小缝的解决方法,跟尼尔2那套思路完全不一样
- MortarHeadd游戏里全程冲刺不带喘,一跳就是几米高的角色太多了,再看看原神跑个50米就歇菜,跳也只有半米高,这才是真实女孩子啊
- 雀斑
- whzfjk这个按键就很有 xb2 精神了
1. 十字键不当使用
2. 过于有逻辑,显得没人性 - 你好s1讲道理,这么一比,人物建模不知道原神要好多少倍。
- 爵士人生20连没有五星角色,只有两个保底四星,是不是可以删游戏了
- oniwarud背悬浮武器虽然很少见但肯定还是能举好几个例子的,但是悬浮武器加上人物的行动逻辑都能对上的就只有尼尔2了
- whzfjk轨迹捏的是挺好,有问题的是渲染。然而捏只是人力,渲染则是技术鸿沟。
- 真田源次郎信繁
大哥,这就算了……
- 唯一指定用户名玩到十四级了 得缓缓恶心劲
总体来说就是野吹完全劣化版 而且许多东西抄的完全不知所云
体力条完全是为加而加,爬山找个低坡随便就能爬,游泳虽然吃体力但初始给的冰角色就可以无限结冰也使体力完全失去了意义,战斗上几乎只有限制大风车的效果,总之我觉得除了恶心你跑图(目前没看到有没有马)之外体力没有任何意义。
场景互动完全一坨,抄了几个明显的(草可点燃,风能吹火等等)但是跟物体的互动,比如举食物举石头砍树引雷打滑全砍,所以导致收集呀哈哈跑图等体验非常单一无聊。
剧情和配音就不说了,nga萌萌人都觉得太低幼了。
游戏数值呃,普攻打野外同级怪基本都是刮痧,所以战斗最好是用所谓元素连锁或者直接风把怪吹下去,但是你不氪金角色够不够用那我就不知道了。
总之我现在玩了六个小时,那100个小时优质单机内容在哪谁能给我讲讲?来自: iPhone客户端 - 逻辑自闭症
- yuwe0714nejiang同志应该在上午开服之后就去沉浸在持续一百小时优质单机体验里了,可能过一周等体验完了这一百小时就会来和大伙细说了
- 唯一指定用户名还有就是这游戏钻的来源极少,一般完成个成就一般是5到10个,每日委托完成了给20个,抽一发十连1600个,大保底(必五星)看nga是180发。来自: iPhone客户端
- Tienx
大地图给的钻是真的抠,只能认为研发投入太多想急于收回成本了
- afer
为啥这手游看着比PC顺眼多了。
- nooooooo
楼里那几个上窜下跳拿莱莎法老控垫脚的,怎么不去和噬神者噬血代码比?号称对标3a,一亿刀制作费用就这?
- Dai-Dai-Dai-Dai楼里的对个手游要求那么高干嘛,要比也是和其它手游比吧