再谈RTS衰落,暴雪背上一半的锅如何?
- sakaki59原来您是在抨击一个“一点都不好玩”的游戏影响力太大,逼得其他厂商没法做同类型游戏啊
那到底是厂商太傻逼呢?还是广大玩家太傻逼呢?抑或是您傻逼呢? - wormz拒绝pvp
- TOZZ问题是RTS竞技化并不成功啊,否则暴雪还弄Hots作死啊
- sakaki59星际那么多比赛被你这么定性为不成功了?我没特制星际2哦,一代都还有比赛的
- 小君那么暴雪出了ow是不是意味着fps也药丸?
- youharugen想起我以前玩红警也很爽的,后来发现了sc,我靠,居然能那么好玩,菜鸡互啄了好几年,又入了war3的坑,但到了sc2忽然觉得没意思了,反思一下似乎还是要走war3路线才能救rts,血多容错高,技能威力大,这样对中下层玩家好点,应该是这样的思想:高手就是淘汰对象,本游戏只照顾中下层人,管那塔尖的几个百分点干嘛来自: Android客户端
- youharugen想起来以前是我耐受力高,现在要再让我体会造了一堆兵意气风发,结果人家速出黑暗圣堂砍光了农民我估计就砸机器了来自: Android客户端
- treexper只玩暴雪游戏的我居然还特意买了帝国时代hd合集玩。sc2的话,我只玩战役和虐电脑部分,还是肥肠好玩的。即使完全不去碰它的竞技部分,也值回票价。
抛开被暴雪独霸话语权的【rts竞技】这部分来看(假设有,你觉得有争议我们不谈,先完全无视),如果其他厂商能在pve内容上面完爆暴雪的话,对于国内很多非rts死忠玩家会不会去尝试呢?
我觉得不会。因为玩rts游戏本来就不是大众玩家最普世的选择。有这空我还要打moba/fps/棋牌游戏/mmorpg呢,听说你rts做的不错,那我就勉为其难的玩一款吧,就一款哦概不多玩,你做的再出**很难激起玩家的内心(他们不care)。
除开这些玩家,我觉得真正喜欢rts的玩家还是很买其他游戏的帐的,全战几十万销量不少了,这类玩家本身就不多。这类玩家同样不会care玩的游戏的【rts竞技部分】和暴爹制定的竞技游戏规则有多少差距。 - zplbcrts最大的问题是缺乏手柄操作方案。没有手柄优化就上不了新世代主机,上不了新世代主机就只能靠pc。而pc市场,低端画面市场(集显笔记本市场)被老牌rts霸占,高端画面市场养个星际2就不容易了。加上rts本身并不容易体现画面进步,就更鸡肋了。
- 后入芙蓉王我觉得RTS的衰落很大原因是消费人群的变更,RTS的主力用户基本上是80后和90后,那个时代本来可选择的游戏就不多,而且年轻人普通精力旺盛,每天撸两把不是问题,现在这批用户都变老了,精力下降了,都是以扔钱享受游戏的乐趣为主,RTS高强度的精力消耗根本就不符合他们的口味
而且现在游戏可选择极广,RTS被淘汰也是正常 - 真实之影多人没那么多操作,单位技能基本就一个,况且单人本身就难,敌人还都是人海和血牛,我打到后面关卡也是一路躺着赖过去的
多人对战完全就是打各种各种装备兵种搭配的
像IG出来后有个战术就是政委+自己受伤给周围队友回复宝石+海大头兵,火力靠政委枪毙输出,后面运兵车补人口,这个战术完全可以站着A死别人,根本不需要什么操作,但是这个战术需要特定针对那些缺乏突破能力的打法 - 后入芙蓉王RTS没落是正常的,至于暴雪是否加速了这个进程,我也不敢断言
我玩过的RTS不多,红警2,帝国1,2,魔兽3,红警2我最喜欢,因为操作最简单,W3我更喜欢打RPG地图
有句讲句,现在让我玩RTS我是不会去玩的了,打打战役和任务更有意思 - zakas那么谁可以列个表给个rts,rtt销量列表,最好可以有最近的游戏侵略行为,英雄连阿,全面战争,红龙等,各游戏的销量。
- 真实之影steamspy可以查到
COH2有起码160W+的销量,本身还一堆DLC
全战系列稳定在60-80W这个样子,这两块都归属于sega了,也是sega在PC上主要盈利的两块项目
wargame小众得多,侵略行为卖的不好 - 哈罗“暴雪把RTS做成1V1 就应该背锅” 233
- sakaki59乒乓也是1v1呢这锅得谁来背呢
- 逆袭的黑月RTS衰落明显是时代发展必然.怎么还能一口锅就扣暴雪头上了.
换个思路,暴雪不开放编辑器和自定义地图是不是就不存在刀塔和LOL了.
- camio当年在bn上无论是sc还是war3玩自制地图的比正经对战的多多了。喜欢pvp的终究是少数。
- ChrisSnake实力有差距怼不应不是应该的吗 但是dow2不恶心啊 大家都是刚正面
光炮rush 狗毒爆rush 死神骚扰 速隐刀 投地雷 星际2有太多方法恶心人了
昨天91和小色还被茂神光炮搞死了 这是一个高水平比赛应该发生的事情? - mcq_2你干脆说没暴雪pc游戏就死了得了。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1 - d.kaede125楼这种连浩方对战平台都没听说过的傻屌,怪不得只配当鹅厂的精神股东。
- sjbssd我觉得我们俩的水平差不多,后期都是刷兵上前线送,但是我实在不觉得拉扯一下阵型调整调整一些兵的站位怎么就算操作了,相比魔兽后期手动操作法师释放驱散,手动操作蜘蛛释放蛛网,手动copy操作狼骑网龙鹰。我感觉帝国的操作实在是太简单。这也能叫操作?
- sjbssd你用哥特被这么打死了是出兵问题吧?帝国2后期能玩的花样就是骚扰贸易线和出克制兵种了,而且兵种平衡比星际2还要没脾气,星际2好歹还有那么几种奇怪的兵种好像什么兵都克不了什么兵都不克的,帝国2的兵种不平衡到你就算操作再好也是打不过的。不要告诉我你打日本还用城堡兵?这种情况下就用弩车和马厩骑兵,游侠太贵多出点便宜的翅膀也行。投矛射速不快骑兵可以冲死,骑兵冲不死的弩车扫扫也就死了,然后对面出长枪兵克你你就再换步兵。
- 塞依莲RTS没落的根本原因不是因为玩家越来越懒越来越蠢吗?
一个需要大量时间去研究去练习才能找到快感的游戏,对于现在这个年代不死很难啊 - 8aa8aa8aa看世界大赛,贸易路线的确很重要,重中之重,不过一般都是放到最后方。贸易路线会被骚扰的话,别人家的兵推到门口了吧…
- sjbssd两个市场占地图两端然后用贸易马车来回跑刷钱啊?这个不懂你玩的什么?看你说的这些我知道了你一般是中盘就死了,估计没打过我说的大后期刷兵送的局面。中盘就死的话说明实力差距太大,建议还是休息休息换个游戏。
- sjbssd不是的,后期所有人地图都铺大了空档就很多,骚扰贸易路线是很经常的事情,感觉就像星际2虽然矿石在对手老家最里面但是总有办法骚扰到采矿农民这样的情况。不过也有可能是我菜……
- PlasmaSnake……我觉得那个时候我们的目标就是让星际2变成世界上最不可能精通的游戏,因为我们一直在这样做。很明显就会有人这么想:“我付出了和职业选手一样的努力,也许我已经精通它了。”但事实上他并没有。我们认为这样很酷,但我们也不希望因此而让游戏变的困难。——by 大围巾
本来暴雪就想把星际2做的很难,事实上的确难。但这只不过是暴雪自己对于rts的追求而已。rts的衰落,我觉得没有任何一个厂商应该背锅。玩家不爽可以去玩别的rts啊,所谓暴雪定义了rts垄断了rts怕不是你脑补的。买游戏又不要饭票,谁垄断谁啊