现在共斗游戏遍地开花嘛~~~~~
- tsubaki天启那后期半吃翔的难度也没法赞吧……
特别是黑水桶不用片手三连气刃流的难度 - MR.KAZE恩用任地狱的游戏去比SS,任地狱做了游戏都30多年了,一路累积下来的经验是MAQL能比的,当然你要说和新光比是渣渣那没什么好说的,虽然我新光打了2小时就头晕删掉了
我发现包括你和楼上几个喷SS游戏设计方面的都是喷原版,关于无印烂这个真的没什么好说啊,玩过的人都这样喷,我也没说过无印的好啊,有的话可以找出来标红?我说的一直是SSD改进后的方面,你一直说神速斧头有多无敌,我1.20版都不知道联机了多少吃魔宫了,一次都没见过,反而能见到的都是各式各样供物组合,说好的一招无敌在哪?你有试过不同组合的玩法么?SS因为游戏把数值写出来所以你们觉得数值一炮无,其实其他没写出来而已,MH4的大剑蓄力横斩其实动作倍率和拔刀蓄力差不多的,但是拔刀蓄力有拔刀术,横斩要一套动作打完还有2秒硬直,GE2没有补丁之前卫星炮基本无敌,是不是说这些游戏制作组都没有测试过?为什么我要洗地?因为我觉得你用SS的评价去套到SSD上对玩过的人来说很不负责啊,你要喷SS的平衡我绝对举手支持,但是我玩了100小时的SSD,没看出你说的一招无敌的情况啊 - arion_00都不在一个船的,比如我在8船
- windwolfcui斧头无脑防反
- MR.KAZE饥民果实依旧很强,不过尽管如此按照我的经验带的人还是不多,大概也就10个里面有一个人,这东西我实际测试过伤害是翻倍的,而且时间极长。当然天下无敌就说不上,因为打魔宫最重要的是续航能力,果实次数太少了,而且15层之后的BOSS攻击力极高,在魔宫里面我觉得防御比什么都重要(我跑魔宫防御堆到480左右才进去的)
- MR.KAZE复活BUG指啥?如果说的是复活是附带修复供物修复禁术代价的话,目前还是
- zakas只希望4G能有所改进吧,但希望不大的样子
- 凰羽就我接触过的来说,除了MH系本身,个人的爱好度大概如下:
GE系>讨鬼传系>>>>>>>>>>>>>>>>自由战争>>>>>>>>>>>>>SS系 - 传说中的小鱼ss这个游戏连官方攻略的数据都是错的
玩家测试后才验证了正确数据(A9VG的大大们),看完我都好无语 - 光明石碑SS无脑飞镖,SSD无脑飞砍,基本也就是换汤不换药,没什么本质变化
至于其他的几种打法两代基本也没什么区别,什么放血流炸逼流之类的
平衡性是不用想了,简单粗暴图个爽倒是真的,尤其SSD,锁定目标无脑砍,感觉可操作性还不如SS,至少一代甩飞镖的时候还要适当躲一躲敌人攻击