现在共斗游戏遍地开花嘛~~~~~
- 失身招领处下半年大作就好几款 ,自由战争接着就是讨鬼传 极,10月的大杀器4G也要进场了~~
4G肯定是要的,就不谈了。讨鬼传和自由战争我打算入一个,玩过的朋友说说这两款素质怎么样?
顺便除了MH,这2年还有什么不错的共斗类游戏值得一玩的啊~~~ - fxz1986MH4g都是个大坑,顾此失彼的感觉还是算了,
- 字母T4G质量显然有保证,自由战争曾经很想入,看了看日文版的评测有点虚了,至于讨鬼转,从来就没正眼看过他,虽然也有很多人评价挺好
- qqcomcnhk
- 真夏亚请教共斗游戏是指?
- rwolf63以后还会不会有ARPG类的3D游戏了?
这种没有等级设定,跑半天地图杀N多怪一毛EXP都没有的游戏是从什么开始流行的?跑半天图没刷到目标物又不能升级一点都不好玩,跑3次就没继续跑的欲望了。
本来还指望下梦幻之星系列,现在看来梦幻之星系列也有取消等级制走高端操作流的趋势,这些游戏厂商就没考虑过手残的人能不能继续玩下去吗?游戏体验不好,被坑一次我绝不会买续作的。对,我就被MH,SS、龙冠各坑一次,再买共斗游戏砍手 - konev共同战斗。
很难理解么…… - 真夏亚这样啊,自己理解下,合作战斗和互相阴人?如果是的话,可以找任地狱,它的游戏基本都这样。
- byisme001其实就和lol众不让人说dota类游戏而造出moba这个词一样,索尼众为了不让人说mhlike而创造出了共斗这个词,本质还是mh类
- 假山君别的我不说 我就进来吼一声 自由战争是屎 讨鬼虽然也有各种问题 但游戏素质是各种共斗游戏里最接近MH的
- 阿布大佐PSN上有个共斗学园 有能力可以去看下 基本说了
- g54088
- 雪城穗乃香说得好像MH素质就挺高似的,当然放五年前MH的素质是不低。
- 假山君无论你承不承认 现在没有哪个共斗游戏素质能超过MH的
- surf誰能告诉我MH究竟好玩在哪里,我是真心实意求教,而且绝不带任何恶意,主要是想入门也感觉不知道该怎么玩的样子……
- fxz1986好玩在,把怪打得嗷嗷叫。
- arion_00以人类弱小的力量去挑战巨大怪兽,喜欢这种类型的自然会喜欢,不喜欢的自然觉得无感
- 假山君这个句式可以套用到任何游戏里 别人看了就是你在直钩钓鱼
玩过了也不知道哪里好玩 你其实可以选择不玩
也不用去知道为何好玩 好玩在哪里 电波不对 别人说啥都是放屁 - whydevil今天看了张NOVA的截图,别的没太大需要注意的但是人物有等级。
- 叶雾除了4G其他都别买
- surf想多了,我要真的钓鱼,就会直接说,我玩过MH也没觉得好玩,而不会说感觉不知道该怎么玩
- 双刀少女
其实我觉得讨鬼还不错..想在psv上玩到狩猎游戏还算个不错的选择了。
- codename47
一路玩过来发现还是只能信MH,素质差太多,尤其去年什么灵魂献祭,坑死我了。
- 传说中的小鱼MH沦落成共斗了,真是打脸啊
p.s: 之前买了ss,感觉不会再玩这些什么共斗了,没自己灵魂就为抄袭的玩不下去 - surf打算买张讨鬼玩玩(主要是光荣厨),有啥需要注意的么?
- 双刀少女奖杯控别入
以及虽说像mh也别太较真,装备系统就不能比
再以及加强版要出了等等吧... - 兽性都是被MH逼疯的索系平台玩家催生出来的,要怪就怪任地狱和卡婊!!汪汪!
- pilipala共斗???
不就是组队打怪么。。。。。
搞什么发明创造啊
中国已经宫斗了,本子还共斗。。。 - 假山君不知道怎么玩是指的啥?
MH还能怎么玩?本身就不是什么系统复杂的动作游戏而已
基本套路就是打怪造武器装备 然后 打更强的怪造更好的武器装备 这么循环
到最强怪和最强装备后 开始无尽的刷刷刷模式 其实这里开始才是MH最无聊的地方
但是联机可以让游戏寿命延长很久 和好基友妹子们一起狩猎 哪怕和野人组队也会有平时遇不到的情况
以及你所不知道的打法等等 联机的乐趣不言而喻 但是首先你要充分体会过MH的本质才行
MH的本质是要靠自己去体会的 入门就去联机刷到好装备回村碾压绝对体会不到 - 風祭みやび自由战争 好单调啊,类型就这几种,打来打去就这样。
- 假山君我只对游戏里固定任务数讨伐数出魂比较反感
特别想连续讨伐这种大型任务一打少说也是20分钟一盘 为了一个魂还非得反反复复打满一定次数才出
联机略坑爹 怪物血量和攻击提升的比较厉害 效率不如单人
讨鬼总体来说素质算不错的 想入不如等讨鬼极 - 暗口崩子看到MH热卖想进来插一脚的咯
但是做出来都不知道什么狗屎,还真亏有一群人喊着吊打MH4
MH4虽然比不上P3之类的,被拿来和SS这种东西比也太损了吧 - 大宇宙銀河硬要比一下的话,ssd做的很不像怪猎,也自己的特色,可以玩玩。讨鬼传最像怪猎,所以直接买4g,无视讨鬼,当然,你要舔妹子当我没说。
讲句心里话,叫狩猎游戏也好共斗游戏也罢,系统和可玩性上还是怪猎做得最好
什么,还有自由战争?一坨屎我说它干嘛? - acgzero对我这种手残来说,是怪把我打得嗷嗷叫
- 暴君MH捏的人实在难看。。。而且在PS2的时候运蛋直接飞盘
- 假山君说是共斗游戏 但MH系列的核心是在ACT而不是联机要素 联机是锦上添花
MH的单机模式素质都过硬的
而其他共斗游戏很多却把共斗当成了主要卖点 并且在联机方面本末倒置
玩家联机的目的很简单就是提高效率 MH完全迎合了玩家这种需求
但有些共斗游戏制作人看到了MH的联机后觉得怪物被虐的太惨了缺乏平衡性
导致这些共斗游戏联机模式怪物血量和攻击大幅增加 联机仿佛变成了挑战难度模式
玩家联机无非就是想抱个大腿 或者给朋友熟人抱个大腿
结果这些游戏倒好 联机模式变挑战模式
带人的人累成狗 "尼玛这怪怎么和我单人打的时候不一样!" “艹任务还失败了,你个拖油瓶!劳资单刷去了!”
被带的人吓成猪 “我不出来了 我待营地吧!” “日,以后再也不要你带了,浪费时间!”
结果就是谁都不想联机 - 假山君真猎人会说销量
- 世界树之王都玩过,只想说光荣还有shift要做一款高素质的ACT还有很长的路要走
- whydevil这帖子里为啥都直接无视吃神啊,游戏本身综合素质不如MH,不过比列举出来的SS,自由战争,讨鬼比起来还是亮点鲜明的。
反正我现在看到NOVA有等级设定就满意了,全裸待机…… - hypnossz86
- 双刀少女GE的手感
我觉得还是当ARPG来玩比较好。
- s1kuku先4G再nova 其他无视吧
- 夏织
- 忍野扇反正我就是觉得吃神的远程超好玩的
不过真的是ARPG啦剧情也超级JRPG的2333
SSD正在玩,感觉总是有点怪怪的,远程手感超烂,近战就那几个动作...玩习惯MH总感觉羽毛这个东西太无敌了...大概=回避性能+5,回避距离+300的感觉?
然后就是BOSS超级蠢,小招不掉血,大招要读条,一点压迫感都没有 - 鍊儿目前是超级期待梦幻之星NOVA,PSP上的携带版系列刷了很久,不知不觉游戏时间都超过猛汗了。。。
- 阿布大佐说的过去 基本就是鬼佬的CO-OP
- bloodalone现在看见共斗两字就嫌烦啊