美国人终结了“日本人会做游戏”这个历史的错误

  • j
    jacket
    等书记老了将他起过的标题印成册子寄给他看
  • 时之放浪者
    口袋这类依靠经验和技术积累的作品,都大卖了10年了能不能算能力的标志。

    不能因为投资大,画面好,场景大大卖是能力标志,渣画面,小场景也大卖就不算能力的标志了阿。

    而且还有个市场规模的问题。把美国人口和日本人口对调, 指不定谁买的过谁。
  • 终结之心
    你说王菲唱个主题曲 PS上出个射雕英雄传
    这种情况感觉有面子还情有可原

    任地狱出个口袋妖怪全球大卖都不带你简繁体中文
    你还觉得他帮你挣面子了
    这逻辑我不懂
  • t
    thanatos1111
    但问题是日ren本tian儿tang子并不是钱少没大项目管理能力程序员技术差啊,还是说日本人编程技术全球最差已经盖棺定论了
  • l
    lzfpires
    反正我几百元买了pm,gta5坐等零元画面加强完美版,嘻嘻
  • q
    quki1945
    出货是3250W套
  • k
    kara2000
    这算自我种族歧视么,别那么自卑好吧?
  • 真实之影
    说项目管控还提R星你不是搞笑么,Rockstar还是业内出了名的项目管控差,人家随便烧钱就是奔着精品这档次去的

    你怎么不提独立游戏啊?人家3,4个人折腾出来的还完爆日本商业精品呢
  • Z
    Zephiris
    前几天还和妹子说这个事情
    GTA 老滚就属于那种玩完了之后会由衷感谢他们不计时间和成本做出伟大游戏的感觉

    一转眼看到萌豚游戏了又觉得"萌 限定版来一份"
  • l
    liy41
    必然的结果,
    黄星星人家是怎么做游戏的,
    大表哥DLC都恨不得给你出个新游戏的做法,
    再看日系,这么多年过去了,
    连个挖掘PS3这自家东西机能的游戏都出不来--不说GTAV,神海出了多久了?
    一句话,你小学初中成绩都名列前茅,现在到高考的时候了就傻了?
  • 时之放浪者
    管控,r星在美国这几个大厂里可能算差的,但日本公司能比?你给日厂十亿刀能做出gta5?
    钱多当然随便烧可以说是奔着精品去的,但没有那么多钱随便烧就不能出精品?这逻辑坏了。

    什么独立游戏随便3,5个人做出来完爆日本商业精品,还真随口乱来。
    销量完爆还是评价完爆?来两个实例。minecraft能完爆口袋,马尿?不能说完爆几个废萌中二卡片游戏就完爆索有了。

    日本还有10多个人做的手游完爆一票欧美大作得。
  • F
    Firvox
    骑马与砍杀的夫妻程序员!
  • l
    lesangel
    土耳其不算是欧美的。
  • L
    LLendless
    可现在11区大环境就是废萌中二卡片满地跑啊,不能因为地狱一家能拿得出手就掩盖当今11区游戏在本土能卖过50W就是超大作的现状啊,这和白皮现在百花齐放真不能比,人家去掉一个R星还有一大票,11区去掉一个地狱还有谁…
  • z
    zhouaa
    我说你们能不能不谈钱字,感情你们游戏买回来就是玩销量的?
    我不管别人怎么想,只要是我玩起来觉得无聊的游戏我就觉得这钱花得不值,管他是卖上亿份还是照喷不误

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.4.2
  • 时之放浪者
    但这并没有说明日本人会做游戏是个历史错误阿。
    即便是氪金手机游戏,欧美能赛过日本吗。不能说会做gta就是会做游戏,会做智龙迷城就不是会做游戏了阿。
    虽然现在11区传统游戏卖过50万就是超大作,但氪金手游收益全球第一阿。

    各有特长,各有消费群体。
    时代在变,厂商也在变。
    没有必要厚此薄彼。想玩gta玩gta, gta玩累了打打氪金手游,掌机口袋也无妨。
    哪儿来那么多感慨,那么多优越感。
  • L
    LLendless
    手游这块不太了解,求个全球手游收益排行榜
  • 美术民工
    独立游戏里一大票的日式游戏精神继承者
  • 时之放浪者
    屁塞老师,pokemon 还可以出z, 还可以处天地,加减,左右,上下。 minecraft 还可以卖几年?
  • c
    cl776
    传奇不是号称一亿注册玩家么,还只在国内运营。
  • 二道贩子
    被打脸就老老实实承认呗, 自己挑的XY比不过就说比系列,那没准将来出了款bigcraft完爆你那些加减乘除呢,还有那所谓日产手游收益第一请拿出依据来
  • 时之放浪者
    请问我哪里挑了用xy和minecraft比。眼睛有问题还是脑子有问题?
  • 追忆星霜
    模拟人生系列销量也很吊吧
  • 追忆星霜
    模拟人生系列销量也很吊吧
  • 二道贩子
    最先拿xy出来说事的是你,感情等人家提minecraft这概念就转移成口袋全系列了,依据全无信口胡编日式豚洗地能力也是负数的,就是因为有这些豚在日产游戏才越来越不行的吧
  • l
    liy41
    我也很讨厌谈销量, 那只是制作公司去判断去养活员工的时候用的一个指标,和他的利益是切切相关的和我又不相关,好就好不好就不好,我管他卖了多少呢?


    但是,制作公司高层不会根据你我的主观判断来去决定这部作品是否会跟进继续制作,只会看销量好不好然后去选择对作品的处理方式,你的说法非常理想化但是不现实,典型如《泰坦之旅》和《阿玛拉王国》的公司,只能倒闭思密达。
  • k
    kara2000
    那莫名其妙在一个讨论东西方游戏的帖子里扯黄皮白皮,算是你歧视白人咯?
  • k
    kilam
    把游戏作为商品来看,的确卖得好的就是做得好的
    但是作为玩家来说,好游戏不是体现在销量上的

    操心销量的唯一问题就是:卧槽这神作卖得这么差估计没有后续了吧,我日

    这十来年的2D刷刷城系列、2D银河战士肯定销量不行吧?(根据现状我猜的)
  • h
    hello0607
    minecraft和口袋完全不是一种销售模式吧 有这么比的
    XY是13年的游戏 MC是版本更新类的游戏
    比销量MC销量先除2(只有25刀 再除以年份4 再乘以5/12 这么一算就比XY差远了 有本事MC也过一阵出一个完全更新的版本重新卖啊
  • p
    psi
    mc各种版本已经4000w了,有本事你口袋不出新版本就卖4000w啊
  • h
    hello0607
    既然说了版本 IOS XB PC 机器人当然按4种版本算啊233

    而且没有4000W 3000W而已 那么多版也比不上GB初版啊233

    还有25刀你要怎么比呢? 4年怎么算呢?
  • p
    pf67
    那有本事mc各种版本能超过gb上口袋妖怪的累计销量么?
    这种比较真是毫无意义,以其用mc来裱任天堂,内涵的psi老湿你应该有更好地选择。。。
  • p
    pf67
    要是明年手机性能就秒3大主机了,但你希望在手机上玩GTA6?
  • t
    trentswd
    普片脑洞越来越大了

    话说回来遇到销量贴就来“反正我不喜欢”以及“销量算个球,我喜欢才是真”到底是什么心态……又不是没有专楼来抒发真爱

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.4.2
  • p
    psi
    我去,神了,系列总销量比一个游戏的销量都出来了
  • h
    hello0607
    MC 从1.0到1.7 更新了多少个大版本 为什么不能用系列比
  • p
    pf67
    同捆不能比,低价就能比。
    系列不能比,多平台能比。
    我觉得要不要比较下CF拷贝的数量和盈利,是不是就得到了只有腾讯才会做游戏的结论?
  • L
    LLendless
    那谁谁,我还在等日式氪金手游收益全球第一的排行榜呢,赶紧吐出来
  • h
    hello0607
    请按四年平均算月销售额再乘5和XY比

    另外智龙迷城13年盈利14亿美元 可以买5000W份MC 版本更新类游戏请和同类比
  • p
    pf67
    wii便宜卖得比ps3多。
    xy销量销售额都不如mc。
    于是你得到什么结论了?
    mc秒杀了xy、wii秒杀了ps3?
  • h
    hello0607
    不对 主机和软件算法不一样

    软件就是数据和塑料 直接算销售额就可以了
    主机可有成本 PS3早期汇率高的时候亏本卖 所以算销量时候WII至少要乘个3-4估计都算少的 PS3那种低价倾销货怎么比
  • L
    LOLITA
    难得我想夸一回任天堂,又被你们拿话给噎回去了。
  • G
    GMJ
    我不是希望大家再手机上玩GTA6的意思,我只是想说随着硬件的发展,日本的有限机能下能超长发挥这个唯一优势也不会存在,至于性能可以强到手机上玩GTA6都不卡的时候(相信我,不是梦,现在手机都能PSP模拟器了)欧美厂商愿意根据手机特点精心打造游戏还是无脑移植是另一回事了。
  • z
    zikimi
    唯销量论的话,ff9 ff12是不是不如ff13好玩,ff13是不是系列第四优秀