这两年日厂真是争气,然而还有哪些系列该出新作了?
- 叶雾作为日式游戏爱好者,18年这一年我还是挺满足的
从年初到年末
MHW VC4 机战X 八方旅人 XB2DLC 蛇3 闪轨3中文 大乱斗 木村如龙
我玩到了学生时代所喜爱的很多系列的续作/最新作,而且素质基本都在及格线之上(除了宝可梦。。)
而且进入19年,令人惊喜的是,似乎去年的一些“遗憾”今年居然就快全能补上了
先是生化2 鬼泣5 只狼这个豪华3连,加上和去年变化不大的闪轨4中文 机战T MHWDLC
接下来已经确定的还有
火纹 正统宝可梦 2D塞尔达 G世纪 伊苏 恶魔城
……做梦一般全员集合
而就在几年前,还游戏荒到只能去尝试巫师3,努力了好几次也从来没坚持到离开第一个村。。。
搁在今天,“没游戏玩,最近APEX/圣歌/全境2比较火,虽然相性不太合,但是买一个试试吧”——这样的想法已经不会存在了
那么在这个日厂回春的季节里,列一些这几年仍然缺席中的:
任天堂全家桶里,银河战士猎天使魔女动森仍然是饼,今年不知能不能见到
传说系列:TOVR实在不太行,新作只有一句话在做了
魔界战记:日本一整天摸鱼出小品游戏,本家台柱好多年了还没影
逆转裁判:冷饭刚又炒完一遍
NS猛汉:小岛慎太郎这个组现在在做啥
无双?:应该是年货,不知道今年要糟蹋哪个IP
死亡搁浅:我已经不期待这个了
补充一下,
其实令人怨念的有生之年系列有很多,各有各的原因,但是已经几年乃至十几年没有消息的游戏,实在不能期待它“该出”了
我也很想玩到新的洛克人zero和太阁立志传,然而都不现实
再举几个正面的例子
比如世嘉的战场女武神组有说他们在重启樱大战,如龙组肯定在做新如龙
比如香草社终于快把新作憋出来了
比如闪乱神乐你知道他们一定在积极面向NS为主做下一作
比如SE底下雪之刹那组和BDFF组还有新的中小型RPG,但那些老IP重新出山的可能性太小了 - whzfjk最近刚崩了一个 LEFT ALIVE
- hayhi想要零系列新作
- Bzesiiff7re。你说的恶魔城是血污吧
- xvi黑翼公真女神转生5
- ace8848这要数就太多了,尤其是各种有生之年的东西,每家每户都有个几个,什么光明北妹皇骑圣剑黄太老妈幻水恶魔战士fft恐龙危机前线任务,等等等等,简直数不胜数。
- zyzy2(除了宝可梦。。)
- 曲尺
- kurosophie只关心ffdq和传说。传说最迟明年中下旬应该能玩到了,dq距离前作发售也快两年了,今年会不会有12的消息呢。
- gutzz现在想玩但是不会出的多了去了,列都列不完
召唤之夜和外传铸剑物语那类的,换装迷宫,fft,马里奥对大金刚,蓝龙
— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.1.0 ofS1 Next Goosev2.1.0-play - 炯Ⅺ同为日式游戏爱好者,不过轨迹系列我已经弃坑了,但东轨和伊苏8都玩得还开心,继续出新作继续玩,继续出轨迹就继续无视。
无双也已经不玩了。DQ11一直没玩,在等NS版,今年应该能玩上了。TOV妇科我玩得还挺开心的。
其实今年玩了KH3,我已经圆满了。期待KH3的DLC和FF7R - whzfjk不会有未来的,我选择回到过去
- 西多士黄金太阳,CHRONO时空之轮,光明力量,格兰蒂亚,有生之年还能看到续作吗
- nage560太多了吧,高战,恶魔城新作,零新作,各种经典JRPG,SRPG等等,现在日式游戏和PS3 PSP NDS比还是差了很多很多,以前日式游戏每个月都至少10多款,现在估计都去做手游了。
- fireship
我提一个比较冷门的,NDS上世嘉做的无限航路。
里面的战舰特别对我胃口,想着哪天可以高清化的话我就买三份。 - jimmytong
- 冰比冰水冰
基连野望,高达战争系列 不过现在万代出的游戏很微妙
- 甜糯米粥感觉洛克人x该来了
- Jai用机玩家如龙制作人不是说在搞樱大战吗,我觉得如龙新作可能没在做。
- windzz
- runningcostJAPAN STUDIO在搞毛啊 再整个死魂曲新作!别搞美剧了嗷
- misaki_d我已经无聊到把 G世纪创世 翻出来搞全机体生产了
- 狸狸狐零制作人说的面向全世界公开的新作啥时候公布呢
另外等恶魔城新作的还是看血污吧,至少诚意在那呢。 - 废宅小五
皇家骑士团,请
- 哈金·罗兰
女神侧身像3 亚莉
洛克人X9
新鬼武者2 - vaanazjhx
- Realplayer无双DLC还在出,不是美滋滋
- Lunamos一直在等ff16的官宣
- 褪色的雪花
- 空罐子capcom的洛克人X系列,bof系列还会有续作可能吗
konami的恶魔城还会出主机作品吗
坂口博信还有没有和微软继续制作失落的奥德赛的续作的可能
se还会不会有fft系列作品
算了,我继续做梦 - 改名了的前段不是说tov冷饭都50w了,这系列不出新作天理难容
- 千本blur想要零和寄生前夜新作
- 空气先生真女神转生5
- 盐盐盐盐盐我倒觉得逆转别出新作了,越出越差……大逆转也是新开系列+巧舟才拉回来一点,要么同类型开全新title,要么就别做这个游戏类型期待一下巧舟做点别的新作更好
- anchovy已经说了 在做了
- 黑爪爪要求不高,多来几锅冷饭回锅临上桌撒一勺官中就好
- TheOccuria去年tof的时候就公布新作了,不过就是一句有主机新作,名称、具体平台等一概未知
- weiduopla洛克人X基本算是指日可待的东西(X遗产和11都快破百万了),龙战士怕是难,6都转型手游还失败了,不过等卡社资源充裕了也说不定能从冰箱里翻出来炒一炒。
可乐妹的IP想都不要想。
微软当年日式RPG全线失败之后这类希望其实也不大了,除非世界人民口味变化,或者东亚成主力市场。
至于SE……他们现在就不把战棋放在眼里吧。 - 月夜凝雪
- 小奥塔肯我现在主要就是期待FF续作能做好,然后日本大厂出一款非常创新的RPG大作。
非要说能复活的有生之年,或许是神之手或者红侠乔伊吧。香草社的新作总觉得很难想象如何发挥他们的专长。
其实很难理解楼主说的这些游戏除了都是日厂出的以外,有什么游玩上的体验联系,太杂了。
- 空罐子其实我也知道BOF基本没救了,5代就不怎么样。X系列不知道会怎么发展。
konami的重心完全不在主机游戏,每年也就发个实况年货了。
失落的奥德赛虽然没戏了,好在微软支持向下兼容,X1可以玩。
SE真的可以爬了。 - misaka12321看VC4那样子 樱大战感觉还是别抱太高期望比较好
- cmyk1234请问洛克人exe系列是否比x系列更难出后续系列?
已知exe和后续流星系列已完结,流星的竞技性比exe弱。
exe/流星看起来社交和芯片交换这两个特性很适合手游,但拳击回合那么高的指令精度可能不太适合手游。
exe的拳击回合系统为回合内即时动作,按照配置顺序使用芯片,回合计时槽满了可以随时中断回合,放弃当前未用芯片(头上图标),进入配置芯片环节,配置完成后进入回合。红蓝双方均可中断回合,而且有界面停顿效果的芯片后发先至。
zx系列绝不可能,除非卡婊和inti都认为可以做。 - 景田翼