我感觉暴雪这个“爸爸”真是一语成谶
- qq22ww11暴雪一直给人的印象就是“爸爸教你玩游戏”,以前玩家们也很吃这套,war3魔兽啥的都叫好又叫座,再看看这几年的傻逼暴雪,真的就像一个跟不上潮流的中老年老父亲,“听说你们喜欢moba,我也做了个moba(指风暴英雄)”,玩家长大了,暴雪却还是那个自己以为的爸爸,想着想着感觉这和现实里的亲子关系有些类似,小时候觉得父母很厉害,长大之后也会觉得他们懂得不多还落伍,暴雪已经老了,不是那个教你玩游戏的爸爸了,我们也不是那个需要别人教我们怎么玩的孩子,可是暴雪并不明白这个简单的事实,还觉得“最近孩子喜欢手游,我做个手游试试”。虽然暴雪不断堕落搞死自己的好戏我也很爱看,可这样想想还是挺唏嘘的,虽然是自己作的,不过暴雪也曾经年轻帅气过
- orangeth虽然楼主的话用斗争视角看是纯洗地,但是抛开那些来说,确实有这种感觉
真是让人感慨 - 哈罗说句实在的,暴雪手里的旧IP全都是已经或正在死去的游戏类型,暗黑like的沦为indie小玩意,rts几乎没人做,mmorpg被手游暴打,新出的炉石和ow都很成功,真正暴死的只有风暴英雄,虽然我也越来越不喜欢暴雪,但他能做到现在这样也很牛逼了
- kz.lj你爸爸应该很欣慰
有你这么个好儿子在网上到处认一公司的人为爹 - shallen320不是暴雪变老了,单纯就是暴雪换人了,变坏了,特别是和动视合并后,就知道赚钱
- qq22ww11
- 二葉亭
- 千丈磷不觉得有什么类型正在死去的说法,像暴雪这种量级的公司,大家对它的期待应该是能够以一己之力带动游戏设计的进化和整个市场的风向。就好像如果任天堂不做塞尔达,zelda-like也全是indie小玩意。如果你暴爹真的能丢出个GOTY级别的暗黑4魔兽4,玩家还不是会哭着喊真香。问题就是它(至少目前看上去)做不出。
- LichEnd暴雪老了,已经不是当年那个充满创造力和野心的暴雪了
- MARK2暴雪养儿防老
- martinium
- Endle说得对。虽然RTS,mmorpg 等类型不是暴雪开创的,但war3, sc1, wow 对这些游戏类型的发展是显而易见的
- 哈罗那是暴雪当时赶上了好时间,就算当时没有暴雪存在,rts和mmo照样会迎来繁荣期
- 笨笨塞看你们激扬文字好过瘾啊,当真是粪土当年万户侯。
- Corruptwing只能称得上是在那个时代在各自领域具有代表性的大作
不存在什么对一个类型的发展 - 巴德那克暴雪最为人称道的几板斧被人学走了,他自然就黔驴技穷了,且不说他还自废武功……
- 蕾丝控任天堂不比暴雪更老?怎么泥潭这么多任豚?
- sjbssd没怎么感慨,暴雪在零几年左右就开始被我们几个人骂臭了,那时候都还是小学生,理由就是魔兽争霸好多技能是抄英雄无敌的,然后那时候有个同学爸爸玩战锤的,连带星际都骂了,但是骂得不多,我这个首陀罗只能跟着骂。
- sorayang我觉得这跟东西方一开始在工业体系里面的分工就有关系,西方历来就扮演一种结构设计、规则制定的角色,东方最有成就的日本也最多拿到一个内容填充打磨方面的最高匠人成就。这种氛围导致欧美制作厂(完全不限定在暴雪、北暴或者动暴)普遍的创作型意味强烈,但好点子创造出来了是不能缺乏打磨的,特别是作为商品推送给消费者以后,消费者的特点就是口味会越来越刁,欧美能在技术方面跟上甚至超越、引领消费者的口味,但这往往是一时的,他们总是希望制定一套规则以后吃上10年20年的红利(欧美专利保护的期限),但是游戏这类快速消费品的更迭速度跟工业产品比太快了,一台新技术的发动机也许能用上10年,但一个游戏引擎用上10年恐怕已经被玩家嫌弃得不行要用祖传来调侃了。
- 未散琴香成也爸爸,败也爸爸。
- qq22ww11
- osborn暴雪的人里里外外洗了一轮了,现在的暴雪和我们记忆中的暴雪是两个不同的公司。你以为你是在给你爹洗脚,其实洗的是你妈复婚嫁的一个阿三
- sorayang另外这个暴爸的称呼其实跟现在网上那些痴女的“哇要排卵了”异曲同工啊
,只不过BLZ游戏受众男的多,没有更好的机能or不那么漏的词来在公开场合展现自己的高潮体验了。
- Corpselord
- zz_mps
- zz_mps
- farland从我看到暴爹这个词以来就基本是用来调侃暴雪教你玩游戏的傲慢吧。
和楼主这篇是挺像的。 - Chia叫爹很早以前就有了,不止对暴雪
是盗版游戏众对厂商无以为报后的一种表达。
国内流行暴雪爸爸,是因为某个时间点后,网易的喉舌推动了“暴雪爸爸”(网易妈妈)的说法。
这之前的称呼,都可以理解为正面的
而到爸爸教你玩游戏,已经是群众的一种负面表达了。现在的暴跌则是彻彻底底失控的产物。 - Corruptwing同时代的RTS同质化趋势严重,星际和魔兽也并不是靠自身的出众在那个时代活下来的
电竞也不是用来衡量RTS的标准,电竞是电子竞技,游戏是载体,竞技是本质
讨论游戏品质的时候不要把电竞带进来 - pf67难道不是当时这几个类型的龙头老大沉迷做网游,ip闲置10多年才导致这几个类型一蹶不振么?
- hyde999这种自我感动,的确有暴雪粉丝的气质
- pkuworm相比玩家“我比XX聪明”,我还是更希望设计师教玩家玩游戏
前提是设计师自己要玩这游戏才行…… - chillstar暴雪教你玩游戏,最恶心的就是炉石了,每次新版本的平衡补丁都让我想死
- 哈罗不是谁家,是整个rts界。rts和电竞是两个东西,我的观点是rts是个兴衰期很短的类型,有没有暴雪都一样,你说暴雪带来了电竞热潮没问题,但这和rts游戏类型的兴衰没有联系。电竞强度高,学习成本大,同类游戏缺乏竞争很正常,moba现在这么热,但这么多年除了dota和lol再难有第三家也是同样道理
- Endle『那个时代在各自领域具有代表性的大作』 是毋庸置疑的
『不存在什么对一个类型的发展』 这个不敢苟同。 如果没有暴雪的SC WC,光靠上世纪的帝国时代2和红警2,RTS在2000-2010年间不会取得这么大的影响力 - Chia电竞产业的建成上是最该舔韩国人的。没有韩国人,sc war3也是白搭。
没有韩国人,sc2也是白搭 - 哈罗那个影响力其实是电竞的影响力,而不是rts,否则应该会看到rts游戏百花齐放的盛况,事实上当时很多参与者的身份是观众,而不是玩家