轩辕剑柒Steam首发91%特别好评

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    415452356
    做成这样其实可以了,看得出来制作组很有自知之明,总好过自以为牛逼站在你头上拉shi的制作组。
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    19821030
    这不是公司搞笑,是两岸这氛围搞笑。
  • 丧失神殿
    可以反复坐篝火刷对话的。触发的内容感觉和流程进度有关,部分对话不到某个剧情节点不会解锁。所以结局之前找个篝火原地狂刷理论上可以凑齐(有一个主角和疾鹏两人聊黑火的对话,不知道是不是需要队伍里只有他俩的时候才能触发)。
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    GDIHARVESTER
    domo神打功一回合9999,水镜的惊天动地拳加完buff能打复数个9999,后面什么怪都是一套带走
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    watanabeyou
    说白了就是我不在乎大国崛起,我只在乎小民尊严

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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    oahcihs
    不到16小时 普通难度 通了
    看了看 就差 炼化失败 全50级 两个成就
    整体还行吧 能玩

    感觉有几个线没回收
    男主 身世 凭白设定了兄妹没有血缘关系
    琉璃 临死前 在男主背上画符
    纹锦 为什么要把轩辕剑封了
    男主家多年前为什么要被灭门

    还有几处转折特别生硬
    雪山妹妹莫名犯冲 这一段流程也莫名其妙
    女主 被挟持 和大反派说了几句话 下来女主问男主“吃醋了” 黑人问号
    到最后 怎么感觉 好像是男主拿了轩辕剑 过了n年后才去找纹锦 到底着不着急
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    wzh5555
    雪山和劫持这几段感觉是删改过台词和相关剧情了。
    男主家反莽+私藏天书被理军知道了,正好找个借口除掉了
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    xiaolong610
    妹妹这个无血缘关系的设定真的是一脸问号,明明开头抱着婴儿湘儿妹妹逃出家,现在又说没血缘,简直莫名其妙。
    武技感觉就做了个开头设定,只有虎式能搭配一套秘魂,其他的武技根本没做全。
    boss的动作设计太贫乏了。所有boss就没超过五招的。导致所有boss战都可以男主拉开距离苟住靠队友输出,困难难度都能无伤狗过去。
    还有桑纹锦全程究竟追着什么怪在打,也没头没尾的。
    流程实在太短了。要是放在以前黄金时代的轩辕剑,这十几小时可能也就五分之一的剧情。



    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
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    wzh5555
    血缘问题感觉单纯为了让三角关系不骨科。至于男主的真实身份也许是个坑

    狼系的BD也算是完整,不过各方面都是做了个表面。

    桑纹锦单纯是到处扑残留泄漏的黑火吧,4代九鼎遗留的。只是以她的能力完全应该再拉一个组织出来一起办事,也许是招生的时候抢不过理军。
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    armagemon
    后续剧情dlc大概会有的,有几个坑留的过于明显,要出外传的话这点东西有点太少了,撑不起一部外传。
    按照一贯风格外传和本传联系都不会特别紧密,或许会蹦到西汉初,把水镜那一条剧情给连上。
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    qiyu1234
    轩7 19年1月有放过一个演示视频,里面的女角色应该是太史湘的废案,但也侧面看出这游戏直到1年多前也没确定下来最终剧本
    这作从少室山开始剧情奇怪的地方就多起来了,击败莫煌后和交回轩辕剑之间可能是隔着DLC内容方便出
    制作人说根据情况决定是做外传还是直接8代,如果这作销量不行可能这条线就彻底跳过了吧
  • o
    oahcihs
    没通关过 枫之舞 黑龙
    看7的事典
    黑火 应该是纹锦 身体上 伤 漏出来的
    所以她到哪 哪就有黑火
    剧情 纹锦也说了 自己累了 为什么不自杀
    这点 也是交代不清
  • 今天不守尸
    近3k条评论,74%的好评,感觉外面讨论的人也没有,是不是爆死了?
  • k
    keytomylife
    我还在用SATA SSD
    读盘速度感觉是在用HDD,虽然也不是慢到PS4 HDD读盘的那个程度
    NVME是不是会改善?
  • q
    qiyu1234
    轩辕剑的人气跟另外两剑有差距,而且粉丝有断代
    人气高的几作 天之痕 苍之涛,路人玩家也有不少接触过的
    人气不高的作品玩过的寥寥,特别是汉之云 6 两连炸,而擦屁股的两作影响力太低也没有起到扭转风评的作用
  • w
    wzh5555
    她这个状态想求死也难,如果死成了、炼化她身体用的黑火就全失控了,后果更严重,封印自己算是比较现实的办法。
    她这种存在本身就算是一种bug也不知道以后怎么圆回来,估计类似FF15宰相那种最后要根除所有黑火的时候才能破局吧。
  • G
    GDIHARVESTER
    文锦看着好年轻啊,算是吃书么

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    看了下画册,设定挺正常的,到水墨画过场里就变年轻了
  • l
    lbzlxx
    打了两天多通关,16-8小时左右,这真的是最短的轩辕剑(初代论外),而且这剧情,叫四代外传才对,比苍之涛更紧贴

    说说感想,总体游戏不差,但绝对说不上好,优化我觉得是国单标杆了,比古三还好(我没光追),这美术风格比较平庸,没有特别亮眼的场景,白瞎了这虚幻4,最糟糕的是,这故事完全没说好,里面各个人物,随便一个展开都可以有个精彩的表演,但domo竟然完全没有深挖,我是真的想不到,三剑里文化气息最重的轩辕剑,竟然写了一篇平平无奇得出奇的作文
    战斗体验我觉得比古三好是没问题的,不过战斗方式是有些单调,特别长时间游玩后感觉明显,还有敌人种类的确不多,不过一个这么短的游戏也没必要弄太多敌人,这点真的很不轩辕剑,想想以前到处收妖就过瘾人设建模我玩下来可以接受,女主的颜我挺喜欢的,穷b没脸捕,演出生硬,不过比试玩版好很多了,眼睛有打光了,但某几个过场明显优秀的多,比如男女主酒后那段算全场最佳?整体水平参差不齐
    然后就是游戏的其他系统,我觉得全是鸡肋,天书升级就是为了强化一下装备属性,但这是个动作游戏,你要不升级玩也可以;收妖就不是收妖,是回收垃圾,我都懒得用,还影响战斗节奏;石敢当这玩意我都不知道有个屁用,这游戏地图基本线性,完全不用返回旧地图;还有那个开宝箱,pv时被喷死抄袭,玩了后发现完全没用的东西

    简单说,轩7是一个不借的地基,全方位都可以塑造强化(可能正是制作组没钱没人没技术没时间),所以外传是可以期待的,但这作真的很不轩辕剑
  • a
    acejoe
    这剧情也太水了吧,啥都涉及一点,啥都没讲全。救妹杀妖复仇,每条线都残疾。妹妹莫名暴走哥无血缘发言,主角莫名吃醋,删了太多东西了。
    战斗,防反无敌,但是动作太僵硬掌握不好时机,闪避蹭刀可以打死除了最终boss外所有boss,但是打起来不爽。敌人莫名其妙的高攻击突然就秒你了,说实话战斗系统太简陋了。
  • l
    liy41
    +65535,
    现在回想这里,
    倒不是觉得恶心,
    而是觉得十分搞笑
  • A
    A队勇夺TI10
    冰冻三尺非一日之寒。第一,2013年的轩6曾经找轩7的团队画场景和原画,可见轩7至少在七年前就已经立项了。第二,直到去年初,太史湘的长相还跟现在不一样,甚至身份(不是同胞兄妹)可能都大改过。第三,轩7制作人是杨渊升,就是那个大喊“给我200人三年时间我也能制作出巫师3”的沙雕,说他项目管理能力一塌糊涂都是褒奖。
    基于以上事实,我们可以脑补,公司宣布轩7再不上市就杀人了,姓杨的只好掏出一个满是补丁的稻草人,盖上轩辕剑的外衣就开卖了。
  • 鱼肉丸子
    传送买点前面的材料 还有后面有需要的之前的怪的魂 还是有点用的

    后面会有那种需要三个一样的魂的炼成 作为休闲玩家 我就是想炼出来玩玩

    还有hard难度装备还是有点用的。。。。
    后面怪多的时候收妖可以把两拨怪拉一起 然后开大A了 还是很便捷的
  • 云梦泽岸
    20h通关,打完莫煌血瓶见底我以为已经完事,没想到最后还要cos一把怪物猎人,还好NPC给力蹭血蹭死了。
    缺点LS都说差不多了,我要补充的就是场景和音乐太贫乏,没有抓人的点。场景好的方面,龙骨山算一个,墨子故居算一个,最终战黑火龙算一个,音乐方面,只有开场BGM给人印象最深,以往轩辕剑场景方面很有想象力,音乐方面也几不弱于仙剑,但在这一代里没有看见。
  • w
    wzh5555
    这游戏的本质就是几个主要角色的建模和有限的动捕、表情捕+几个重要的演算+一个战斗基本框架+几个场景框架,
    其他部分基本都是随便的填充、拼接,包括主线故事。 也就涿鹿棋小游戏还挺不错。
  • F
    Fuero
    3175个评论,约卖了11万份,按标准价计算,去掉平台分成和税,发行侧约有700万人民币收入。
    不知道游戏研发成本多少,长卖应该是可以在中短线回本的
  • g
    gary76
    看到台灣有人拿特典的美術設定集來看,發現非常多的背景設定沒有在遊戲裡交代

    ----发送自Sony J9110,Android 10
  • z
    zero12
    号称8000万
  • c
    c88711611
    啥意思啊,不能4k,全屏只能1080p????
  • 神之领域
    我记得一开始太史令府里面,跟NPC对话,可以知道男主其实是收养的。(游戏还没通关,后面剧情不知道有没什么变化)
  • b
    belldandy_ye
    可以说就是个纯垃圾,无论是人物塑造、剧情叙述,还是系统设定,数值规划,全部崩坏,不爆死没天理.
  • R
    ReginaldMorgan
    最后虽然没明说,但那发打歪了的天火炮大概就是刘秀的陨石召唤术我对这个设定时代和历史的接轨点基本就这点期待了
  • C
    Chia
    赶在周末打完了,12h+。
    高(中上)开低(中下)走。中期不出意外的几乎失去了战斗方面的乐趣。
    整体来说前面有多缓,后面就有多赶。

    本身不算遭。甚至要说国产(华语)标杆也能接受。
    但是真的就半个台阶也没上,没有惊喜的水桶作
  • R
    ReginaldMorgan
    16h白金,感想:

    白金:基本只要注意一下就完全没难度,不在成就上卡人算是一点好感度。
    剧情:没搞清楚的点基本上上面的兄弟都提到了,能补就补,不补也没办法了……
    画面:酒后树下那里基本上是这个游戏最喜欢的场景,也截出了几张我还算满意的图,其他的只能说勉强接受
    游戏性:本easy难度废物不配谈游戏性,但是体力槽稍微有点蛋疼……感觉只有简单模式这种只要A就完事了的环境才能感受到体力槽的蛋疼之处
    系统:对这个15h的中小型游戏来说ok,对于“轩辕剑”来说太简陋了。

    以及最后一点
    虽然说教味没那么重了,但是这一作的格局确实小了点。
    男主从设定上就不是那种心怀天下的人,最后水淹七军+配角跳水那里,换往届男主怎么不得跟你来一个天人交战反思,虽然反思的结果取决于他是陈靖仇是皇甫朝云是恒远之,但多少会讨论一番,而太史昭沉默了一会就直接下一幕了——只能说,在贯彻男主自称的“没有大理想”这个设定上,还是挺一贯的。
    对这整个格局不大的故事,其实我也没很大不满,就是有点感叹。主角三人组相对于刘秀等人只是纯粹的过客,最后唯一想看的扔陨石也扔了,也没啥自行车了。毕竟2020年了,已经不是做云山的1999年了。指望现在的他们去写二外春秋战国纵横捭阖,三代横跨欧亚大陆的旅途,三外女娲补天式的冒险,四外跨越一千年的诡计,我也不觉得能写好。所以,就这样吧……
  • R
    ReginaldMorgan
    以及我这才意识到 这一代是不是没有副标题感觉这比其他的一切槽点更让我震惊
  • 鱼肉丸子
    通了 20多个小时吧 hard打完感觉总体还是简单的 就是有些boss伤害还是蛮高的

    打的比较慢 一周目通了就白金了

    各种借鉴的作品 缺点不管是爱好者还是喷子都说了一堆了

    就说说我喜欢的

    1.配音 湘儿和红儿的配音都很不错 火堆对话质量很高 主线对话倒是一般 谈情说爱的对话都不错

    2.剧情 虽然短 但是是墨者剧情的很不错的补充 可以说是圆梦之作 换个角度来看这个游戏 作为枫之舞和4的fandisk 剧情不够大气但是也不算特别失望 粉丝表示一本满足

    3.音乐 大部分都应景好听

    最后 为了多毛国 我要去把4复习一遍
    搭了个很不错的架子 细节不到位
  • w
    wzh5555
    我来说的这游戏的亮点主要还是2个女主+琉璃的颜(桑纹锦的脸如果没2D概念图的反差的话其实也还行),
    褚红的脸在审美上我觉得挺好,够辨识度,和暗荣2.5次元脸、网红脸、棒子脸明显区分得开。
    琉璃的颜算是传统游戏女角审美,像是早期宣传里的太史湘的改版,可惜细分实在太少。
    这种水平建模的角色如果能加到个6-7个,再配上更好更多的动作捕捉和表情捕捉,用足够的演算拨片充数我觉得也是有市场的。

    战斗方面,底子其实学得还过得去,特别是人型对人型的战斗(理军杂兵每个个体设计得都还行),但妖怪方面不论种类、招式、AI都很敷衍了。
  • C
    Chia
    桑纹锦一出来,你…………你还是活在画里吧



    大宇的意思,这代双剑单部投入在7000~9000w yuan。

    如果轩7主要用来摸石子了,那看看仙剑能不能过河吧……
  • 量子大蛇
    现在进度在机关兽之后,顺带回去推了一下支线,进了DOMO隐藏房间。
    如果要我评价的话还会给好评,但是我也完全可以理解有玩家会给差评。
    轩辕剑7很聪明的一点就是控制游戏体量,在实力确实不行的情况下,少做少错就是最好的藏拙方法,越到后面,转折稍显生硬且节奏不连贯的剧情,僵硬的人物动作,种类稀少的敌兵(虽然一定程度上符合场景)这些问题就越是凸显,无论是制作组是实力不足,还是时间或者资源不足,确实很难说在合格的评价标准上还能提高多少。
    只能说,底子不错,但是欠缺打磨。
  • 血之暴走
    看了下已经掉到72了,这才一个周末……
  • 量子大蛇
    刚上手时体验最好,再往后毒点会多起来,比如说BOSS小兵一起上的无脑设计,普通难度越级乱杀困难难度三招就没的不平衡跨度,把前进后退互动键好好介绍了一通,关键的升级系统和技能系统一笔带过的诡异教程,以及随之而来的因为不了解系统被BOSS一个buff直接烧到死的设计,以及后面越发鬼畜的NPC滑步以及配音演员不足导致的少女老太之类的问题,会让游戏体验逐渐下降。
    能买游戏的玩家我相信不会是专门为了打差评来的,网络上存在的比较不公正的差评应该是开头就没买,购买游戏的玩家我认为应该是相信这款游戏会比较不错的,事实上确实还行,但是欠缺打磨,随着玩家的进度推进,评价逐渐下降,我觉得倒是比较正常的,《轩辕剑7》的体验就是这样。
  • q
    qiyu1234
    首先这俩系列只在大陆软星分公司成立前的两部作品(新仙剑和仙剑2)里有确实交集,新仙剑用了轩辕剑的美术素材,而由于狂徒解散,仙剑2基本是DOMO负责做完的
    往后就完全是2个组在做了,引擎即使通用 技术交流也基本没有(穹之扉和仙剑6都用了unity,前者先出而且优化上有轩6打底,后者灾难优化)
    其次这两个系列的7代基本是同期立项,可能轩辕剑7稍早一点点(畅游合作的那个网游是另外的东西,而且项目中止,也和7代没关系了),按照21年推出的传言来看,有交流也没法触及到核心的部分,东西已经做的差不多了,而且制作方向也不同

    传言仙剑7在12月的活动中有宣传视频,再看吧
  • 紫煜
    真不敢相信单部投入能有这么多钱。。。仙剑也算了。。。毕竟做得好100销量打底。。150w到两百万可能性也不小,ip授权手游也赚了不少,还有中手游注资。。。

    轩辕剑感觉50w就是大成功。。这投入大宇怕是要赔的裤衩都不剩吧

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 雪影
    不如古剑3
    跟神舞幻想一样的大头娃娃;跟神舞幻想一样的头发、火、水细节不行;国产通病的演出违和;到阳泉了怪还是那几种
    总之,如果古剑3 99超值的话,那轩辕剑7 99勉强都谈不上值
    我可是记得当初轩辕剑制作人说了,给200人也能做出CN巫师3来着,结果就端出这种菜?

    实力不行就别作演出那么多的ARPG游戏,乖乖作以前那种不就行了,反正把故事讲好就行了
  • q
    qiyu1234
    那新闻说的一部7000万不清楚是不是指的两部,或者只有一作是
    轩辕剑从旧闻看19年还在做技术实验研究引擎,20年以前放出的那些内容实际游戏里都没看到(去年8月有个太史令府的场景放出,应该只有那个进了实机)
    也就是说实际游戏也就是开发了不到2年时间,哦,还想起来,今年的第一版宣传视频里,太史昭站在长安城房顶上的那一幕也没有出现在游戏里

    北软看网上各种任职过的业者情况,人员流动情况还是比较明显的,比起domo来说熟悉引擎上不会快到哪去
    中间还有分出组去做大富翁10,就算有中手游注资,也就是成本上看上去稍微比轩辕剑要好那么一点
    年前给英伟达做的那个演示来看,实际结果还很难说呢
  • 雪风雾雨
    这两天steam上古剑3的好评显著提升