轩辕剑柒Steam首发91%特别好评
- fc733招式法术设计的太傻逼了,完全感觉不到是个仙侠背景的游戏
- 鱼肉丸子招数确实设计的不是很好 有点割裂还不流畅
但是这真的不是个仙侠背景的游戏 - qiyu1234轩辕剑7至少还是讲了个大体上自洽的故事,而且内容文本上有些有趣的地方,角色也是真实的普通人,对于世界的认识也是比较贴近于传统思想,不恶心
比某款虚构出一个堆砌了一部分中华元素的理想国,然后代入吹嘘抬高到家国情怀的游戏好多了 - 枯风瘦雪一个载入界面来回宣传十大神器的游戏不是仙侠背景?
- jbjack1215其实摸透天书迟缓系统、御魂、同伴招式,困难难度也能当无双玩...
意见跟你差不多,底子不错,欠打磨和填充内容
一堆人批了那么多毛病,但实际上应该没多少人真的去玩中体量制作的类魂成品
像是the surge或是mortal shell,这档次的游戏手感下限远比大家想像的要低 - qiyu1234战斗还是种类单一了点,比较明显的地方就在于一旦有几场战斗缺了队友,就会发现自己手上的进攻型手段非常贫乏,其实靠LT+方向/字母键的组合键方式是可以实现所有架式/护驾切换的,不知道为什么非得限制成2种,怕进攻资源太多?另外后期流程多加两个架式/护驾应该会好很多,本身流程就不长,再有新东西说不定能把新鲜感保持到终盘
- jbjack1215其实增加架势、护驾的意义不大
因为战斗架势只能带两个,现在五选二还是搞到十选二都没意义
要改就得改战斗底层逻辑
学伊苏系列,无缝切换三个人物(架势),组合键各自对应四个技能,总计可以带十二个技能在身上
可是这种作法也有弊端
伊苏技能虽多,但玩家只会选性能最优秀的一两招,这样一来问题反而变成:到底需不需要这么多招式 - 鱼肉丸子起码要能用三个人 有点新鲜的体验 技能也不需要太多 伊苏看起来花里胡哨六个人物三种架势那么多技能其实体验新鲜的也就是平砍的感觉 就这样就够了
轩辕剑7方向很迷 非要往高清整 有的地方材质看起来还挺好 但是整体就感觉很屎
真该学习falcom扎实一点… - c88711611又没人告诉我一下,这逼游戏1080p分辨率就封顶自动全屏了????
- metalyuki
- 枯风瘦雪
- 云梦泽岸就应该把三个人都搞成可操纵角色啊,照抄西方战士法师盗贼就行了。
- wzh5555这个后续也许会有,毕竟这游戏杂兵都普遍实装了完美防御和弹反,给两个女角套上一点都没难度。
- jbjack1215你说的游戏今年已经出了
圣剑传说三重制版,可以下载个demo看看是不是你想像中的样子 - c887116114k加光追,不开dlss,3090能直接吃满,可以的
光追真实吃性能
- Pettabuz为啥都在说这游戏是台湾开发的
我看游戏里繁体中文都是思源黑体大陆标准的繁体字。。 - 伊克路西安这优化真是一坨屎,5700xt 2k 45帧,4K 30帧,尼玛比大表哥2还吃配置,A卡用户不算人?
在gameusersettings.ini里把全3调低了总算能4k 50+了
不放在画面设置里真够离谱的
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=100.000000
sg.ViewDistanceQuality=1
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=1
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=2
sg.EffectsQuality=1
sg.FoliageQuality=1
sg.ShadingQuality=1 - trentswd
1代2代就不服了好吗
而且轩辕剑的机关术也好木甲术也好都是换皮玄幻元素,和起点的科幻文什么基因突变基因锁没什么区别 - gary76
- gary76
- gary76查了一下,domo還是在台北,研發主體還是在台北,但可能北京軟星在這次有承擔一部分工作
- prattwhitney我觉得很莫名其妙的一点是大陆版title居然做了一个简体字的“轩辕剑”logo
直接用繁体不行吗,軒轅劍大家又不是看不懂,还更有古意,而且所有的宣传物料里的logo都是繁体的…… - ac130-2020大宇是台湾公司
轩辕剑一直都是DOMO在台湾本部做的
仙剑从3代起就基本全盘移到大陆的软星公司做 - trentswd秦朝牛逼的根本原因是壶中仙用利用它做事,壶中仙被弄死之后迅速flop
唐朝感觉就黄雷用机关术,最后还被女配角用花瓶砸死了 - 绝世路痴打穿了,流程太短了...总共13个小时,这还是在做了几个支线,地图犄角旮旯都搜了一遍的基础上,我要是直奔主线估计10小时以内吧。
最终BOSS战完全没必要加,就在前面结束挺好,非要虐一次老人物,4代已经弄一次了,差评! - jbjack1215你是初见困难难度?
- GDIHARVESTER我打得还挺慢,能做的支线都做了,20个小时了还没通。
这次战斗系统挺不错,慢慢升级武器,配buff。困难难度也不难,就是太缺钱了,玩轩辕剑第一次感觉缺钱,一直缺。战斗基本无双,绕场一周,天书吸怪,队友技能打出异常状态,然后再武技招呼,效率特别高。 - 水千秋通关了= =后期剧情很无聊而且让人无语 = =这是个外传吧。。。。感觉桑纹锦的故事才是正传。。。。。然而并没有 难道以后会有DLC??
最后的BOSS 很。。。。没有表现力 我本来以为这是个可以放各种绚烂法术的轩辕剑 = =想不到 只是一个剑侠情缘低魔版。。。 - gary76聽說會上後續dlc,還有優化
與其說是外傳,不如說是給墨家機關術和紋錦的故事劃上句號,紋錦那句很累真的讓人痛心
如果能用這個模板重制一邊軒四和楓之舞,我覺得還挺不錯的 - 波卡帕马觉得他最有威胁的攻击是脚踹,其他的都好躲
- wzh5555本质上莫煌战算完美防御大考,从平A到远程大多都能弹(雷击似乎也可以完美防御),不过由于视角的不稳定很多时候会影响节奏
- 绝世路痴夫人这部分的剧情游戏里交代的不清楚,希望能出DLC补完吧。
- jbjack1215按着设定集的说法
水镜在这时间线还活着?
开始我以为疾鹏被关几十年,结果故事其实就是一两年内的事? - gary76水鏡到淝水之戰還活著啊,中間還在三國時代把多鵬揍的發惡夢
疾鵬肯定已經被關了十幾年,天書從留侯墓出土就已經十幾年
而軒柒的時間點估計就昆陽之戰發生前的半年內 - GDIHARVESTER25小时困难通关,除了神魔异事录差个青蛙(应该)、全员50级,剩下成就都拿到了。我对这代还挺满意,对比汉之云、云之遥,进步很大。全语音,战斗系统有趣,有几段演出也很出彩。没开场动画差评,要是能做个4代那样的开场就好了
- oahcihs啊 谜团又解开一个
就这点事 为什么不在最后的最后 对话那 配几张静态图 这段话念一遍 而是又把前面不明所以得剧情播一遍
这个操作很迷啊
—— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - Aquila4869想蹭着问下1060ti的笔记本能开吗
好久没换电脑了。
单纯就三剑的优化来说,除了古剑我对另外俩都挺虚的 - GDIHARVESTER6700Hq+1060 1080P 30到60之间,大多数时间45左右
- 未向heart手游里说桃园界时间流速与轩辕界不同,并且作为桃园界管理者的张良,在桃园界内有接近仙人的力量,但是进入轩辕界就会受到时间影响
至于水镜,她成仙了,她是长生不死的仙人 - 绝世路痴还好楼上几位大佬解答了,我玩到结尾提起水镜先生时想到的是司马徽。
- ReginaldMorgan草这一段为什么游戏里不说啊,理解能力差劲如我纯玩游戏没想明白夫人到处跑是为了啥,最后献祭自己又是为了啥。
- 黑修士同感!这么多年,正版的轩4还一直放在书架上,剧情其实都忘光了。
中午把剑咏轩辕翻出来听了两张,还是云和山的彼端、天之痕两作的配乐印象深刻,各种旋律开个头就想起全曲了。 - gary76