FF零游戏素质怎样,剧情如何?
- shin74画面人设确实赞,音乐没什么印象了,战斗系统还凑合,剧情很烂,演出除了CG外都渣得无法直视,总之是一个需要对电波的游戏,我个人的意见是不值玩。
- 萨妃螺丝当年在游戏荒的时候,愣是玩不下去……
我可是连面包之心都能玩通的人啊 - w酱合盘和PSN版比较接近,ISO 2.4G 需要6.60 PRO B-10
分盘没有什么特殊系统要求 - mylionheart初上手各方面都让你觉得很赞,但玩下去又觉得其实不好玩……觉得战斗做成纯粹的act更好
另外不喜欢它的支线任务设计 - 酒酿微笑我不是FF饭,但是我觉得挺好玩的,除了马中国以外别的都挺好的的呀,为啥这么多人不喜欢
- 万物皆可鬼畜没有很多人不喜欢吧……零式各方面评价都很高素质也很棒,你看那些人意见也大多是针对马中国一个人,虽然我觉得这是角色塑造必要
- セト整个风格都很眼熟啊 主角也是学院学生 NPC的对话动作 还有抽取动作啊之类的
9代是Q版10代没有大地图1213都下世代了 刚看到零式我就觉得一阵眼熟
场景丰富程度这个和主机主力游戏肯定是比不上的 系统上来说我还是挺希望看到后面有动作类方向的续作 - 囧囧囧为什么最后全死掉了?
- セト去最后战场的条件就是全员扑街。。
- gulant马中二必须死,然后便当发得太多,良心要和近年一堆垃圾游戏比较,和鼎盛时期的s社还是无法比。
- Masaki优良作品 值得一玩 这游戏就是仁者见仁 之前有个玩了一个小时就怒删发帖子喷的 LZ可以玩了看看的
- 天乃冥
- dectwelf全员便当是他们的所谓母亲,傻逼神之一的试验啦,而且还不是一次两次,麻痹搞了6亿多次,烦不烦啊
- FC小生玩过的最烂的FF,是我个人玩过的最烂的,可能有更烂的我没玩过不过FF零式之烂让我一直到现在都在犯恶心
记得前阵子有个帖子说为啥轩辕剑3我方视角都几乎能猜到宇文拓是好人宁珂郡主是坏人了还要去打宇文拓,有人回答是那个年代的剧情表现方式还没有现在成熟
那我告诉你FF零式就是现代剧情表现方式幼稚中二集大成之作
除了剧情表现方式外,还有一个落后于时代的东西就是这个游戏的装备数值系统
装备几乎是摆设,前期有办法能早早拿到大后期装备,结果你发现装上之后打怪效率几乎没提升,最后还是要练级练级练级,从数值上的设计非常失败,装备少,装备对能力的影响更少,就是逼着你练级
优点么,画面好,撇开数值以外的战斗系统还行,刷刷刷见仁见智 - 屈江鸟剧情不能说烂吧,虽然最后一章暴走太厉害,不过第五章战场还是很燃的。战斗系统也比较微妙,每个人手感招式都不一样,但是有些角色太BUG了,导致其他全部板凳。最终章分组差点没恶心死我。音乐和CG都是加分点。
如果出了V版官中的话我应该会入的
用心做胖次,好评 - 7sword很好,但就是要不下去,很喜欢爱生的角色,但不会用
- 囧囧囧我靠难怪,我只看了ED动画,动画中那些人又没受致命伤又不是患病什么的,反正就是很正常的一群人知道自己马上要死了显得很不甘很绝望。那感觉超奇怪。
- 囧囧囧我靠难怪,我只看了ED动画,动画中那些人又没受致命伤又不是患病什么的,反正就是很正常的一群人知道自己马上要死了显得很不甘很绝望。那感觉超奇怪。
- g8287694非要我说 就是 什么都好 就是不好玩 我都不想看剧情 太恶心了 就画面来说可以说是PSP上的第一了
- dashantaozi这游戏给我的印象就是rem刷级和远程一闪
- saied印象最深刻的是Queen掩裙子的动作还有偶尔闪过的白色小裤裤
- Masaki打怪基本靠一闪 敌人露菊花都有固定动作模式
数值这个东西本来就是要后期靠增长药来填补的 不然增长药的意义何在 14个人的能力增长值不同才是亮点
装备对打怪效率有没有提升 得看打的人 除了AGITO之塔 装备的存在价值还是非常大的
顺便@屈江鸟最后这种BOSS等级看主角等级的事又不是第一次发生 8的时候不是已经上过一次当了么