历代FF剧情都算什么水平,和同时期游戏比呢?
- 比利·密里根平均评价最高的还是FF9和FF6吧,,10有争议,12烂尾,13系列公认的烂,和同时期游戏,特别是RPG比呢?不过不失的78应该是被异度装甲吊打的吧,13同期有什么传说,龙腾世纪起源,尼尔,碧之轨迹
- 哈罗8不是翻盘了吗
- zikimi剧情还要排个1234么
- Exm8427被吊打喷了,LZ看看
- NF17剧情要和游戏玩法联系起来,RPG是故事与互动的结合,所以剧情好,不一定好玩,反之亦然
如果把故事剧情单独剥离出来看,当然是完整世界观的系列>完整世界观的单作>普通作品
而如果是看单作讲故事的水平,早期游戏因为容量问题,没法像现在一样塞那么多百科全书,这方面是劣势
但演出效果和人物刻画,FF截止到10和同期相比一直不错,12的剧本是半成品,13不评价 - karmaFF10剧情的争议是楼主你不喜欢吗?
世界上根本就不存在所有人都喜欢的剧情。 - zjoi这和7被吊打没什么矛盾之处
- hourousha6的剧情,应该说结构和设定很好,但限于当时的技术,各种方面的技术,表现的并不是很充分。
前半部的核心线索是tina,但并没有对其内心进行深入描写。再加上角色比较多,所以剧情基本属于赶场型。
后半部的发起者是celes。但说到底,后半部没什么连贯的剧情,celes是发起者但并没成为贯穿的主导者,队伍人员都可以随便换嘛,就像另一帖说的,有一点点开放世界的原型,但从结果来说,就是剧情比较散。
另外那个时代的台词普遍以功能性为主,基本连舞台剧化都难说达到。总的说就是比较粗糙。 - zjoiFF系列,7,8,9,10,基本上都属于中规中矩的剧情,谈不上神,不过也说不上差
6算是FF平均线以上吧
12差一些
13比较烂 - 亚瑟姆·明日野反正我觉得6 7 8 10的剧情都很好
- bentusi单数看系统,双数看剧情
没错不知不觉你也三十了 - brian_lu
- Zak3D化之前的FF技术所限可能剧本有亮点但是表现不充分,可能某些个别场面的像素级感动要超出整体剧情。3D化以后的FF所谓的剧情的成功个人感觉其实是CG的成功,表现力非常强,可能并不需要什么特别神棍的剧本就能达到很好的效果,FF7技术所限表达效果有限也是重制呼声高的一个原因吧。至于13往后么,我只想说,如果剧本没逻辑,再好的技术也拍不出好片啊……
- wzh55552 4 6 7 8 9 10 12感觉都能算至少中上
- C.W.Nimitz我个人是比较喜欢FF6那种世界观和美术风格,不是概念画和实际游戏差太远...
- 夏织
- 放大镜当年嘲笑FFT最终战画风陡变变成勇者斗魔王的,十个有七个根本没看明白FFT这个黑耶教梗大合集想要讲什么
所以说剧本好坏不但是个口味问题,还是个见识问题 - Trompete来来7做好了快把69给重制了吧
- LunamosFF一直都不能单看剧情。
表现手法和Gameplay是融入到剧情里的。一个优秀的系统能让剧情有更深刻的回响。 - cc-2说实话,虽然我是异度无脑吹
但是异度的剧情神是神在幕后,设定,剧本,世界观什么的
要说游戏里表现出来的,最多算个佳作吧,第二张盘更不要说,跳成什么样了
中文版要不是加了资料库和注释,以及看了当时游戏机出的一堆背景文,又有多少人能光通过游戏来了解剧情之神呢
所以要说游戏剧情表现的话,异度不如FF7,我认为 - hypnossz86
- 炯Ⅺ我欣赏水平低,在我看来,6、7、9、10的剧情已经很好了
- boomerangkid附议
顺便一提
我认为超任三作里FF4的剧情(包括角色刻画)是最棒的 - 灰色的狐狸凯因至今是心头痛
- boomerangkid何解
- 甄月妖日狂说的单数看系统双数看剧情是游戏内容本身的侧重
倒并不是说单数的系统好,双数的剧情好 - 甄月妖日狂纵观整个FF全系列
个人最喜欢的作品是PSP的FF4究极进化版和 FF13-2
可惜13-2的剧情还不如13 - boomerangkid
13玩了几个小时感觉太那啥就退了
私以为体验过13之后,还会去玩13-2的都是勇士
后来看完13-2开头CG
就没有然后了.. - 偎我这几天刚打完FFB-2
我觉得比FFB好啊……不论是系统还是音乐,当年玩FFB真的是硬着头皮打完的
B-2我好歹在通关以后还有欲望去把几个DLC打了……
ps有人觉得剧情不好但是我觉得FFB的剧情姑且不论,整个游戏从snow到正太就没有什么讨人喜欢的角色……
B2好歹我觉得sera和noel都不错,hope也比FFB里可爱多了
要说缺点的话就是建模太丑了……真的太丑了,我从没见过这么丑的商店和NPC,甚至连elsa这种角**很丑,hope也不好看,小时候长得还是可以的为什么长大就歪了!!!
然后回归楼主的问题我个人比较喜欢ff9……童话风,角色讨喜~ - 甄月妖日狂13-2是怪兽篇,外加战斗系统全面进化, BGM也升级
除了画面和剧情不如13 - 甄月妖日狂的确13-2的系统和音乐都神
13我也是用了一年多硬着头皮打完的,13-2打了300多小时,养怪太有意思 - 花火碳当初为了FF13入的PS3首发限定机,然后打到一半就坑了(总共打了20多小时吧)
直到B2出了后,2个礼拜就把B2白了(对我来说算很快了!B2系统实在好玩)
因为B2玩得太开心,于是回头把13捡起来白了,2年前这个打了20多小时后就再也没碰过的游戏,这次直接用了2周不到就白了(存档时间100小时+),完全是因为B2的力量支撑着我
之后因为B2一直在出后续的服装DLC,于是我还闲的无聊开新存档从头来玩,总共300+小时时间
B2之后到现在,还有个让我打了300+小时的RPG就是无印版的BDFF了
之后出了完全版为了看新剧情又打了50小时 - sakamotosin6剧情不好,表现力太差,开玩笑,2Drpg表现力的巅峰之一,像素表现3D场景的代表作,魔列车,大崩坏,跳崖,歌剧院,最终boss卡夫卡,哪个都是经典中的经典,大崩坏前的优秀加上大崩坏后前无古人的自由度,配合音乐和超任上数一数二的画面,怎么算都是那个时代最好的rpg之一
- lee_haku喷了。。。仙剑是和7同期的。。。
- 紫眼FF6 94年,仙剑95年,FF7 97年
- memset051从3代开始,各时期基本都在以FF为标杆了,诸如什么“媲美FF系列”的宣传口号从6代开始广泛使用。
- memset051至于楼主说的,我感觉9的剧情并不那么突出,7和10的世界观更有特色,8的校园剧部分也不比9差。
- nukejoker6画面场景是够精致了。但是剧情表现力确实差劲。。。就原地跳跃来回平移转圈掉下巴就这几个动作反复用
歌剧那段更是尴尬到没朋友。。。感觉在剧情表现水平上依然停留在4,5代的水平
单论剧情表现力,天地创造,马里奥RPG,风水回廊记,天外魔境,超时空之匙都比FF6做的好。 - 桥田至我说你们啊,像核心危机或者纠纷啊等等这种资料片补完的番外或乱斗作品不谈也就罢了,但怎么也把好歹是独立剧情的ZERO给忘了?是好是坏怎么没看见人谈啊...
- 灰色的狐狸单相思苦恋的感觉
- 牙鸟说真没觉得多好 跟toa之后的传说一个德行
dq的天空系列好多了