历代FF剧情都算什么水平,和同时期游戏比呢?
- nagisa123大多中等偏上,没哪作感觉特别好
- 甄月妖日狂看来是同好,握下手
无印BDFF我也沉迷了很长时间,反而是后面完全版我象征性的玩了一下 - boomerangkid说起来,每个新人物登场时,画面一黑,把人物拎出来专门列出几行字描述一番的做法,感觉也有些出戏
而且因为人物太多,平均下来都没说上多少话,确实像赶场 - 花火碳同好!无印超好玩,完全版单纯是为了补完新剧情去打(完全版系统太成熟了反而没有刷刷刷的动力了=。=)
- 六连星mk3你出个PS4版 FF6重置试试?
至少出3个合集 - youharugen看了上面的几楼我才感觉到了六的优秀,因为玩的晚,玩了七以后才玩的六,所以一直觉得也就那样,现在回想:一开始雪地里行走。。他们用sfc搞出3d效果。。飞空艇他们做出第一人视觉。。。歌剧院。。用sfc的音源唱出玛利亚而且我听懂了。。各种特色的人物。。。现在才明白6的逆天是将sfc功能挖掘完了来自: Android客户端
- boomerangkid6类似北妹1 +1
如果说7有不好好说话+丢复杂名字设定的病,简直是轻得不能再轻
话说从FF4开始玩到6大概就能感受到6的画面多优秀吧
虽然我是6 4 5.. - iou90觉得gba补完得剧情还算到位 没玩月之归还 求剧透>.<
- iou90喜欢ffb2只因为你头像 可爱!
- iou90唔 说9完美得我一直在问一个问题
9最后阶段得剧情到底咋过渡过去得 还有最后到底港了啥?可能解释看过了一些 但依旧记不住
78得虽然稍显复杂但框架重点都能记清楚囧 - 灰色的狐狸月之归还更惨了。。
自己被自己的邪恶面打爆,还要塞西尔儿子帮忙才打败黑暗面变成圣龙骑。。
而且圣龙骑真是。。蠢的不行 - syndrome2032说打不过黑龙骑的,先回忆一下cecil转职圣骑是怎么过的再说。
最后2人合体转职圣龙骑也不是一个打服了另一个,而是迷之男接纳了自己内心的黑暗面啊。
圣龙骑有加速有分身关键还能拿圣骑那几把圣剑开心得不得了,那个圣骑一不会复活二不会加速三还不会分身。
所以圣龙骑真的烂么?开场能分摊白魔上加速和分身的压力,我记得他速度就比忍者慢比其他人都快吧 - 灰色的狐狸蓝不够的吧记得,mp比圣骑还低
- syndrome2032加速又不是什么吃蓝大户,20还是15蓝来着???。。。
分身也是非常省蓝的,10蓝来着???
黑魔那50蓝一发的核爆才是吃蓝大户,一场boss战打下来大哥吃脱水以太很正常,一心负责恢复救人的罗莎反而很难把蓝用光
再弱智也有100多蓝或者快100蓝吧,到了迷宫深层以后
一场战斗足够了,也就开场辅助白魔上buff,补完一轮以后蓝用光了该输出输出啊。 - 灰色的狐狸不太记得了,总记得那时候开个加速就没一截蓝,速度倒是很爆炸的
- syndrome2032是,所以说是辅助白魔上buff。
毕竟你1个人上5个加速和1个减速和2个人上5个加速1个减速是效率差非常多的事
特别是之前的章节可以从商店大量入手蜘蛛丝,但是商店里从来不卖赫尔墨斯之靴。
队伍里带多个能上加速的职业就更重要了。偏偏恢复工作一个白魔就够了,真不够了应急永远是吃药而不是白魔救场。所以不可能带多个白魔上加速 - 凯洛伦最后阶段?是指进入pandemonium开始么?就是zidane一行追着kuja的线索一路跟过去的呀。进去之后和里面的zidane同类聊天,还有和garland对话才算真正看清事情的真相
结局就是zidane算是理解了kuja,为了救kuja让dagger带同伴先走了,自己和kuja被iifa tree埋了。回Alexandria之后又在舞台剧最后谜之登场,happy ending。。怎么从iifa tree爬出来就不知道了,估计和blank差不多? - iou90这...完全落入俗套了 搬了4的剧情
唉 港真 ff的logo我最喜欢的就是4 而且还是觉得原版好 一个配角作为logo衍生的神秘感实在太具吸引力 后来ds的感觉有些先入为主甚至明示 - 灰色的狐狸谁也木有想到4的logo竟然是个配角,不是反派不是主角不是某个标志物而是一个半路叛变n次的配角,凯因实在太喜欢了。。
- iou90其实角色的基本味道没错的 始终纠结 即使结局了拿下了头盔 什么誓言 也不行
但具体故事写的实在囧 可惜了
港真advance里的新增剧情也就是凯因试炼做的就非常好 借一个小故事引出角色内心深处的挣扎
变身啥的就真心俗套了
去wiki看了月之归还的剧情简介 这...简直就是把4a里面追加的剧情改巴改巴 然后变得俗的多233 可惜了可惜了
advance几作 最喜欢的还是2和4 2让剧情中死掉的角色重新有机会出场 4则是新迷宫带一点点很有味道的新剧情 5,6当时没玩可惜了>.< - syndrome2032月之迷宫里凯恩没能战胜自己。他是唯一一个可以自己主动选择BE的迷宫。即使你选择了GE,凯恩也是唯一一个出来撒谎的人。
从这个角度来说月之归还的凯恩篇补完是非常重要的。 - iou90唔 十几年前的游戏剧情就别白了吧
还是看了wiki 可能明白了当时为嘛对后面剧情的印象不深了 前面公主为线索 老妈子女王为主要反派 中间库加出来 就是以库加为线索了 然而被库加各种带却并不明白为嘛 越来越糊涂 到复制人那彻底迷糊了
而且还感觉虽然对比7,8是回归 但这剧情的设计,复杂程度绝对与7,8是一个量级 港真比10细致和庞大的多
也是看wiki才得知猴子最后救了库加 喷了 全无印象 最后也没提库加? - iou90看完wiki的剧情简介并没觉得
其实出来撒谎感觉就有点偏了 4a试炼那给玩家选项是更好的处理吧
作为4的logo 补完作还来个圣龙骑 不是滋味啊 - syndrome2032凯恩剧情,据说啊,最后结局如果你选择动手杀死圣骑,不仅无法挑战月之巴哈姆特拿到亚伯之枪,而且算你完成。以后迷宫无法再进入。其他人挑战迷宫失败应该是可以再进入重新拿的
以前我看攻略是这么写的,不知道是真是假,月之迷宫我也只跑了2趟,没力气做这个测试。
毕竟那一个迷宫50层还是100层来着来着???10人份的专属武器,9个剧情迷宫一个最终boss
别人迷宫最多是犯错导致无法挑战月之召唤兽或者召唤兽难度提升来着????比如说罗莎通过月之阿修罗的试炼不够快会见不到月之阿修罗来着?????
圣骑在前3个试炼了做了不符合自己身份的事会导致月之奥丁见面一发7000hp的斩铁剑带你走????
只有凯恩迷宫简单粗暴,直接一个最后选择,杀不杀。前面的侦探部分有没有诱导你犯错的分支来着???好像是单线程必定这么走吧。。。不这么走推动不了剧情。
并且武器的名字,亚伯之枪我觉得也是暗喻。圣经里cain和abel的故事,他和圣骑都是孤儿,被巴伦王当成兄弟养大,在剧情里是击败月之巴哈以后染血的长枪变成了亚伯之枪。。。
就我个人来说,月之归还里我最喜欢的是凯恩篇和月之民篇
前者凯恩终于克服了十几年的心魔,不想着抢白魔了。
后者大哥终于幡然悔悟,我方可以使用了。 - syndrome2032库加即使猴子不救,他也是阳寿已尽的状态。最后他跳出来当boss纯粹是泄愤。
garland当初和猴子说过了,kuja只不过是他们改造计划的第一环的工具,用完就丢。所以限制了他的寿命 - iou908与9 作为ff的两面 对比起来实在是太有趣
先从些杂七杂八说起 主打的迷你游戏都是卡牌 我更喜欢8 沉迷 9玩不起来
系统上 9回归传统 加了装备学技能 影响了ffta(毕竟是9,10之间的外传)
8完全另类 比2有过之而无不及 但我超喜欢 从学园看魔法抽取说明那就喜欢上 能装备魔法更是喜出望外
剧情与角色塑造 剧情与主角来说 更喜欢8 思考二大概是系列前三的主角了吧(额6肯定占一个?
8对于主角的塑造 采用与7相反的办法 把他的内心全抛给你看 玩家少了些琢磨 但对于这个闷骚装逼喜欢whatever但对于感情是真正执着果敢(背着女主角走大桥love grows响起 港真不知道比ffx强到哪里去了)的家伙 可能比云片会有更加直接的好恶吧
8的整个故事 各个要点于各个角色连接的十分之紧密 这是我认为比9强的地方 上来与基友对决 基友为守护魔女而战 主线跟着魔女走 而女主与魔女有千丝万缕的关系 主角在各种故事各种冒险中逐渐爱上女主(可能很多人会对这个过程表示疑问,甚至觉得突兀,要个人解释的呢 就是一开始跳舞真的太重要 绝壁上来就看对眼了)中后期的重要角色ellone实在很妙 她作为解开魔女之谜的关键人物 同时还解释了有大总统出现的梦境(大总统肯定是受扎克斯启发的 但后来的故事却又很不同虽然同样有悲伤遗憾)此后她还道出其实故事之前一直在对抗的魔女是主角与伙伴一起成长的孤儿院的院长 甚至学园seed都是 这一切就都串起来了 至于为嘛ellone要让思考二做梦 这是因为大总统 思考二 女主角又有着...看这里:http://ff8.ffsky.cn/background.htm
而9前面的线索是女主 中后期就追着库加跑了 雾 黑魔法师 世界的秘密 展开的更加传统更加经典 但剧情里主角的分量 其实是有些不确定的 虽然从形象性格上 明显与库加是对头 但后期对他们联系的解释略显突兀(但其实传统rpg的展开大概都如此吧)而比比才是对ff9 世界 设定 甚至主题的诠释 也算是ff里前三的配角了吧哈哈 其实9的主角也很棒的(剧本地位比ffxii高一些 比ffx低一些 但ffx主角只是在开头有趣了那么一点而猴子保持的不错个人认为)
配角来看 除开重要的剧情核心 8的教官 9的骑士大叔 还有大舌头(记得她要结婚的囧)都塑造的挺不错的
最后感叹下植松伸夫真是厉害 几乎每作的音乐都有能完美表达主题的曲子 8里blue fields; balamb garden都有种宿命,姻缘轮回的感觉 9的主题曲 还有frontier village dali 生命与生活的宁静与美好伴随着莫名的感动 马上想到比比T T 这首是我系列最爱>.< - bando9虽然宣传主题是水晶,但是实际上剧情矛盾围绕的主题还是生命,大部分主要角色的故事都讲的比较深入,从主线剧情角度讲真的不复杂。
其实9和10在某些地方真的非常非常像,男主都不是传统意义上的生命,但是又演绎出了生命的精彩和可贵,男反都是基于对死亡的恐惧和对自身完美的执着,最终选择了残念的路线。背景故事藏的比较深算是比较系列传统的做法了,以至于很多游玩比较马虎的人根本到最后都摸不着头脑,这种搞法到12几乎达到了顶峰,只能说希望15能用比较浅显的方式来把背景故事和主线剧情表达出来。 - 灰色的狐狸有朋友说过8的Liberi Fatali是少数能和one wing angle比的
8的系统有趣,也算少见的不让玩家刷级的游戏了。。
然后魔法抽成,融合,gf啥的,话说这次ffxv好像也有魔法抽取来着 - 灰色的狐狸12剧情糊了啊。。毕竟松野被踢了。。也是没办法,本来这双子把戏写好能很精彩。。
- bando松野不松野的罗生门不论,FFT和FFTA的故事就讲的很好,12的剧情,一是背景几乎都没用正常的方式在表达,都快赶上某些剧情不够周边小说来凑的厂商了,二是主线剧情话题性太不足了,全是高大上的议题,没有点接地气的要素,不是政治斗争就是人类前途,斗争和妥协的二择什么的,说好的队友的互动嘞,兄弟矛盾呢,唯一有感情爆点的就是父子局和大灯台顶,玩完了一回味像在看史书而不是小说就有点不妙了,虽然我是很喜欢这调调,以至于把Ultimania Omega本的剧情解析翻来覆去都看烂了,但是大部分人应该很难喜欢。
但是12的演出的水准真的很高,表情和肢体语言内敛又到位,特别是真男主的演出,就算放到十年后的今天依然是最好的之一>.> - 灰色的狐狸真男主哈哈哈哈哈哈
可怜的梵 - alecwong我也记不住了,最后阶段剧情过渡应该是从猴子失心疯开始的吧,现在想想这游戏就是几个主要角色轮番吃瘪推动剧情发展:先是小刀,然后是比比(其实俩人是交替着来的),最后是猴子。
说9完美也不准确,只能说没有太大的争议,毕竟7/8各种不同的声音蛮多的.
其实我是喜欢7多一些啦,8的话因为莉诺雅和赛飞的关系,每每有她登场的戏份就觉得很别扭,本来以为自己最喜欢的女性角色是教官,最后出乎意料地成了赛尔菲党。