女神转生的游戏性是否比persona高一点?
- Mephisto本帖最后由 Mephisto 于 2010-8-26 08:50 编辑
真3的迷宫逛起来太累了,全是方块。音乐乍听很好听,时间久了会觉得很吵很烦,特别是逛深界的时候 - 纯战士正好借这里问一下,罪与罚用PSP能完美模拟么?以及PSP在需要继承存档的问题上有没问题?
- ztkong存档继承无问题。。。把罚的游戏id改成和罪一样就可以了。。。不过过去游戏死机OTL
- 胡铁花我考,真3和狂热还简单?你们都是看着攻略打的吧?
- xvi黑翼公真3其实还行,难度适中(当然是对有一定耐心的玩家。。。)
真3狂热版追加的深界刚打的时候我日什么迷宫。。。特别是某层反复的来回掉落和一片红红的背景。。。玩久了M属性开发完毕了就HIGH了。 - 郝勇敢有比较详细的资料站吗
- 任青牛伯伯钓鱼,绝对的钓鱼
- 任青牛伯伯系统简单,以前的很搞很复杂
- Ariakus只玩过P4,GAL部分很好,战斗部分很好,但是两部分结合的真的不咋地,游戏没有节奏感
- BLAME是不难……习惯就好
真3挂得还多点,真3狂热版HARD难度扑街率比真3低,BOSS战没怎么扑过,基本上都是在杂兵战里面去见天使的
唯一的难度就是祸魂太贵,买不起…… - ttt121真系列入门的无鸭梨。
倒是LS的某大手……
不干你事回什么贴,人家又没叫你理。讨论二次元的东西还上升到地图炮队友了,真冷艳高贵
球M司教注意措辞啥的估计都是妄想,那啥,至少这句不要食言唷 - Kesons1代就是树完全不复杂嘛
,2带的全方向曼斗罗阵稍微统揽一下就好了 ,刷点数是每个游戏的必然呀。
- srw88本帖最后由 srw88 于 2010-8-26 11:04 编辑
但对于一般新手来说,一下子面对如此多的曼斗罗只会疑惑吧,队伍中的每个角色要分配什么样的任务,要优先学习什么,要如何配置技能等等,想要最优化势必要在刷刷刷上耗费大量时间,真3可都是就地取材就地作为即战力主义的,而且DDS2作的流程迷宫我个人感觉是PS2上几作里攻略起来最压抑的.(似乎是因为每个迷宫都无意义的大而烦且没有不遇敌的缘故....) - aa465834287没问题,可以拿出来先用电脑PS模拟器继承......
A9小雷温有一个存档备份的帖子满实用的,结束的时候也可以刚好把那个备份文件拿出来PS模拟器继承存档
P2罪与罚在PSP上100小时通关没出过啥事 - 纯战士上面有人说会死机,所以求一下用的模拟器,以及机器系统的版本。
- 可爱的小绿某些人最好把Persona3,4的制作人抓过来抽一顿,然后让他们把游戏类别改成Galgame好了
可惜我玩的是RPG不是Gal
顺便,P2罪与罚玩哪个版本好一些? - srw88本帖最后由 srw88 于 2010-8-26 12:03 编辑
不是版本问题,罪与罚是本篇和续篇的关系....
不好意思,语言版本的话,似乎只有日版吧.... - pandaman7777ddsat系列的曼斗罗系统我觉得很好玩呀,既有足够的自由性又对玩家的培养方针有所要求,由每个角色在曼斗罗盘上的初始位置来看,基本路线亦可以窥得一二。
和FFX类似,属于把角色练废了会很辛苦,但是有针对性地培养队伍则能达到事半功倍的效果
就这一点来说系统精髓是和女神系列一脉相传的。 - 可爱的小绿哦,那我就去下日版好了
美版orz - wgoenitz转生系列我受不了那个dq式的打法,还是persona好……
- Even你没在S1混多久吧,这叫日常
- ttt121
马甲灌水有罪啊?A9女神区选择性丢贴NTR分区演艺专场一路下来,日常神马的早看得审美疲劳了。
东西摆在那,爱玩的玩,不玩的喷,这么多年了结果还是没长进咧。纯感叹英雄本色可喜可贺而已
对了借地问下,真二SJ汉化还在进行不?现在女神正传系列没人疼,只剩下外传这点1234的互喷战资炒人气,当真喜感的紧。 - eterniaDDS1的技能树比起真三的确太简单了,别绕这个了,你合成仲魔还得算技能继承呢,更别说说得仲魔了,如果不懂日语更抓瞎。
要是不打算战隐藏boss去刷曼斗罗还真没太大必要,循序渐进按照每个人的职业发展方向就好了。
至于DDS2,玩过1再去玩很快就能适应。
推DDS没什么错吧? - danzhou真3没有装备
- 神無月久遠眼射激光灼诸魔,手挥真空破大地,混沌王无需任何装备。
- ztkong
猴王这感情。。。和马赛克SRW占掉了主机版。。。差不多么==OTL
这么看来我对女神系的爱还真比不过SRW强== - ベムスター目前就觉得凯瑟琳很美
- eternia不用persona就不会被黑
- greatmagic如果它们独立成为一个系列,并公开宣称这是GALGAME,就没人说不好了
- arion_00其实我觉得楼主要是没玩过女神系列那么从DS的真女神SJ开始玩比较好,因为是最新的作品所以系统方便的人性化是没话说的,而且SJ本身的素质也很不错
- monkeyking这个我解释过多次了,把DQ的续作搞得跟FF一个样子就算再好DQ玩家会满意?
不是P1P2玩家的不要来趟这个浑水,免得又觉得被地图炮了。
你看我为啥不黑这次那个凯瑟琳,就是因为凯瑟琳自个儿是一家,内容再怎么做也不会影响到其他作品。
不是,你看我回帖也该有几年了怎么还是没明白,我的怨念主要是PERSONA被搞成GAL系列而且再也回不来了了。
要拿机战做比方的话,你得理解为正统机战系列统统被改造成GAL学园,而且再也没有战棋类的机战续作了。
至于掌机,反正机战的高清新作是迟早的事,我觉得你们对于L的不满不过是因为觉得耐心被考验了。
但你们自己也清楚机战的高清新作终究会来的,只是个耐心问题。这跟PERSONA1、2再也不会有续作了是两码事。 - zljzwf本帖最后由 zljzwf 于 2010-8-26 16:16 编辑
真女神系列啊,只有ss的初代和ps的初代,ps2初代做的最好最认真,其他好像都不行
按这个规律,相信ps3上的真女神会更出色 - monkeyking
你也是老玩RPG的了说出话来居然这么雷
首先ss和ps上没有真女神系列只有外传系列,再则“ss的初代(姑且理解为恶魔召唤师1)和ps的初代(姑且理解为女神异闻录),ps2初代(这个应该是真3)做的最好最认真”也不妥
不跨系列,只同系列比较的话,
恶魔召唤师2在综合方面完胜恶魔召唤师1,剧情和气氛各有千秋。
P2综合来看也胜过P1,不如P1的只是系统耐玩度。
真3能比真1真2强的也就是画面和战斗系统的畅快了,在剧本和世界观塑造上完败。
再则,按你这个规律,FC上的女神1要强过FC的女神2了,但事实上FC的1比起2来几乎没有哪点可以胜出。 - Akari= =结果他们真出了一个更各色的游戏在高清机上
- zljzwf猴子对自己喜欢的真的很执着啊:)真女神转生OL你还在玩么,代理加上游戏还是半成品,我玩的伤心啊
- MR.KAZE猴子表示有猫踢这大鱼在前不怕被钓,结果猫踢已经一击脱离,猴子却在咬着钩不放.......
- monkeyking日服的ID还是保留着的,打算等内容再多点以后回去看看
国服代理的确不给力,但日服这次更新池袋地图还有些起色了(根据池袋当地居民玩过后说再现度极高,熟悉real池袋的人可以不用看地图),梅塔战也挺刺激的。
不过网游最大问题还是太杀时间了。女神系列每一作短的2、30小时,长的最多100小时,而100小时投进IMAGINE里去育成的话只是开了个头。 - KireiG玩SJ吧,近几年来唯一正统的非主流非卖萌女神转生作品,除了BGM不够给力外几乎没啥缺点
- zljzwf本帖最后由 zljzwf 于 2010-8-26 17:22 编辑
恩,早知道就玩日服了,国服没开多久的雪人摊位都是空的,日服都N年了,半夜里摊位还是满满当当的,玩家素质的差距啊
恩,网游是这样,如果只是体验游戏的话还好。IMAGINE的最大特色就是仲魔养成了,养成的话这个超费时间的。 - 哈德斯看得懂日文的玩日版,看不懂日文的玩英文版……罪只有民间英化版,罚有官方英文版,并且有日文语音替换版。
- 可爱的小绿于是在下日文版
- 神无月七夜真3的战斗系统是P3,P4,DDS,DDS2的原型啊,一定要玩玩看