皇牌空战7通关感想
- DeltaStriker以前没接触过ac系列和飞行游戏(飞行游戏?高达vs算吗)(大雾)
27小时通关……emmmm比较菜
剧情怎么说?e和o的两国战争剧情 我也不知道谁好谁坏 感觉到15关打敌国首都以前都是正常剧情速度展开 后面5关感觉像是经费不足一样 慌忙结尾 还搞出个智械危机……(e国人虽然你们最后也来帮忙了 但是你们不作死就不会死啊)
人物嘛……
主角 典型的士兵主角 指哪打哪 打完结局也没主角啥事了
队友空气 石头阵防守这一关让我发现他们其实有伤害…… 那你们为啥划水?不过队友也有自己的个性 队友里最喜欢的还是跟的最久的count 好兄弟最后一起进隧道干无人机 还帮忙挡**(放cg以前我还以为他坠机挂了)wiseman大哥也不错 就是剧情杀一定要死就很难受
e国公主毛都没搞清就开战了(典型的被幕后政客当工具人?)
无人机博士和米迦伊 一个为了武器开发 一个为了能再飞不惜当无人机ai数据测试飞行员 本篇锅最大的两人(别和我说米迦伊就是想飞 他难道不知道这工作意味着什么?)
awacs都有自己的个性 bandog嘴臭但是暗地关心主角 long caster吃货+明面关心队友
废铁女王典型剧情工具人 和主角一样
哦还有个麦肯锡 也不知道最后挂了没
通关以后玩了一把开f35多人 全程就中了一次4aam菜得发指233
- DeltaStriker漏写游戏过程了 我就为了图一乐 就选了easy 然而对于没什么基础的小白来说 easy玩的过程也是有点痛苦
—— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - DeltaStrikerDLC只买了两个无人机 ADF-01和11 这两机玩剧情强到破格 4aam tls(不会玩)faeb uav 总有一款适合你(e国将士:cnm拿我们的飞机打我们要不要脸
)
—— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - rainknine所有的队友存在的意义都是吹吹哥
虽然最后一关钻隧道的时候,count每吹一次我就得坠机一回:“跟着trigger就能活下来”“trigger坠机啦”
剧情不要计较细节,要的是那股日式叙事的氛围和气势。我就很喜欢最后一关三道线把nation划掉的画面,我也觉得制作组很可能是先确定出这样的一类意象场景之后才找剧情把这些场景串起来的。
什么巨石阵射鸟啊,被击毁的卫星散成流星啊,都浪漫得不行,我一看到mq-101从鸟翅膀上落下来当场就好了
有这种意象,我甚至可以不去计较公主为什么活了下来(
另外没打的话,非常推荐dlc关卡
极为优秀的bgm
大规模会战
队友会抢你人头
剧情里还有个会hehehe的ai
以及上演热血漫套路的敌方疯舰长
三个关卡的质量都很优秀,比起注水的本篇不知道高到那里去了
—— 来自 HUAWEI ARE-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - Chao7代剧情是承上启下的一代,没玩过系列其它作品的话体会不出剧本意思
米老头是个愉快犯,自己爽就是一切 - siebten我是ace7第一次接触这游戏 以为游戏设计就是让队友全程陪你演戏不抢你人头呢
结果前几天找了个zero玩了一下 亲眼看着pixy干掉了一架ace pixy牛逼 - Solid/Liquid桥段审美(既是剧本创作理念,也是游戏性的要求)+剧本大改,故事大纲就稀碎了
- FishTail
- 920619lqy本篇剧情就不用说了,和苍蓝星一样的大号工具人,实话说吹得太过了。DLC关卡很不错,不过难度更高了,最好要练一手EML不然某两个ACE很难处理。当然ADF11的UAV啥都能给你打下来就是了。
- 赤井稻妻7这次风格有点像04,队友全程吹主角,基本就是一己之力终结战争,关卡设计还是挺不错的,很丰富,就是难度太高了,剧情也有点没味,发配当炮灰的剧情更像噱头,但是玩起来还是不错的
- yvev我记得要躲云层下面的那关(第九关?)最后Count失手杀了个敌我信号错误的队友。这个是Bandog故意的吗?还是真的是事故
—— 来自 nubia NX523J_V1, Android 5.1.1上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - DeltaStriker故意的 fullband是情报贩子 还管不住自己的嘴
- 6x6z6w麦肯锡那个sb因为领导Spare小队有功被送前线了,所以八成是凶多吉少吧
护送他那关我还故意失败一次看他被击落
- 塞斯克法借楼问一下,现在还是只有三个支持VR关卡么?很想玩VR开飞机,但是不知道晕不晕。
- 920619lqy直接用无诱导武器能不能点掉?
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试了一下还真可以 - 拍不到脑袋fullband口花花不停,差点泄露了后面巨石阵打巨鸟的绝密任务(第七关那会lrssg就是去巨石阵侦查),bandog就借此机会就把他给除掉了。
当时他问完fullband位置时还说了句“我能决定你们什么时候死”来自: iPhone客户端
- siebten巨石阵应该算最重要的作战机密了 毕竟不打掉武库鸟就去不了轨道电梯 大嘴巴当然只能杀了
何况时机也不好 敌我识别被**后正好是让人猜疑情报泄漏或者有内鬼的时候 加上bandog本来也不把罪犯当人 - iqbsh38Bandog:哼 反正也不是什么值得护卫的目标(废铁女王:nmsl)
- iqbsh38这代难度就体现在队友毫无用处了 我无数次看见队友的飞弹打在AAgun这种小目标上都无伤 连替我收个尾刀都做不到 就知道吹 各个还都巨菜
- Dank_Memes有100分拿的www
- rainknineps4上vr只有三关
pc上的话,贴吧有教程解锁vr视角,能用vr玩全部关卡流程,不过不是原生vr,据说效果比ps4上的vr差不少,而且还需要两百多块买vorpx并且折腾起来似乎很麻烦,值不值见仁见智
—— 来自 HUAWEI ARE-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - ChaoDLC没玩?队友是冲S最大的敌人,个个都是PIXY。特会抢人头,连宙斯盾都抢。尤其是SP2,一个不注意,地图就被他们清完了
- iqbsh38
还没有 买了季票版都忘记了有DLC
- 920619lqy主要是DLC敌人确实强,可能因此适当调高了友军攻击力,虽然方便了清场,但是高难度拿分数变得更难了
- iqbsh38不能跟以前一样手动调整队友的迎击模式么
- 葛雷新最后就是为了衔接3代剧情……但是我觉得做的好生硬啊
- 有钱多买小人这作没有队友系统,没法控制。
- 普通军转AC7通关感想:
再不加C系科技树,S系和E系完全不够玩了啊!
M系与时俱进,S系和E系完全就是吃老本,EF2000、SU37还有可能和同期的M系拼一拼。
M系点出F-22/YF-23/F-35来以后,S系就只有SU57,E系就到头了,这怎么搞。
不是说真实世界如何如何,就为了游戏多样性,也得上C系! - yygundamAC5的僚机也是抢头好手(虽然你可以命令他们别打)。AC6更是干脆有个支援系统可以让你叫其他队友帮你清敌人。有一关还专门让你玩这个系统的,在你单机被敌人的机海围殴的几分钟之后,漫天的友军飞机抵达,接下来支援槽全满,支援随便扔,我当时就哭了。
- 星空天神手残的我玩easy也难的一笔,最后无耻的开了修改器,无限uav过了
- VIRIDIA倒不是说剧情快,7最大的任务是从给2005到2040的承上启下做开端,下元还推翻了以前的设定
生硬是因为以前活在背景设定里的东西不得不拿到主线里来讲,2-3-4-5-6-0-X一路下来实际上并不会有什么违和感,核心重点在于怎么解释3,而不是5之后发生了什么,没有传统国家机器的崩溃就没有企业国家的抬头,以及在还剩下短短10来年的时间里必须要衔接上3的科技树这一点上,尽管3的主线从2040开始,但是3的技术已经在2032普及应用了。何况后面还有两座轨道电梯要造
19年这个AI危机相较于32年的electrosphere和aerocoffin已经算石器科技了,按照最新的设定在灯台战争前General Resource就快蚕食完USEA了 - eban5528说到队友吗,有机会的话一定要体验一下AC6,那才叫指哪儿打哪儿包你满意,你不下命令的时候不会过分抢目标,一旦你下令就直接扬对方骨灰。而且6代的友军战功是给你算分的。
- 若菜AC8会是国家解体战争么
- prattwhitney建议通关之后拿修改器再通一遍,全新的爽感
单机打出板野马戏漫天飞舞的**,接下来是不停的爆炸声,爽翻天
我现在还会偶尔上去开修改器打一关,不为啥就是为了爽 - 旋转吧,米糕个人感情来说6是玩的最爽的,就是太短了……
- Solid/Liquid但是Neucom这条线仍然不清不楚...EASA是真的和贝尔卡合流,还是生生自己单飞出去,即使把那篇军事杂志算上,7代在启下这一块做的也不太够。除非8代故事上集中解决这件事(7代卖得挺好,8代大概率是有戏的)
- eban5528是的,流程短、机体少、无法改造。剧情还行,正篇和过场两条线在最后一关交汇,感觉还不错。难度跟7代比简直就是没难度。还有就是战场氛围,可以说是系列之最。哦,对了,6代的机炮威力也很大,基本瞄准了一梭子就能击落敌机,7代总给我一种我给对放做了半天菊部按摩楞是没把对面捅下来的感觉。
- Solid/Liquid皇中皇难度也是吗
- gx19860411而且a10的**好像没有弹道下坠指哪打哪,用来打那几个空中堡垒爽死。
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - ybfelix6的台词写得太尬了,go dance with the angels!我不信日本人真的就觉得很可以,文化差异能差成这样吗...
还挺喜欢7的那两只奥丁乌鸦智械危机boss塑造的感觉,突出一个人(机)狠话不多,在战场无线电犹如公屏聊天室的近代AC里蛮清流 - Solid/Liquid强行不让你分兵的关卡太多了,打潜艇那关给反潜机护航也是
- 遗尿剧情还是喜欢ZERO
- zhwpjy我就记得三刀哥牛逼了
- rainknine六代我印象最深的是导 弹马戏,七代没有礼花机真是可惜了。
印象里六代的导 弹似乎视觉效果更夸张一点,就算不开礼花机,在交战区抬头也能看到导 弹轨迹到处都是。
七代导 弹轨迹云似乎变薄了(
—— 来自 HUAWEI ARE-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 虚无连斩
6代全弹发射是真的棒啊,和队友俩人深入敌后被包围,最后队友们来救援,援护按钮按下去……全屏**援护帅得飞起……
- aigaion7的剧情就是很屑啊
大片也不够大片,逼格也不够逼格,文艺更不存在文艺。
像ZERO那种吹鬼神才吹的舒服啊,7真正就跟无下限舔狗似的。
唯一优点是BANDOG真正个性极强的预警机也很少见了。BGM也算重回巅峰。
7做得最好的真正高水平的还是DLC三个任务,打起来超爽。 - 旋转吧,米糕6代感觉是为了显示出当时的次时代机能和场面,弹道的尾烟停留时间比较长,离玩家稍远的飞机也都会留下很长的轨迹,所以一旦打开板野马戏模式场面就热闹的一批