【NDS帖续】收入才是硬道理
- 老男人不义之财不得好死
- 狩魔冥盛大还能活很多年的,人家说了要做百年企业
- captoonSD易宝 竟然有人买?
- elims居然赚了?不是假账吧……
- MidnightWalker我觉得PSO区的某人这句话太经典了
“一群一天到晚只玩单机的人在很有见地的评论着网络游戏如何如何,我觉得这是很可笑的”
盛大在去年年底的时候因为担心EZ战略不能得已顺利实施
将旗下拳头网游产品传奇系列游戏均免费运营
这也是导致盛大一个季度后的财报相当难看的原因
但也正是这个举措
使盛大成功的熬过了EZ战略失败所带来的严冬,并将公司收益的损失降到了最低
因为经过2005年第四季度和2006年第一季度的发展
盛大的传奇和传奇世界的免费运营模式均已成熟
而这也是盛大在免费和EZ战略后从低迷到重新崛起的关键
至于EZ,盛大现在其实也就保持观望的态度。
到现在为止,盛大的转型也仅限于网游业务的盈利模式,而不是整个公司发展战略和发展重心的转移。
天桥哥仍然对家庭战略寄于厚望,只是那个机会还没有真正出现罢了。
抱着EZ,至少在机会出现的时候能比后来者先走一步。
老美们其实也一样不懂中国的网游
他们在乎的不过是投资对象财报上表现出来的盈利能力罢了
陈天桥还算是个有胆识有魄力有远见且服实的人 - 蕾丝控吹牛上税吗?
- lpxws吹牛不上税 盛大上税的
- reikami他是怎么赚到钱的?网游不都免费了,那个什么易宝难道卖的这么好??
- HMC那些钱到底从哪来的啊
- 黄昏之月估计是来自政府采购
- 胡里胡涂网游免费了没错~但是不代表不收钱了!
真的如楼上某位说的,玩单机游戏的还是去玩玩网游再来评论OK?
盛大的《霸王》这个游戏,免费网游,玩游戏不再要月卡点卡,可是想要玩得好,就要买游戏中的增效道具。比如技能洗点,你的技能点配错了,或者在一次重要的PK战之前需要针对对手重新调整技能能力,那么洗点吧,一个技能18块,有20个左右的技能…… - 雅格特所以说不玩网游的人不要看不起人家陈哥,网游免费,只是说点卡免费,收钱的地方比以前不免费的时候还多………………
- 雅格特何况tmd现在盛大又不是只有传奇…………………………
盛大代理的热门游戏多得去了…………………… - Raziel说免费完全是在误导消费者!
正式的说法明明是“道具收费”!
アイテム課金制韩国和日本很多游戏早就这么搞了! - JB-5th其实我想说DJMAX太没意思了
- death5341假帐吧.
- luokobe不管怎么样陈天桥是个有本事的人
- hecas喜欢为自己喜欢的网游买道具
既然大家玩游戏都是为了好玩
为什么买单机就是支持厂商
买网游就变成XX了呢~~~ - Meltina……MidnightGunner?
- kyowzq清华同方有款机器送盛大易宝
- 風舞雪其实 一个游戏进入免费运营 也意味着这个游戏的生命周期快结束了 代理商在挖掘剩余价值
但是后续的呢 盛大后面有被市场看好的游戏么。。这才是重点
盛大走什么路??他自己都不知道 如果自主研发和163学是个好主意 做家用??纯粹扯淡 一个易宝就让盛大成这样。。。那盛大的未来在那呢??
不过盛大家底蛮厚的 背后还有softbank等 可以败蛮久 看看能不能败条路出来咯 - 風舞雪不是 事实上传奇之类的都已经过了到生命末期了。。所以才免费的 而且加上SF的原因
征途这游戏。。。他还说上来就转了2个亿。。。你信么。。史玉柱的话你也信么。。
赚钱肯定赚 传奇现在去开RMB换虚拟资产 他又能活多久呢-_- - 怨念啊你从什么角度和理论或者数据上可以证明该类游戏都到了生命末期?
你有3d类mmorpg与2d类mmorpg 相同题材,不同题材,研发经费,市场拓展,消费前景分析或者其他方面的解释么? - 阿西达卡赖斯?
- 川澄绫子盛大快滚呢?
- youngphoenix盛大就素那民族游戏业的希望与明天啊~~~~~~~~~~
- 逍遥虫風舞雪说了,现在你能找到盛大接下来哪款游戏是比较有前途的?盛大快滚?
- samaleg实行免费制度以后,那些休闲向的游戏赚的钱超过传统网游不奇怪,而且是常青的
- 胡里胡涂盛大在研发中的游戏何止快滚一个?
- ホ-リ-小狮我们应该支持陈天桥大哥,促进网游免费大潮的到来 :vampire:
[本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2006-8-23 12:10 编辑] - FF-Seifer设定不出什么大岔子的话在同样的在线人数下免费游戏的收入不比收费游戏低,设定好的话甚至要高很多,而游戏免费后一般情况下在线人数是要比收费的时候高,因此这年头都开始做免费了
- MidnightWalker不过盛大的免费业务里
真正能赚钱的也就靠两款传奇是盈利大户
其它游戏的运营状况都不见得太理想 - MidnightWalker免费运营游戏是产品末期这观点有些绝对
当前很多运营商旗下网游免费大概有\"产品生命周期末期\"\"竞争对手免费导致自身客户的减少\"\"游戏模式采取道具收费模式比计时收费模式更能为企业盈利\"等原因
盛大是不是会放弃EZ这个让它耗费了太多人力物力财力的家庭战略计划的
顶多只是当前市场对产品的认可度不高 所以推广计划进行的比较慢
没有太大的作为估计是在家庭娱乐这块采取保守的姿态继续在观望中缓步前行
而企业的战略重心从家庭转回到游戏中来
盛大在EZ试销成绩不理想后
估计就打算准备好了回归网游的后路
传奇系列的免费运营计划
《梦幻国度》《神迹》《英雄年代》等运营状况不佳的游戏的分区运营
推出新产品以丰富产品线《霸王》《DJMAX》《快滚》还有从智冠签下的《RO》
如果非得说盛大今后有什么
目前网游界的三大今后都没有哪一家被看好的未来市场
9C可能要好一些
网易的《大唐豪侠》收费后没有出现前两款西游的那般热潮,市场反应状况并不如预期理想
而《天下2》到现在还处于技术测试阶段,市场反应还不得而知
而之前做为市场上为数不多的Q版回合制MMORPG的大话西游2和梦幻西游来说
如今受到了在金山复活的《石器》,在SE中国手中重生的《魔力宝贝》,新晋的仿大话2的国产回合网游《问道》,和刚被金山代理的火石作品《水浒Q传》的前后夹击
而这四款网游中除了《水浒Q传》还未公测,官方未宣布游戏收费模式外,其它三款均完全或部分采用道具收费制的运营模式,也就是俗称的免费游戏(魔力是同时开放了道具和计时两种计费模式的服务器,如果免费魔力大获成功,预计今后的经营重心则是道具收费)
这些都是可能对网易Q3Q4财报产生一定影响的因素
九城除了当前最红的《WOW》外
《GE》《GW》《SUN》《HG》还有国产的《FM》
到底哪款能真正能够为企业下一个阶段的现金牛
没人知道
而前几天朱俊还在一次访谈高调声称9C将大规模涉足自主研发
将企业的资源分散到这么多的运营和开发计划中
加上几款大作自身在产品定位和设计上便针对了相同或相近的市场
在同一条产品线上互相产生负面影响估计在所难免
不过以国内网游发展状况来说
除9C自己,没有人能打倒他。当然暴雪背后捅刀子除外。 - MidnightWalker我可以预测
热血传奇和传奇世界在中国大陆的自然寿命至少可以延续到2007或2008年
除非盛大自己放弃
2006年盛大Q2财报
“2006年第二季度中,盛大大型多人在线角色扮演游戏收入环比增长35.3%、同比下降15.9%至3.047亿元人民币(3810万美元),约占该季度总收入的75.1%。季度性增长主要系因《传奇2》和《传奇世界》游戏收入增长的原因所致。”
传奇和传奇世界的免费不是因为这两款产品已经到了产品生命周期的末期
同时在线人数虽然有所减少
但顶多是进入衰退期
在《传奇》免费运营前的那一个季度里,这款游戏为盛大盈得了近1.55亿RMB的游戏收入
而《传奇》和《传奇世界》两款游戏的同时在线人数加起来也不低于50万人
这种时刻的免费运营,不仅是因为产品卖不动了而免费运营再圈一次钱
而是冒着一个季度少赚两亿的风险尝试新的运营模式
失败的结果,陈天桥和孙正义无法挽回
而成功的话,产品的生命周期可以得到延长,而收入模式也成功转型到比计时收费更为赚钱的道具收费模式。
盛大为什么敢冒这么大的风险
原因很简单
“你看每年游戏开发运营公司的收入不过30多个亿人民币,而卖游戏外挂、代练的收入就有50—60亿,装备的买卖市场就有90—100亿的规模”---史玉柱
这就是盛大免费底气足的原因,也是你说的忽悠人的史玉柱旗下的《征途》月入几千万的原因
在全国的虚拟道具交易市场,盛大旗下的《传奇》和《传奇世界》两款游戏的虚拟道具交易额和成交量是在这个市场上所占比例最大,买家和卖家最多的。
而在免费模式下,玩家更重视的是自己玩RMB买的虚拟装备,而不是玩过就没有的游戏时间
这样的销售模式和游戏本身的免费运营,使得玩家对游戏的黏合度比计时收费的网络游戏还要高
盛大现在经营免费游戏的思路,在我看来不像是装备和虚拟道具提供商,更像是社区化经营。
而《征途》在这一点上跟现在的传奇系列也很相似。
所以,我在这里预言,传奇系列在中国大陆最少还能够活一至两年。 - MidnightWalker以上两篇回帖中数据分别来自盛大2005年第二季度和2006年第二季度财务报告
- 疯间貌似征途已经开始给玩家发工资了,但是不管运营商怎么做,都只是为了利润
http://www.bugoo.cn/bbs/Announce ... dID=104&ID=7024 - MidnightWalker发的工资都是虚拟工资
丫又没损失 - arranger你们都忘了盛大还代理了DNDOL么
- MidnightWalkerDDO是块招牌
真正盈利能力搞不好连冒险岛都不如 - wjnzero年底前买点股票
好去分红啊 - 小水盛大的赢利模式仍然是有效地!天桥哥是有内涵地!