DOTA LOL这类游戏在家用机上,以手柄的操作完全实现不了吧

  • z
    zafm0861
    孤陋寡闻不可怕
    可怕的是拿孤陋寡闻出来现的
    wcg比赛从来没有主机fps?既然你这么关心这个比赛,还会这么无知?
  • z
    zafm0861
    哇,怎么自虐了,能说说看吗?
  • 碧岚
    我记得WCG上上过HALO吧……………………
  • a
    ash1983
    halo2接受PC党挑战啊
  • j
    johnnyf
    wiikey你好wiikey拽金
  • z
    zafm0861
    天朝山寨游戏玩多了果然会影响身体某部分的机能么…
    网吧玩家真可怕
  • m
    meatbun
    曾经有过? 还是一直有? 我关注WCG大约是2000-2002年 现在每年都有HALO系列么? 还是有COD系列或BF系列?
  • m
    meatbun
    你管他是不是山寨 现在说的是FPS 你有本事主机做个FPS 玩家量大你也牛逼

    另外 你才是网吧玩家 全家都是

    [本帖最后由 meatbun 于 2012-2-28 11:11 编辑]
  • j
    johnnyf
    企鹅最牛逼了
  • z
    zafm0861
    你的原话可是wcg系列比赛没有主机fps
    并没规定时间段和周期
    有过就是有过
  • z
    zafm0861
    喷了,天朝﹦全世界系列?
    你去看看major nelson每个月统计的live上cod6.7.8,bf3,halo联机人数加起来是多少,再加上psn的

    另外,对号入座美
  • m
    meatbun
    就拿你眼里的山寨:穿越火线为例 最高在线300万 你哪些LIVE+PSN加起来有300万么? 兲朝什么时候等于全世界了? 兲朝是世界的一部分你没意见吧? 你LIVE+PSN有300万?(看清是疑问句 不是反问句)

    一猜你就用“对号入座”这种傻逼言语来反击 我不是网吧玩家并且不歧视网吧玩家 你在家里操个游戏机就来福了 网吧玩家怎么了?
  • 钢蛋叔叔
    网吧玩家中枪 好吧..

    家里有电脑 有笔记本网络状态良好
    兄弟下班吃饭后开车过来喊门 电话订好机器
    一起去网吧坐一起英雄联盟开黑 激情四射
    现在好的网络会所配置很给力 禁烟环境也很好.

    网吧玩要的就是那种一起战斗的感觉 打的激烈大家聊的也嗨了
    打完兄弟几个一起去喝酒吹牛
    这种游戏氛围 那些优越党永远不会懂
  • 钢蛋叔叔
    以前一起玩魔兽的战士 家族是生产光钎的
    他们几个朋友 网吧订了个包厢 常年的1000一个人
    网吧常年给他们留好机器 上午花都打个转 下午就开车过来战DOTA
    身价过亿的还不一样网吧玩DOTA 真不知道那些翼说道网吧那有那么优越
  • k
    kagez
    嚯嚯,主机vspc的大战又来了啊。偶还是喜欢拿手柄玩的感觉,想怎么拿就怎么拿,不用找个地方摆键盘鼠标。另外天朝这个没有主机销售准入的市场必然是pc玩家多,没啥好说的
  • m
    meatbun
    你确定现在想买主机的人因为“没有主机销售准入”政策而买不到? 想买、有条件买的人 怎么都能买 不喜欢、没钱、家长不给买的人 怎么都买不到
  • k
    kagez
    我的意思并不是买不到,只能用于游戏的游戏机不能上市销售实际反应了政府的态度,从而影响政策打压,舆论导向,然后影响了大部分家长对游戏机的态度。这就是你说的家长不给买的问题,我觉得这是没有形成大规模市场的关键。没钱没啥好讨论的,不喜欢就不知道你说的是群体问题还是其他的啥了。
  • m
    meatbun
    你说的舆论这个东西确实太影响游戏机或者游戏普及了 中国这思维观念绝逼不好改变 就算游戏机真的大规模正是进口 家长该不给买也不给买
  • l
    lrevolution
    只有棒子和天朝关心,呵呵
  • l
    lrevolution
    仔细想想用手柄摇杆扔指向性技能,真是可怕极了
  • 呕吐啊
    纯说用户数量 穿越火线比使命召唤少吗?
  • j
    jump
    dota和3c都不是一类游戏,遑论胖公主

    主机当然可以做带rpg要素的团队对抗游戏,但认为带rpg要素的团队对抗游戏就是dota类游戏的同义词,你是真的需要玩玩游戏。
  • 猫猫的小叔叔
    喷了,语死早系列
  • 碧岚
    我的观点,我认为胖公主和DOTA是一类游戏,即团队对抗类RPG。酱爆认为DOTA是一个单独分类的游戏类型。恕我愚钝,酱爆能给我一个DOTA类游戏的确切定义吗?
  • j
    jump
    请参见wiki条目action RTS
  • 分不清雨水泪水
    我觉得这位仁兄是何来的勇气敢疑问“LIVE+PSN有300万?”,我真是233333333333333333333MAX无极限了
    可能从来没关注过主机版销量之类的数据吧

    也罢,朝井下世界扔点旧新闻,
    "[Call of Duty] is not even a game anymore,” Berger went on, “it's a lifestyle.” According to his numbers, 30 million unique users have played Call of Duty online this year alone, with 7 million players shooting it out online every day. “No different from being a golfer or a marathon runner,” he observed, “there are people out there who are Call of Duty players."

    新闻出处:http://www.pastemagazine.com/art ... online-service.html
    发言的 Jamie Berger 是AB 的VP

    此外,看清楚呦亲,这个数据是去年5月31日说的,这个时间是COD的传统淡季,至于COD8发售后的在线人数,
    请用一个机智的回答让我们深深的被打动呦亲

    至于HALO,BF3人数,我劝你千万别查了兄弟,真心相劝啊
  • m
    meatbun
    OK 游戏机数据我不了解 这点我承认 呵呵

    但如果能够自由对战 我还是坚信游戏机会被PC操翻

    也是因为PC上的FPS游戏技术要求过高 所以相对小众吧 但能够表现FPS场面+战术(动作) 还是PC最高
  • 3
    3501
    朋友,人家300w是最高同时在线,你那个那么大的红字是什么?
  • m
    meatbun
    算了 我的观点只是PC上的FPS游戏更逼真或者PC的输入方式更适合制作FPS而已 不是拼人数 人数我不关心 呵呵
  • 3
    3501
    主机党真奇怪,天天宅家里live都能宅出优越感,我拿wii减肥都不好意思跟人说:D
  • j
    jump
    700万活跃玩家?
    真心被穿越火线操……

    话说我还真的很好奇LIVE和PSN的最高同时在线人数,官方有公布过数据吗?
  • z
    zafm0861
    自由对战是啥?盗版联网?局域网对战?
    pc上打fps怎么就技术高了?既然你提到优越感,那你这优越感又是如何来的
    场面我不怀疑,这pc更能表现战术的言论又是如何得出的?
    哦,还有你所谓的pc更真实,难道指画面以外的元素?
  • m
    meatbun
    自由对战当然是指比如COD8 所有能玩COD8的设备都可以互联

    技术高很难理解么? PC完全手动瞄准 你游戏机自动瞄准 哪个对玩家技术要求高?

    表现战术是指:你见过真实战争士兵快速移动枪口是冲前的? 特别是TEAM作战,都是斜下方,你手柄做得到么(我说的做不到是指你冲斜下移动遇敌来不及抬高)? PC很轻松(这只是一个例子);另外键盘和鼠标分别控制步伐和视角这点,可以模拟出更多真人的动作并且动作迅速(可能这点有点主观),但手柄就算能做到也很难把……

    [本帖最后由 meatbun 于 2012-3-1 11:52 编辑]
  • z
    zo
    举得都是些啥离谱例子。。。。
  • m
    meatbun
    怎么离谱了……如果大家COD对战都像疯狗一样去比杀人数 可能我那些例子不存在

    不过既然玩FPS游戏 不是讲究更高的代入感么……

    但我玩FPS游戏 基本都是TDM或者FRAG之类的模式 并且基本都开误伤 所以 配合和枪法比较重要 勇猛倒是其次

    [本帖最后由 meatbun 于 2012-3-1 11:59 编辑]
  • z
    zafm0861
    我都懒得吐槽了
    我甚至有些怀疑你玩过主机板fps游戏没?
  • m
    meatbun
    玩过啊 总共时间大约2小时 因为控制是在别扭 所以不玩了 应该是我更习惯鼠标键盘的原因
  • z
    zo
    代入感肯定手柄更强,键鼠能表现的手柄通通可以表现。手柄更有手感,而且带有震动。
    键鼠的优势只是在定位准,速度快而已

    连主机fps玩都没玩过就喷不太合适吧。。。
  • z
    zafm0861
    哦,那我能理解了
    另外你是不是只玩过cod的对战?和穿越火线?
  • s
    seek
    LOL这类游戏,只能控制一个角色,鼠标操作完全没有必要~

    手柄操作完全可行,而且更有代入感和打击感~类似无双~
  • j
    jump
    不是只控制一个角色就可以丢掉鼠标的,WOW也是只控制一个角色呢……
  • z
    zo
    wow除了聊天,手柄其实还是可以胜任的。你没看用啃奶都可以玩wow么。。。。
  • 少先队员
    1、且不论现在收费模式的趋势,你用免费的CF来举例,本身就不公平了。如果CF客户端也要2-300RMB的话,还会有现在这么多人么?(不算先玩再付费的累计消费)
    因为本身免费这个口号,在推广和人数上就占了优势。而且是企鹅这个很特殊的企业在运作,和单机公司的运营方式本来就不等价。
    何况CF连剧情都没有,本身就是以网络游戏的形式推出的。

    2、同样水平的玩家,也不敢随便说手柄打不过鼠标吧?

    3、主机效果虽然比不上配置较好的电脑,但是,除网游外,电脑版的FPS目前销量能随便和主机版的叫嚣?
  • k
    kirbyx
    一定要按照PC的路子做当然是不行,但是由于受控制的单位只有一个,那么按照家用机的路子做没什么不行的。不就是对战的无双么?加上几个不同的技能和装备合成系统。
  • j
    jump
    毛,认真讨论呢,严肃点
  • z
    zo
    我觉得能胜任呢,配个键盘聊天和宏,手柄用来操作,就是在技能组合的键位上要花点心思
  • z
    zafm0861
    你竟然还跟他认真
    我看到他说只玩过2小时的主机fps游戏,而且估计只玩过cod,就觉得我在这回了他一堆帖简直浪费时间
  • a
    aszx21
    游戏类型决定
    鼠标键盘有操作优势
    同样游戏水平
    用触摸或手柄的玩家明显要被欺负
    这种现象水平越高的比赛欺负的越厉害
  • m
    meatbun
    代入感这个 见仁见智吧
  • m
    meatbun
    对战类游戏 我玩的最多的是QUAKE3 其次CS COD也玩过一段 CF基本没玩过