DOTA LOL这类游戏在家用机上,以手柄的操作完全实现不了吧

  • 呕吐啊
    DOTA LOL这类游戏
    虽然需要用到的快捷键很少
    但是对鼠标的操作要求太高
    以手柄的控制精度,怎么也做不到完美吧
  • m
    meatbun
    没错 这也就是主机不自曝其短开发RTS游戏的原因

    其实 主机上开发FPS也是不行 但主机的FPS就打个热闹 PC的是玩个技术

    [本帖最后由 meatbun 于 2012-2-27 21:40 编辑]
  • 大手
    很多放技能要点选范围,所以快捷性就差了。
  • b
    boyfriendx
    主机FPS。。。。笑而不语

  • l
    liquid108
    把技能改成方向或者目标使用,应该可行,就是游戏机上可能接受不了补兵打钱出装备的节奏,也没那么多人一起玩,市场不大

    另外就是走位会很诡异,弄太精细就容易成ARPG了
  • 善良的大灰狼
    完全不懂刀他有何乐趣的人飘过
  • m
    meatbun
    你甭笑而不语 还是那句话 主机的FPS和PC的FPS可以理解为两个游戏 要真出个主机和PC能联网的FPS 保证联网的人里没主机的 会被活活车仑女干死
  • G
    Goblion
    现在不是主机都可以外接键盘鼠标么
  • y
    yang117
    你确定主机轮PC?
  • m
    meatbun
    那不错 那类似COD系列 支持键盘鼠标么?
  • s
    st00ar
    主机、pc通通被触摸屏用户秒
  • m
    meatbun
    理解力 我的意思当然是主机被轮
  • m
    meatbun
    触摸屏的精度 233
  • y
    yang117
    保证联网的人里没主机的 会被活活车仑女干死

    反过来就是 有主机 的轮没主机的咯~~
    这样理解可以吗
  • s
    skyds
    他都说的那么明白了,你还能这么理解,233
  • 碧岚
    胖公主可以算作DOTA的同类型作品吧~~~
    这类作品出主机上一点问题没有~
  • j
    jump
    什么胖公主和dota是一个类型?
    能不能求你们玩玩游戏再发表观点啊。。。
  • L
    Livy
    打持久战,肯定是触摸屏用户先累死
  • x
    xy重生
    这理解能力。。。空格你不当标点,前面的东西倒省略掉了
  • 不知所谓无所谓
    那又怎么样? 电脑能接手柄,主机不能接鼠标? 况且游戏不只是输赢,你打黑楼双抢齐发的感觉是你用鼠标能体验的么?
  • m
    meatbun
    2333 不知道鼠标也是两个键么 再说单键开双枪的游戏少么?
  • 离人最近的神
    各有所长吧
    RTS和DOTA确实PC比较强
  • l
    lrevolution
    DOTA类 RTS FPS这种的游戏肯定是PC秒主机,先天优势在那摆着呢
  • 昵称无效
    ps3当初设计是能接鼠标的,但是需要游戏支持
    x360和wii真不支持鼠标,不信的自己插一个上去试试看
  • j
    johnnyf
    可惜pc打fps的是主机的零头
  • l
    lrevolution
    中国光一个穿越火线在线人数就够秒主机党的了吧:D
  • j
    johnnyf
    你咋不去查查cod bf 和halo全世界在线
  • m
    meatbun
    腾讯的所谓“穿越火线在线人数”基本都是在吹牛逼 COD BF HALO也是同理 别拿厂商的数据当铁证

    但就中国市场保有量来说 包括穿越火线等FPS秒杀主机玩家数量还是绝对没问题的
  • j
    johnnyf
    噢进游戏显示在线人数都是虚的,在中国拿道具收费网游和中国主机玩家比就当我没说
  • 糖滕蛋
    当年PS上的暗黑1 其实还不错
    还有红警
  • 龙舌兰日出
    操控各有优劣,FPS在PC和主机上是两个游戏我同意,你要说哪个秒哪个我就笑了。

    DOTA移植主机也不是不可能,但是绝对不能用RTS平台了,游戏系统可以完全移植,不就是一个人操纵一个角色吗?主机有什么不能实现的?只不过可能不能说是移植,得说重建了吧。
  • 昵称无效
    今天steam上统计tf2+cs+css+cod8,这四个fps在线人数26万。
    http://store.steampowered.com/stats/
    主机版随便找4个fps加一起,得达到至少126万在线人数才能说这话。
  • j
    johnnyf
    看看pc版和主机版销量
  • m
    meatbun
    那个数字能不能作弊 用屁眼都能想出来……

    再说了 现在比的是PC和主机的FPS游戏玩家数量 不是比某个游戏数量
  • 昵称无效
    pc下载版的销量又不公开,怎么看法
    何况你的观点不是pc上“打”fps的人数只有主机的零头么
  • j
    johnnyf
    销量不是最直观么?而且当初mw2 xo加ps的几百万和几万pc确实是零头
  • 钢蛋叔叔
    你是从来没去过网吧吧 随便一个网吧穿越火线人数就是几十甚至会有100多个 经常玩的不是指同时在线 英雄联盟现在也有超越火线的趋势
    你要说一个城市英雄联盟 火线人数有几万那还真不少 一个大点的城市起码也3 400家网吧 过个什么100万简直弱爆了
    11年穿越火线光这一款在中国同时在线就突破230W了 今年过300W也只是时间问题 主机用户撑死也干不过网吧和网游的吧
    常下班去玩的网吧 进门英雄联盟3排多 200台机器起码40台在撸
    小情侣一起撸的都3 4对 老婆快跑 下路抓GANK了~~哎呀 我又被打死了 好讨厌的稻草人..

    主机中国再火的游戏 中国同时在线人数也比不了吧 比点其他的算了

    [本帖最后由 钢蛋叔叔 于 2012-2-28 09:44 编辑]
  • 宝剑依旧亮
    惭愧,我没玩过穿越火线,我就玩过CS,这游戏好玩吗?
  • 索菲亚の骑士
    我操!TG竟然还有人讨论游戏!
  • j
    johnnyf
    和天朝比人数谁都比不了,何况免费网游,这贴只想说明只有在天潮pc的 fps才是主流

    本帖最后由 johnnyf 于 2012-2-28 09:45 通过手机版编辑
  • 不会跳的蛇
    DOTA其实跟实况一样,能在短短半个小时至一个小时里面完整地让人体验一段激烈的对抗,杀死对方英雄时候的快感就如同进球一般。
  • j
    johnnyf
    还有qq这个平台,不管啥游戏在这平台上多少都很滋润
  • m
    meatbun
    哥们 分清我是哪边的…… 我只是避免某些人拿腾讯有可能的作假说山
  • m
    meatbun
    那怎么WCG系列大赛 一个主机FPS都没有……

    PC的FPS和主机的FPS 我有一个比喻不知道是否形象 PC的是斯诺克 主机的是美式落袋 都是台球 但技术性前者领先 落袋更草根吧(我这个比喻和数量无关,不等于我承认主机FPS比PC的FPS玩家多)
  • 钢蛋叔叔
    今年的WCG有英雄联盟 和 穿越火线了。
    英雄联盟现在国外也很火 很多以前的WCG老手都过来夺金 奖金很高外国
  • j
    johnnyf
    wcg…这东西就棒子和天朝关心吧,mw3 pc和wii版占总销量的4﹪ bf3也不查了,网上玩家视频也都基本是主机版。鼠键的优势就是操作精确度不可否认,手柄的手感和震动无法比拟。
  • S
    SMKII
    主机用户可以开启自动瞄准。。。。。PC用户没有这个。。。。
    话说 主机上完FPS就是TMD自虐啊。。。。
  • 钢蛋叔叔
    WCG 美帝 德国 法国 世界性赛事
    应该是除了中国基本都在关注吧..
    现在的太不给力 英雄联盟WCG好像初选就败了..
  • j
    johnnyf
    omg为啥和我联机的老外都不知道wcg是啥……
  • 碧岚
    请问酱爆,你觉得DOTA是什么类型?
    对比一下:1、操控的人物上,DOTA和胖公主都是一个人。
    2、游戏目的上,都是保卫与进攻。
    3、游戏方式上,都是以点带面,通过个人与团队相结合来进行游戏。而且发展/破坏对方发展始终贯穿游戏全过程。
    4、游戏技巧上,每个英雄/职业都有其固有的技能(这方面胖公主是有先天上的不足……),合理的搭配,合理的技能释放时机,合理的自身定位,再加上走位意识攻击,才是胜利的保障。
    5、游戏快感上,杀死对方角色和进攻/保卫成功是最大的快感来源。
    所以我觉得,除了手柄与鼠标的差别,在本质上,胖公主与DOTA没什么不同,都是角色扮演类团队对抗游戏。
    所以,游戏机上一样可以出现DOTA和LOL类的游戏,只是游戏方式上可能有所差别吧~