刺客信条起源确实是个好游戏就是重复度太高了
- 看别人玩游戏育碧游戏还是玩的太少,说了又好像没说。然后,育碧专(真爱)楼在哪里,新老育碧boy急需一个吹逼场所…
- 忽鬼玩支线玩得我连主线剧情发展到哪里都忘了。
- 阿奴比斯第一个BOSS我花的时间最久
然后熟悉套路后,后面三个毫无难度,基本上都是一个血内干死
战斗手感的确很好了,然而战斗套路方面还是那一套,完全没有任何拓展,这点真应该跟卡普通等ACT大厂学点东西
说起来,竞技场也是这个样子,第一个BOSS也是死的多,后面嘛……
通关之前,老听说噩梦难度多难多难
等我通关了再开噩梦难度二周目……
呃……我终于理解那么多玩家呼吁二周目开新档的需求了 - 椎名mahuyo没啥好说的,主要还是当旅游了,这代每个地区基本都有不同的特色,育碧的美工还是努力了
—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.0-play - 悄无声息玩到现在。。。就感觉战斗体验蛮重复的,杂鱼基本没啥区别
- 就是剑鞘玩了原始杀戮再去玩起源 感觉重复度一点都不高
- 烂掉蛇风景片,到后期风景也有点腻了,DLC2那4个古墓还是很好的
战斗?什么鬼,为啥对面能拿大盾无限格挡,能拿双刀无限闪避 - ether_crow主要问题还是敌人从1级到55级就那几种,连阿努比斯士兵也就这几种,武器也是,各种牛逼皮肤用起来都一样,育碧现在真的是美工太多设计师太少了。。。
- anyasora什么都好就是不好玩
旅游不错
- luxiaojiaxp
- 吃鸡南小鸟某些方面来说也是比较难得,一般开始玩的育碧游戏都还不错,但是在玩了3~4作之后才会感觉无聊。
- 环保哥
- hyiang98育碧游戏玩的少吧,重复度太高可以说是育碧开放世界游戏的通病......