刺客信条现在是不是已经变成狂战士信条了?

  • a
    agion117
    确实是,arpg化严重
    优劣各有吧,自己对接近年货的系列心理要求降低了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    leonlink
    basaker creed
  • C
    Case
    以后AC系列还全都可以自选性别了呢。
  • 椎名mahuyo
    刺客信条一直都是万物皆虚,万事皆允。
    那变成狂战士完全没问题啊

    —— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v2.0.3
  • j
    julia黑
    流派不同呗,想走刺杀流也是完全OJBK的
  • y
    ykyin09
    要说狂战士也是黑旗那几作,一个格挡反击杀遍地图。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 3
    363397649
  • N
    NF17
    Ezio难道就不是狂战士了?连杀系统bug到育碧自己后来都限制。还是说二代一挑多一点点磨血很有趣?每代有每代的玩法,现在又不是不让你用暗杀,多些选择罢了
  • n
    nowaki
    玩法在更新,这很正常。ac的问题还是主线剧情没什么深度,从枭雄开始就比起剧情更在乎游戏性了。
  • k
    kletka
    这代刺客是最难成为狂战士的,两人还行,三人吃力,四人就得开始怂了,正面战斗难度系列最高
    你觉得ezio打起来优雅,纯粹因为他就是一文艺复兴时期的富二代
  • H
    Hidewhite
    聂政:
    ————————
    刺客信条本体是信条。就刺杀方面来说大概两条路子,开放式考验关卡设计。或者用线性演出以假乱真,虽然玩法上定死,但通过故事性把刺杀的气氛情景做出来。以前二代是第二种吧。
  • q
    qiyu1234
    完美同步是系列最沙雕的设计
    没有之一
  • 煌黑龙的白浊液
    其实育碧还不如说推出一个刺客信条衍生作,以刺客信条的世界观作为背景,自由选择职业什么的,别被刺客这个概念给框死了。前几作都有尝试过在甜不辣那个角度讲故事,其实换一下也挺好的,就说一个“普通的”雇佣兵啥的设定参与了大事件
  • s
    sk86
    完美同步是经典设计,你看起源么有完美同步傻成啥样子
  • B
    Bzesii
    现在是战神信条了,可以日神仙。正经的说,那个男人一斧一个杂兵,八爷却还要刷级二人转,弱爆了
  • 吃鸡南小鸟
    ezio除开2代,兄弟会和启示录都能进行轻松暗杀,玩成狂战士是你自己选择。
    从起源开始就会出现各种各样无法暗杀的情况。
    我同意楼上说的,育碧应该换个名字来做这个游戏。
  • d
    doraemon0711
    奥德赛的暗杀还是有等级限制吗?感觉起源最吃屎的地方就是这点,ai不够等级来凑
  • w
    w酱
    奥德赛里面主角连四个卫兵或者三头野猪一起上都打不过,你跟我讲这叫巴萨卡信条,老老实实升级加点打刺杀吧,我仁王长枪嘟爆都比奥德赛的狗屎长枪打起来效率高,遇到希腊杂兵都得用脚踹,辣鸡战斗力

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.3
  • t
    tx165256
    除开蠢炸的等级压制外,起源的刺杀体验远比那些前作好
  • 盖·福克斯
    刺客信条现在是典型的什么都想做但什么都没做好。
    海战、战斗、任务剧情都没有做的很精彩。
    缺乏那种让人玩了就停不下来的动力。
  • d
    dsaaa
    那是那几个主播选的都是最高难度,只能无双硬肛。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 黑上シグマ
    起源我摸到一个军营里,对准一个在睡觉的小队长暗杀戳下去,结果告诉我伤害不够没戳死,我一脸懵逼……
  • t
    trotsky
    楼里说狂战信条的有几个玩了奥德赛啊

    还有楼主这种看了直播就跑来扣帽子的,这游戏三条培养线,你看几个喜欢正面杠的主播就是狂战士信条了
  • 阿怒比斯
    等2折优惠再说
  • A
    ArowRocher
    对的对的2代以后都是狂战士,变味了。



    一键动画反杀什么的都3代以后才有的
  • A
    ArowRocher
    这游戏就改叫艾吉奥信条就完事了,大家一起回去完美同步
  • 月夜凝雪
    只要见到的人都死了没有活人知道不就都是暗杀了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • N
    NF17
    ACB的连杀和ACR的炸弹可要杀戮的多,这时某些人就选择性遗忘了
  • y
    yygundam
    其他作品先不说,初代这个设计恰恰是符合历史的。不理解的话去查查哈萨辛教派是怎么干活的。刺杀并不等于是暗杀。
  • s
    suiginsei
    3代之前的处决动作干净利落才是最适合狂战士的,特别是1代按对节奏三刀一个主动性高都不用等防反
  • N
    NF17
    老色鬼锁定后空杀瞬移不比这次神器弱,这种事也被遗忘了
  • e
    estrellas
    玩法上我自己觉得玩起来最爽的还是枭雄的伊薇,暗杀技能点上去是真的杀人无形啊
    起源虽然玩得也不错但是等级压制袖剑不能一击必杀真的吐血了……
  • p
    poipanchao
    这么多代玩下来其实也没啥太大的怨言,但是之前起源有时候没法袖剑秒杀真的不喜欢啊,第一次烂尾了没玩下去
    但是又卖的那么好,不知道以后会咋样
  • s
    skdom
    起源这是逼着你去做支线任务和探索地图……要是任务清大半的话基本不会出现等级不够的问题
    我起源DLC1刚打一半就55级满级了
  • s
    skdom
    刺客信条看起来年头不长,但你算算都多少部作品了
    一般同一个玩法基本五六代就是极限了,刺客这么多代才开始ARPG化已经很不错了

    例如光荣的《三国志》从6开始战斗系统都换了多少次了,连五维的作用各代都有差异……
  • p
    pf67
    都引入等级系统了这有啥奇怪的。。
    你还能草丛猫一会就回血呢