刺客信条难道是一代不如一代了么

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    asadafa123

    我觉得无论后面游戏做的再怎么细致再怎么花样 我永远都找不到1代 刺杀的感觉了 信仰之跃的感觉了呢

  • s
    sabercon

    一代?{:7_527:}说真的一代是个各方面都相当不成熟的实验作,要剧情没剧情要战斗没战斗,潜入系统和界面UI也是小毛病一堆,不是二代三部曲的火爆刺客信条系列根本不可能有现在的人气,压不压得过波斯猴子都是个问题。{:7_527:}

    至于三代四代,虽然就刺客游戏的主体来说跑题了但游戏本身素质是非常高的。我印象中整个刺客信条系列各大媒体评分只有一代基本没过8分,求指正。反正基本是系列最低无误。

  • b
    by032013134

    其实下一代从某种角度上来说,可以通过难度调节(NPC能力和AI)实现刺杀爱好者(高难度,未暴露状态下存在一击必杀,暴露后存在弱点暴击但不存在一击必杀,且1V1可能,1V2必死,被发现有警报系统,NPC扎堆)和血战(低难度,暴露后,1VN可能)爱好者的双赢。

    当然从下一代的情节上来说,这个构想很难成立。

  • t
    tigerpanzer

    二才是真正的经典吧。。。

  • R
    ROBIN13736

    我一直没有找时间去玩.

    想说一次把他玩完好了。

    现在已经出到最后了吗?

  • 电车之驴

    这真不好说,确实1代最有刺客的感觉,但互动太少了,后续虽然操作变丰富了,可玩起来更像是个战士在开无双

    每作都有所保留也有所创新,而不是一味的沿袭前作的系统,这也是刺客信条的魅力之一

  • c
    chambery

    刺客信条能走到今天已经是奇迹了,这种风格的游戏一般就是越做越烂

    照着UB的尿性——古墓丽影、细胞分裂、波斯王子……然后就是刺客信条了~~~

  • 藤原妹红

    这次预告片里的下墙真是风骚到爆,能无缝进房子也算个新亮点了

  • x
    x7125685

    别的不知道我就知道这类型的玩够了

  • h
    huangy2004

    艾吉奥三部曲确实堪称里程碑式作品 相对于3代和4代简单粗暴的康纳和放荡不羁的爱德华以及存在感不高的海尔森 艾吉奥独特的文艺气息加上披萨味的英语给他带来了甚至超越鼻祖阿泰尔的魅力

  • 雨道丶

    基本看出来lz是一个追求刺激难度,喜欢自虐的人,简答来说就是 抖M!!

  • 永夜之祭奠

    怀念最初的感动和震撼{:7_503:}

  • y
    yunguolong

    我倒觉得是期望太大了,总希望下一代能有什么**性的更新,又不希望偏离前几代太多。所以,恩,期望越大,失望越大。

  • z
    zeroomjh

    话说应该是一代比一代吃配置

    不过一代的确不是很好

    刺客信条主要就是E叔打下了一片天

  • d
    dmliyapeng

    刺客嘛,就我个人来说,增加潜入和刺杀的内容,使主角无法成为狂战士,才最重要。我又想起了纯黑酱的《狂战士信条》.............

    就像第三部农民翻身和第四部海盗信条,实在让喜欢刺客方式的我无法中意。

    第一部在系统剧情等等方面都不太成熟,阿泰尔的描写也不够,而是在第二代加入了“阿泰尔的一些刺杀的创意”,这反而成就了艾吉奥。

    第二部的艾吉奥的身世描写很成功,加上诸多续集让这个人物更加丰满,让人喜爱。

  • h
    hyx0531

    刺客信条当初psp上玩简直是难

  • G
    G-robot

    二代才是里程碑,一代真心没太大的亮点

  • 第十方

    psp上那作玩了半天没玩明白............

  • e
    el_001

    最好玩的还是爱基友的时代……后面的感觉只能说还行……{:10_633:}

  • h
    hyx0531

    我也是 下来搞了半天没搞懂 然后就删了

  • x
    xinzhengfu

    这位仁兄说的三代、四代跑题,本人我并不同意,刺客是一个可以依托任何一种职业的特殊人群,向四代主角即是个刺客又是个海盗也是很合理的,刺客可以成为海盗,也可以是银行家,也可以是教师,也可以是保洁或者安保人员,试想一下,你自己是个大人物,而你身边的安保人员就是要刺杀你的刺客,那么成功率有多高可想而知了,甚至你身边的老大爷老大妈都有可以是刺客,正因为你不认为他们是刺客刺杀的成功率才高。这样做一方面可以有效的隐藏身份,另一方面可以充分的利用社会资源来达到目的,这才是刺客。

    如果只拘泥于刺客这种形式的话,刺客组织早就不存在啦,大街上看到穿着夜行衣的人就抓起来杀了,还刺客,刺西瓜还差不多。

  • h
    hehe3210

    可是我覺得這代的海盜模式其實很好玩耶~

    可能是我海賊王看太多? 或是我心向大海~~{:5_253:}

  • W
    WFuture

    是你玩的多了,而且游戏风格没大的变化,自然有些腻了

  • 枫叶梧桐

    {:7_505:}说实话还是最喜欢 Ezio 刺客系列我也只有2和兄弟会是完全通关的

    有时候玩着玩着觉得好累

  • 枫叶梧桐

    不过说实话 后面的风景确实是越来越好啊

    加勒比信条开始的时候 那头鲸鱼啊 还有闪电 亮瞎我了

  • 1
    10067

    感觉确实是如此

  • 皮卡丘插排

    不好评论,各有所长吧。

  • t
    tom255

    以现时来说的确个人认为1-2代最好玩

  • a
    akia4488

    二代的感觉和三四的感觉完全不一样

  • n
    no7line

    还是觉得二代的艾吉奥三部曲最赞,既有刺客的惊险刺激感,让我看到了一个男人的成长,同时也让我感到了各个地方的魅力

  • k
    kh719530862

    还是觉得2代才是经典 后面虽然不烂但也没有那种感觉了

  • d
    dd524

    感觉3代后完全没有兴趣玩了·

  • 9
    988122

    我觉得黑旗挺好玩的啊 特别喜欢海战部分 如果喜欢刺杀感觉去打100%全记忆咯 再给自己增加点难度 尽量不用袖箭之外的武器装备不就好了

  • y
    ybobo321

    感觉刺客信条玩着玩着头就晕了

  • w
    wanwan021

    感觉现在的刺客信条是剧情越来越离谱,但系统越来越丰富

  • 战门の雪凌

    恩。。。现在的游戏公司有几个还有良心的啊@卡表

  • z
    zhizi941106

    第二代我个人感觉确实要比第三代要好,第四代我下载下来了还没有碰,就玩了个序章,感觉着战斗就是开无双...反正只要会玩的人都能无伤干掉一队兵就是了...这尼玛还用刺杀吗,直接过去干他丫的就是了...

  • s
    seed151

    話說電影好像確定了...

    新的好像都只有畫面提升,劇情...

  • z
    zhizi941106

    卡表还算可以的啦...生化危机每一代的作品我都有玩全,虽然感觉56是没有4好,但是画质了手感确实是好了不少就是了

  • d
    d711530

    一作都没玩过,感觉太亮了.

  • A
    Amber灬诱转

    一代是经典,但也是为以后几代游戏更完善而做的铺垫

  • g
    goodmorned

    目前在再找機會補完三代

    二代在我心中已經沒有人能超越了{:7_499:}

  • c
    cc6430121

    玩了二代三部曲,三代没有玩完{:7_510:}

  • 三等下流

    三四代的主角感觉不太像真正的刺客,参杂了其他因素

  • p
    periphery

    E叔的三部曲可以說是最經典的吧~

  • z
    zhou19981110

    确实一代不如一代。。。曾今上学时熬夜玩刺客信条的快感已不在

  • 无名者

    不要在意细节= =最多弃坑啊= =

  • n
    naitexiumahe

    三代玩法都是类似,视觉疲劳很正常了