感觉国产游戏最大的短板应该是剧本和美工了吧

  • v
    v22325
    我记得以前66rpg现在橙光不有一批做同人的么 现在不知道 以前的话我还是买游戏光盘里面货不对板才发现几个
    比较喜欢的是笑谈学校 做的是真有趣 现在玩也能玩玩 说到底没有想做个好游戏的心思只想着赚钱 堆积商业要素反正也饿不死 还是要看制作人节操吧 以前用日本游戏素材rpg大师做的反而心思好
    靠 刚去看了一眼 橙光首页也太可怕了 都是些什么东西啊
  • 一个再一个
    美工算不错的了,剧本大家都不怎么样。最大短板明明是不好玩,
  • G
    GuDaZi
    ever17?不过它不是同人游戏
  • v
    v22325
    不是 是国内一个制作组的 忘了叫什么了
  • M
    Magifish
    nono 全方位落后。但是美工我觉得是相对最不落后的了
  • M
    Magifish
    美工这个得益于每年高校大批量的艺术设计相关人才的培养。加上深耕本土市场针对口味。相对来讲最能满足要求。
  • 八月飞雪
    不只是游戏,剧本在国内应该是最不算短板的吧,基本上是个人都觉得自己有这个本事,而且剧本好坏基本上没人在乎(影视作品基本上刷刷脸刷刷梗有大把人买单高呼值回票价),游戏的话国内主流观点基本上是万般皆下品唯有(免费)手游高,手游碎片游戏要什么剧情谁上谁都行……
  • b
    back57992
    最不缺的就是美工。
  • 死亡確認
    美工反而是最接近国际水准的吧,其他到真的是一炮污,虽然我觉得最大的问题是他们根本不知道怎么做一个好游戏,玩一堆好的游戏和做出来是两回事,啥都照着"参考"最后只会是个四不像的玩意

    —— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 棺材叔叔
    其实说白了还是舍不得投钱的关系吧,至少美术方面真的不差多少

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端