《怪物猎人 世界》宣布登陆PS4/XBOX/PC,2018年发售,不是网游

  • t
    tillnight
    实机视频
  • 布布2号
    为什么要把好玩和销量好对立起来
  • y
    yiraer
    我比较倾向于你楼上的说法。这个“翅膀”平时是收起来的,而且不怒基本看不到,我倾向于用来威慑的围脖之类的东西,尤其那个大小,显得不像个运动用器官。
  • y
    yiraer
    我也这么想,怎么看都像是威慑用的存在。
  • 扭曲之源
    解释成皮膜一类的构造好像很有道理
  • b
    bsdlxy
    因为复杂、为难玩家吧…………
  • k
    kara2000
    那段看起来很激烈,真上手到底什么样子还很难说哦,难道设定成追上猎人一口就猫车?
    不猫的话不懂猎人为什么要逃;
    猫的话那也太可怕了稍微操作不慎就在换区过程挂掉。
  • 血狂毘沙门
    刚看了下 都是那同一段视频啊 还是没展示战斗部分 一共就砍了两三刀
  • R
    Redis
    恐龙猎人。。。

    为啥上了PS4,画面还这么差
  • a
    apostrophe
    主要关心的是战斗系统啊,全程没砍几刀真是急死人。
  • 8
    891320
    怕不是又要引起战争

    -- 来自 Stage1官球 iOS客户端
  • k
    kara2000
    这话没差吧

    公认怪最弱就是p3

    那最强猎人就是p3里的了
  • y
    yufeng029
    想起了ps2的第一作,和后面完全不一样的感觉
  • 8
    891320
    炒冷饭还有几个能炒过mh的

    -- 来自 Stage1官球 iOS客户端
  • 8
    891320
  • 8
    891320
  • y
    yiraer
    我估计是这个思路:MHW没有MH5的标号,所以说MHW不是MH5,那么可能另有一个MH5,而MHW拥有了大量平台,剩下的MH5只能留给NS独占。
  • 8
    891320
    你想想mho不也是一样的规格

    -- 来自 Stage1官球 iOS客户端
  • 8
    891320
    时间错开骗钱啊 再出一波全平台还不是美滋滋

    -- 来自 Stage1官球 iOS客户端
  • z
    zikimi
    看了下演示我觉得画面还挺好的,材质很舒服,比MHO好
    植被和石头没有什么纸片感

    绝不是什么PS3画质游戏
  • m
    muderx
    这个区平时喊卡表,但是身体还是老实的,这才一会儿就这么高的楼了
  • 赤雪银风
    这帖子真是一波三折……

    看到潜行迷彩,以后会不会联动下搞个Metal gear出来
  • 殺牠死
    看的我鸡皮疙瘩都起来了,太爽了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • f
    fr0m
    这作应该是有辻本良三参与的,公布之后貌似有一个简短的采访~
  • l
    linchen0_0
    神海类换皮游戏。毫无新意,差评。网游的话,差评再加一个星!
  • N
    Nosgoth
    监制是迁本良三
    导演是藤冈和德田

    15号三个人要在twitch.tv/capcomunity直播,不过好像只谈话,不一定有正式gameplay。
  • f
    fr0m
    看了一下你好像确实认错人了,明明他一直在挺MH沙盘化
  • 亚瑟姆·明日野
    本来已经坚定不换PRO的想法..被动摇了....到时候看看再决定换不换
  • 北極海航路
    既然出了还是要玩,不过有一点纠结:
    日版PS4独占,到时候XBX上的版本是不是铁定没有日语语言包?没兴趣吃中文版的屎,不知道能不能切日文版
  • 白木亚绘香
    不知道,官方没说
    X1游戏语言不被地区版本限制的例子很多,GOW4去年发售时任何地区版本都有日语,但是日版直到今年5月才出
  • x
    xiang2323
    希望能有右摇杆攻击
  • w
    warachia
    不太可能了,这作肯定是完全自由视角,和右摇杆攻击的操作模式没法调和。
  • t
    tuatha
    mh5上ns稳了啊,mhw先攒一波高清素材和奶粉钱,同时在欧美宣传一轮,等数字正作横空出世还不直接爆炸。
  • 银域放浪者
    想多了 当年mh3也是主机平台 也没想过要这样来情怀一波

    -- 来自 Stage1官球 iOS客户端
  • t
    tuorew
    mh3有右摇杆攻击模式
  • x
    xvi黑翼公
    PSVR主视角+左右手move操作,双刀砍爆吼不吼啊
    一个骑乘把昨天晚饭都吐出来
  • 蓝色的风之精灵
    这个龙设计的挺奇怪的,鼻子有可以收起的骨状结构,北上有可以收起的皮瓣……缺少真实感啊……
  • 另一个小智
    惊了,天蝎和PC。。。
    ps4版也许将被称为马赛克版
  • y
    yiraer
    是啊,感觉这两个构造都很……不实用?尤其是在MH里,大部分构造都是有意义的。
  • x
    xiang2323
    MH3用WII的经典手柄是有的,只不过右摇杆按不下去。。
  • w
    whzfjk
    开放世界狩猎模拟游戏和人机格斗游戏的区别
    回错了……
  • m
    mnbvcxz
    开放世界其实主要还是好奇玩法,毕竟以前的话换区占了很大的组成部分,所以以后便便玉这一类东西是会删掉了嘛,但如果怪物追你一段就不追了,感觉好像又和换区没有区别……希望做成各个怪物都有自己的生栖领地,有食物链,你每到一个领地都可能碰到不同的怪,拉到一起会产生各种互动,这样
    MOD猎人超期待!
    然后画面其实确实是有点失望,可能因为我对PS4、XBOX的印象都是那几款超级大作的缘故……
  • a
    awy47
    该换还是得换,除非你买xox版

    -- 来自 Stage1官球 Android客户端
  • 北極海航路
    其实有一点翻楼感觉没什么人提到
    这次放出的新怪和以往比设计感明显不足啊,是为了西方市场换了原来的怪设班子吗,整个看起来就缺少以往的雕琢感,你说那个霸王龙是从ark里出来的我觉得都说得通
  • 亚瑟姆·明日野
    决定等明年买了游戏先看看老版PS4玩起来如何,如果实在卡到自己都觉得有问题就换pro。
  • w
    warachia
    威吓,散热。
    这代怪物风格显然是回归TRI的写实风,毫无担心必要。
  • s
    sekaizz
    这PV就没看出来多少东西。
    音乐没有,手感完全没看到,砍下去居然没看见血的。
    战斗方式也完全没展示。
    这个PV放的就完全是边角料,意思就是告诉你们我正在做这个啊.......