当今三大ACT可以盖棺了,那三大RPG呢

  • c
    chri
    PM Nice Boat!:bowknot:
  • 无攻不受鹿
    RPG日式的最多也就两三个能轮进去竞争一下。
  • 北斗
    战国无双、三国无双、高达无双
  • h
    hero_fx
    论口碑论销量 ACT里超过采蘑菇一代的列一个出来,包括采蘑菇后续续作
  • l
    lxp_198432
    +1
  • 神魔冰翼
    无双那?
  • 芦荟酸奶
    无双算不上三大
  • d
    david_day
    战神是唯一神作:cool:
  • G
    GuiltyMoon
    三大RPG:博得之门1,博得之门2,博得之门巴儿的王座
  • 細井聰司
    我看到了芒基金的眼泪在飞:~(
  • l
    look900822
    异域呢-_-
  • l
    lower
    我不觉得战神比鬼泣和忍龙差多少啊:o
  • m
    mad1th
    三大RPG:创世纪、巫术、魔法门
    以上3个都已入土...
  • ハ-ダリ=
    3大地域性的RPG是

    FF11、WOW、传奇 :awkward:
  • 芦荟酸奶
    说、说得好……
  • 纸冰心
    :mask: 我觉得战神战斗太薄弱了 更像风光片
    应该是AVG
  • 真是的...
    其他两个还算够格
    但跪泣还不行吧?
  • S
    SuperHiro
    GTA是神。怎么能用ACT去定论呢。

    那些GTA“式”的游戏。永远都只能在GTA面前跪下。
  • S
    StarphoeniX
    ACT竟然没有MARIO UCG可以去死了
  • m
    mino
    UCG的编辑是不是从来不玩任天堂游戏的。
  • z
    zyf
    3大ACT都玩过,忍龙最精通,但是还是最喜欢忍
  • z
    zyf
    开玩笑,鬼泣不行的话什么游戏行?
  • 议长传说
    ff,荒野兵器,传说
  • 朱诺安娜
    >:o

    忘了辐射2,把仙剑换掉~
  • 号码被盗
    神之手>:o
  • c
    captoon
    3大割草游戏

    战国无双WII

    三国无双DS

    剑神WII
  • c
    chendc
    现在怪物猎人的风头明显盖过那三个动作游戏了,
    那三个游戏里面随便哪个换平台制作也不可能引起那么大的风波
  • w
    winterfall
    戰神換到xo的話索尼直接死掉

    忍龍換到wii的話整個游戲業界等于毀滅了

    只有capcom的鬼泣在nds上出個戀愛版我們也不會感到驚訝

    羅老師:你以為我會承認鬼武者戰略版是鬼武者?
  • 究极之普
    战神不算么?玩过几个小家子气日本游戏就在这b斥。
  • b
    bbcjh
    哈?
  • d
    djiy2002
    我觉得战神不错啊,为什么评价这么低...:heart:
  • m
    moon2007
    有没有3大SRPG?
  • 巴尔干炮
    标准是什么?销量?知名度?宅度?................
  • o
    oT3To
    三大[欧美学院派?]RPG:创世纪、巫术、魔法门

    这个有理

    三大ACT:马尿 傻而大 米特落得:glasses1:
  • 小茗
    三大RPG
    巫术
    魔法门
    创世纪

    盖棺……

    博得、辐射、大菠萝?

    [本帖最后由 小茗 于 2007-10-11 22:38 编辑]
  • Z
    Zak
    FF一家独大,其他都小
  • M
    Macro
    UCG一群渣编辑在那里吐个槽,还真有人信:awkward:

    就战神那渣手感,给鬼泣提鞋都不配
  • l
    lower
    我觉得战神的对敌方式比较好,打米诺陶牛要狂按O,打美杜莎要用L3转等等。振动也很舒服。没有鬼泣和忍龙那种行云流水的感觉倒是真的,难道是因为奎托斯比较笨重不能飞檐走壁而导致的??
  • 石中剑二
    支持,鬼武者不是ACT
  • e
    eternia
    虽然盖棺这种事很傻
    但有个ACT叫做MGS有谁还记得
  • l
    lower
    mgs的官方定位不是act吧……
  • M
    Macro
    敌人和主角你打你的我打我的

    就这一点就足够让我把战神彻底枪毙了

    而且战神的BOSS战和CAPCOM类游戏比没什么乐趣,根本就是个QTE观赏秀
  • l
    lower
    我倒是觉得战神的boss战更有乐趣,更有魄力和表演效果,谁能忘记当初与许德拉战斗的一刻:cruel:
  • w
    winterfall
    现在明明是鬼泣学战神

    说明act进化方向同样是观赏型,其实所有传统类游戏都在走这条路
  • t
    trA
    跟忍龙比,都是渣:smoke:
  • M
    Macro
    鬼泣能让我打上至少3个周目

    战神呢?

    GAMESPOT评分里“VALUE”这项给的就比MGS3一类日式游戏低,够说明问题的了吧?