剧情不变,其实仙剑这种传统RPG改成ARPG还能更好玩点吧

  • 紫水晶
    仙1当时的系统不错的,特别是道具系统
  • s
    soniccc
    仙剑剧情放现在还能吸引新人?ARPG是指页游那种吗……也许能洗一波
  • r
    redfea
    改成神界3那样就可以
  • x
    xgyy1111
    讲真,仙剑干脆把战斗部分完全去掉转型播片向到底有没有搞头?
  • 宝马牌公交车
    没有,这样女粉就不能自称游戏玩家了。
  • a
    ambivalence
    Arpg的门槛高太多了
  • 尼奥
    平衡性就跟电影节奏一样,是个很微妙的事。首先,游戏吸引人的绝不是战斗吧。不像暗黑1就是吸引练级狂魔基本没剧情一层层刷装备打随机地图,仙剑既然主打剧情,那么战斗必须控制在刚刚好,不会太难,也不会让人觉得没挑战,衔接在两段剧情中间刚好起到让玩家觉得合理---主角遇到困难,主角必须变强才能解决,主角通过练级成长了,解决了难题。所以难题节点就是中boss和大boss的位置设置,---走迷宫让你绕点路,开机关同时收集到素材,去到boss年前刚好能过,而不是恶心吧啦的就是说要去某地必须穿过这个迷宫。换言之就是给玩家合理的战斗动力和理由。涉及到目标设定和达成时的成就感符合玩家的期待。所谓设计的用心点就在这里了。这种游戏作者引导玩家的rpg讲故事方式,一旦拿捏的半点不对,评价可能瞬间两极分化,arpg只有游戏系统做好,哪怕剧情是屎,玩家一样能从战斗中获得乐趣,就完全是另一回事了。
  • D
    Dr.Web
    一句话, 看看DQ9当初宣布要加入act要素的时候日本那边的群情汹涌就知道了, 连游戏基础这么强的国家都是如此, 仙剑的受众你想想就知道. 动作游戏, 尤其进入3d时代后按键变多还要右摇杆转视角对平时玩游戏不多的人本来就是个难题了. 这种问题就像你自己很熟悉了某个门槛很高的东西然后说大家都来试啊为什么你们做不到呢我不懂? 比如找个马戏团的人叫你来跳火圈啊为什么你不行啊? 我天天在钢丝上睡觉啊? 你也可以啊? 其实古剑就试过了, 结果你也看到了. 当然我本人还是喜欢古剑的改动.
  • 海里的鱼
    能改成崩坏3这样的就不错了
  • 飞灾
    把仙剑这ip租给FS或是波兰蠢驴吧
  • k
    kane12
    你们说了怎么多,难道没人知道下一部仙剑已经确认改即时制了么?虽然100%是会
  • 满月诗篇
    什么时候出啊
    又是暑假么
  • C
    Case
    等吧,八字没一撇呢。

    号称用的虚幻4,还要上主机。去年下旬才正式立项的。
  • 满月诗篇
    情怀6不是要登陆ps4么

    新作怕不是要上ps5了吧
  • 满月诗篇
    串楼了
  • C
    Case
    姚壮宪:PS4版《仙剑6》已经在做了——去年5月份就这么说来着。
  • k
    kane12
    怎么可能,2019年暑假都未知,仙剑6可是做了2年半