剧情不变,其实仙剑这种传统RPG改成ARPG还能更好玩点吧

  • k
    kimmmmmm
    绝代双骄有arpg版

    —— 来自 samsung SM-N9005, Android 4.4.2上的S1Next-鹅版
  • h
    hypnossz86
    @kimmmmmm
    仿暗黑2的那个?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • c
    chrisluvdjmax
    假设他能够做出这样的系统来,那估计仙剑7的剧情就更要喂屎了。
    更何况现在有一大票女性仙剑粉丝是把仙剑当做古装连续剧,人家根本不关系游戏好不好玩。
  • m
    madnesshare
    一坨屎你洒上香水插鲜花也是屎.

    任何对仙剑抱有游戏性的期待的都是非常愚蠢的行为, 仙剑现在的所有行为都只是在保持仙剑这个品牌的热度, 而在这背后则是大IP战略的全面实行, 我记得以前还有手游来着吧
  • a
    ak419
    哎哟,我支持改成战棋,就空轨那样就行
  • L
    Lunamos
    我就对银色幻想的切换角色印象很深
  • 奈良円光
    其实啊…虽然大家都喷仙剑游戏性…

    但是我觉得仙剑1让我印象最深的还真不是剧情…
    而是当时而言流畅精致的画面表现力,以及在RPG系统上对完成度和复杂度之间的平衡

    ……这两样相比续作都不知道高到哪里去了
  • n
    normalli
    仙剑1的游戏性在那个年代合格,没什么可喷的,仙剑在游戏性上放弃治疗是从4**始的
  • 小鸟游泉
    1代的战斗在当时根本不落后,并且基本称得上行云流水,回合制的典范。后来都是自己作死。
    改ARPG你要他们现在先有那个技术,不说远的,可以看看古剑做动作性做成什么样子。
  • 八云烧鸡鸡
    应该改成波兰仙剑3那样
  • d
    devilwing
    说了半天你自己都承认APRG的门槛更高,所以只能是YY而已
    回合制系统下厂商只要做好几个大招演出就可以了,换ARPG还要考虑手感,流畅性,招式搭配,平衡度等等,再加上大菠萝的刷装备,简直是要了国产厂商的命
    我好好的编个言情剧+回合制就能大卖了,为什么要增加这么多成本琢磨一个动作系统,装备系统去讨好核心玩家呢
    就像上面提到了绝代双骄APRG,好像是叫鱼戏江湖,当年很多人都说好玩,但我觉得只能算很勉强能玩的水平,也许玩惯了回合制的国产玩家会觉得惊艳,但更多的可能会觉得累和烦,只想好好看剧情等等
  • q
    qiyu1234
    流畅的战斗系统不一定非得是即时制

    现在一些直播平台上经常会有2小时内破关仙剑98柔情篇的直播
    系统吃透的话,玩起来会相当得心应手,一点也不拖沓
  • 郭彦爱装帅
    变成播片游戏就得了
  • s
    saberserker
    怎么还有这么多人没明白,仙剑战斗的问题不在于是不是回合制上,回合制也可以做得很好玩,不说别的,初代仙剑就很好地证明过这一点
  • 萨妃螺丝
    不一定,你得放在那个时代来看
    仙剑一95%的时间是用来走迷宫和打怪,而且boss战抠着考虑定身debuffdot嗑红蓝投掷终于磨倒了也有一种成就感。所以一旦走出迷宫打完boss接触到5%的剧情会觉得非常的来之不易,从而觉得剧情深刻
    新剑侠当年我只用了6小时就通关了,可以说是没迷宫,小怪甚至不用打,boss卡楼梯或墙角磨死就可以。通完几个月我基本忘了剧情讲啥了

    当年的ARPG也不少,碧雪情天,鱼戏江湖啥的,然而根本不出彩。三国赵云传、月影、秦殇这些也算不功不过。做ARPG不比回合制难,难的是国内厂商能不能把ARPG做得比回合制更创新、出彩、好玩。
  • 坛子漆黑
    按照现在的游戏套路,其实是缺少打牌和钓鱼
  • l
    lbzlxx
    以仙剑现在的受众,走手游就是最好的

    但这间公司好像无论网游戏还是手游都失败收场,授权ip给其他人反而捞了一笔
  • 爱吃豆包
    仙剑现在做的不是个游戏而是个品牌
  • P
    P-link
    对一个RPG游戏而言,回合制不是问题,做不做得出好玩的回合制才是问题
    至于仙剑 垃圾游戏没什么好讨论的
  • P
    P-link
    我倒是觉得应该做成文字AVG女性向游戏
  • 卡奥斯·克斯拉
    王世颖当时也是这么想的吧
  • w
    wzh5555
    剑侠情缘当时不就是仿的大菠萝模式么,游戏性也基本中规中矩了
    我个人也是偏向于Act要素越多越好
  • 穆鲁番Logix
    不是已经改了吗?古剑奇谭2,arpg播片,无误
  • 秋开
    没用的,仙剑单机的失败根本不是游戏类型的问题。而是制作人迂腐不思进取吃情怀+品牌对从业者吸引力大减导致没有合格程序员。

    现在业内有能力没抱负的,做手游。有能力有抱负的,做独立。所以仙剑还是做手游吧,活尸化了就早该被人捅了,国产单机的火还是让new ass传吧。
  • Y
    YAHAO
    打毛线,直接改成AVG不好么
  • T
    Trompete
    现在还要玩仙剑的人 你指望他们玩得来ARPG?
  • 安姆闲人
    古剑2本篇战斗就是纯回合制硬套上即时制,不是试水看反应就是经验不足,但到了两个DLC战斗已经有点样子了,如果能照此发展的话3的战斗系统应该像模像样了
  • j
    jasoncoop
    仙剑随便作成啥样都是那样,做IP不做游戏你觉得能做出啥
    而且永远都是那么一群人买
    除了不想玩战斗只想播片还能从那个劣质播片里看出感动来的,估计就只有我这种还当年玩盗版的债买了放来吃灰的
    爱过唷
  • 熊起
    组队的游戏改动作成功的少搞砸的多,改War3的Dota那样的你能接受么
  • 沙发果冻
    为什么喷游戏性都要扯上回合制,仙剑游戏性做得不好显然是水平的问题,换成其他一样被喷
  • 漫區A哥
    仙剑1同期的arpg是圣剑传说3
  • N
    NT2sS
    回合制rpg的巅峰是幻想三国志
    战旗制rpg好像只有轨迹系列,别人不好搬
    即时制rpg古剑2其实做的不错,当然传说系列更强
    像最终幻想15和星之海洋5那种无缝进入战斗的模式也很棒
    至于仙剑,主要是系统太烂了(各方面),3代以后的系统基本都是辣鸡,不是换个战斗模式就救得回来的。战斗模式虽然很土,但怎么也不算最大弱点(之一都不算)。
  • 厨具战士
    无论即时还是有深度的回合制,你们这些想玩系统的在仙剑玩家中才是少数,为什么不明白。
  • 剑起苍斓
    古剑2做的不错?那屎一样的手感,就跟打空气一样,大段大段无聊的播片更是没法忍,把1代好不容易攒下的一点好感全破坏掉了

    —— 来自 HUAWEI PLK-CL00, Android 6.0上的S1Next-鹅版
  • 阿布大佐
    改成AVG就好了
  • y
    yinfu
    古剑二不就有点动作要素
    其实小姐姐们不在乎游戏用什么模式,小姐姐们只要看故事厨角色萌cp就好
    越虐越凄美越好

    —— 来自 HUAWEI FRD-AL10, Android 7.0上的S1Next-鹅版
  • 满月诗篇
    别逗,仙剑玩家现在很多都是连续剧玩家了。战斗什么的都是多余。
  • q
    qazxsw259
    其实秦殇的多角色多职业ARPG结合暂停机制(很像是地牢围攻2)挺好玩的,为什么现在就没有这种类型了呢?
  • 汤圆です
    古剑2的战斗系统我根本不知道我在干嘛

    —— 来自 ZUK Z2121, Android 7.0上的S1Next-鹅版
  • 碱式硫酸锌
    从头到尾做了40来期古剑2初见实况的我表示,古剑2本篇的战斗系统,无论是动作还是打击感还是数值,统统只有5分,DLC的话大概有50分,还有续作的话再加把油还是可以做到及格水平的。如果能换编剧,这游戏还能加10分左右,不过看受众估计是没戏了。
  • s
    supersonico
    这系列没救了,都被现在这些仙孙耽误了
  • H
    HMC
    其实改成音响小说最好,全语音,来几个妹子攻略支线,完美,专心做剧情
  • 椎名mahuyo
    动作系…国内不行吧,最多做成手游水准,端游动作系也有啊,古剑2那坨屎

    —— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版
  • t
    tiro_finale
    改战棋有些搞头,改ARPG有多远死多远,带队友形式的ARPG,欧美、日本很多成熟的作品都不好玩,怎么能指望国产做有趣
    收获很多赞誉的新剑侠情缘,要打舒服的话,也就只能卡位用厨招赖的打法,没多大意思
  • z
    zexal5ds
    记得仙4有个简化战斗选项竟然大受好评
  • c
    clc-feng
    你看救世之树有人玩吗。