【泥土怒黑】论1994-1995年间rpg和仙剑1的对比(仙剑1到底能算经典吗?)

  • 创世之土

    大家好,我是泥土君,这次又见面了。

    啊。。

    其实。。写这个。。

    感觉我就是在作死啊{:7_516:}。

    但是。。为了科学!豁出去了!大家别喷的太厉害!有什么反对意见请理智讨论!

    总之我只是在这里想证明一下,其实所谓的国产游戏的黄金时代(相对)其实是情怀带来的幻觉啦。

    一般来说,国产rpg的话,要提肯定要提仙剑1.

    但是仙剑1其实真的是那么优秀的作品吗?不,应该这样问:请问仙剑1的时代,国内游戏制作水平和国外制作水平之间的差距,比现在小吗?

    总之,我为了彻底搞明白这件事情,就去看了看1994-1995年出厂的rpg游戏。(仙剑是1995年的)

    因为不同游戏类别之间不好比较,我就只看rpg了的说。

    于是,我列了下那几年的rpg重头戏。

    顺便算游戏推荐了吧。超级优质作我加粗变红

    总之,我们来看看。

    一、真女神转生II(1994)

    https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/ef/Shin_Megami_Tensei_II.jpg[/img]

    自由度相当高的jrpg。后来逐渐衍生成为Persona。。虽然我一直还是喜欢原来的系列啦。。

    二、龙战士II(1994)

    Breathoffire2_box.jpg

    蛮经典的说。。虽然不是特别火。

    三、母亲2(1994)

    EarthBound_Box.jpg

    不服不行。母亲2算是jrpg中奇葩的奇葩。完美地将儿童的幻想融入了主题。。真是超级优秀的作品。非常非常Cult。

    四、上古卷轴·竞技场(1994)

    Elder_Scrolls_Arena_Cover.jpg

    技术上蛮不错的。地图真是很大。

    五、露娜·永恒之蓝(1994)

    LunarEBcover.png

    。。。虽然不及1代。。但是依然相当不错。。

    一代的Nocturne of the Wind现在听还感动。。

    可以去听听。。

    六、魔法门三

    https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/0/0c/MM3_Box_Art.jpg/240px-MM3_Box_Art.jpg[/img]

    魔法门就是魔法门。。。

    七、最终幻想6

    250px-Final_Fantasy_VI.jpg

    最强最终幻想,不服来战!{:7_529:}

    明明比7好啊。。。可惜风光全部被7吸去了。。果然还是画质啥的吸引人么(当时7的画质可是**性的。)

    自杀那个场景真是太震撼了。

    八、幻想传说

    250px-Tales_of_Phantasia_SFC_boxart.jpg

    没啥可以说的。。传说系列这里起步。。

    九、时空之轮

    250px-Chrono_Trigger.jpg

    鸟山明都来给它画人设了,你还不服?{:7_532:}

    时空穿越写的很好。总之很赞就是很赞了。。

    可以说是史上最佳jrpg这个王位的争夺者之一了。

    。。。。

    。。

    总之{:7_516:}。

    你们有没有发现。

    其实那个时代,仙剑这种级别的作品,一抓一大把

    我刚刚列出的都应该是比仙剑1更优秀的作品。

    而,同时,你会发现,大多数是主机游戏。

    而当时国外开发者也是注重主机偏多。

    所以说仙剑的“经典”地位,主要还是因为pc平台上的空缺+国外游戏引进的困难等等多个原因造成的,并不是游戏本身的质量问题呢。

    所以说。。不要吐槽最近国产游戏怎么样了,其实一直是那样呢。

    只是之前你没接触那么多国外游戏做对比而以了呢。

  • d
    ddeng1012

    关键是在那个局域网都不流行的世代~~~~国产单机确实让人眼前一亮~~~我记得2000年我玩 暗黑2的时候 同时玩了仙剑

    但是仙剑吸引我的不是 神马高自由度 神马画质 而是朴实感人的剧情~~~~

    而现在除了广告做的好 再也看不到发自内心承受者自己的真实感情的剧本了~~~

  • 创世之土
    我列举的作品,全部(除了上古卷轴),全部是剧情作的说。

    仙剑的剧本质量和他们相比的确不能算很优秀。

  • d
    ddeng1012
    {:10_630:}我已经说过了 你说的那些我都没玩过~~我玩的第一个外国游戏扫雷~~~ 就是红警 然后就是暗黑
  • z
    z2191895

    这个怎么说呢,只能说那个时候大多数人们能接触到RPG游戏就是仙剑一了吧,而且经典的话也不是说纯看质量什么的,我算一个普通的玩家,你列出来的这些游戏那个时候完全没玩过一个,让我说经典的话我依然只能说仙剑一,毕竟第一个总是会美化的

  • 创世之土
    所以我就是想说。。当年觉得仙剑是个好游戏,还是因为接触的少啊。。
  • d
    ddeng1012
    但是确实是国产游戏的先河~~~
  • 创世之土
    {:7_510:}你这个仅仅是从那一代的玩家群体的角度来说了。

    那些游戏本身的影响力可不是仙剑能比的。

    中国的玩家,本身就不能算“普通”玩家。。算普通玩家的话,肯定不是指我们啊。。当时的话。。

  • 创世之土
    我并不觉得模仿一个从80年代就存在,而且在仙剑发售的时候已经完全成熟的游戏类别能叫什么先河。。仅仅是换上了中国文化的包装并不能改变仙剑标准的不能再标准的jrpg模式。

    而且说实话,连做武侠游戏,我觉得中国都不一定是做的最好的。。有个游戏叫翡翠帝国的说。。

  • d
    ddeng1012
    {:10_630:}好吧你赢了~我不说话了 886~~~
  • 创世之土
    其实我觉得国产厂商最大的问题还是做游戏的时候,最先考虑的包装,而从来不是基础的游戏机制。

    每次都是宣传国产的act啊,国产的rpg啊,国产的fps啊,国产的rts啊。

    在干任何事情之前先在机制上局限了自己,过度注重定位和类别。。

  • r
    rumi

    我想说我玩的第一部游戏就是仙1么,感觉仙1是中国RPG的先祖

  • 创世之土
    然而谁也不会关心法国第一个rpg游戏是什么。{:7_510:}

    游戏界又不是各个国家完全独立开发的。仙剑本身也是靠之前的日本的rpg等打下了基础才能做成这样的。。

    所以说,这个鼻祖概念还是不是实际的。。

    毕竟之后的中国rpg其实并没从仙剑中真正学习了什么有用的东西。

  • x
    xuzheng8899356

    国产里算是经典吧 主要还是题材方面的限制 单机游戏基本脱不开仙侠类现在也是一样 十多年前,有3个DOS游戏给我带来了无穷的快乐,那就是——轩辕剑2、枫之舞、仙剑。 小时候只接触了fc 那时候也没什么国外游戏玩。

    国外rpg发展真的很厉害,同一时期的天外魔境,最终幻想,勇者斗恶龙, 等等都已经出了好几代,趋于成熟。主要因为那时候少有汉化,rpg这东西语言不通玩起来也很困难。说起来真的没有可比性,从某些方面来说,我国的rpg还是落后太多。

    现在的仙剑就是吃老本。

  • a
    alan102

    游戏背景反应时代背景,已自己现在观点看多了的话,就会感觉很狗血,之前明明很感动的

  • s
    sddddd

    不管玩什么都会想起第一个玩的仙剑1啊

  • y
    yuibingyzy3

    仙剑活到现在更多的已经是一种精神了,免不了心里把它强大化,被你提到仙剑,现在满脑子都是我的灵儿

  • d
    dark_virgil

    因为仙剑1是那个时代盗版量最高的RPG,没有之一

    可以说明一定问题了

    现在再去炒冷饭?只剩情怀了

  • a
    a8233831

    谈仙剑或多或少是撇不开情怀加成的