是时候讨论一下ns的画面潜力了?
- Jai用机玩家说得好像X1X就搞定4K了······现实点吧,4K以现在的主机而言都搞不定,本世代能做到大作4K60帧稳定不现实。
- antifocus。。。。。没说X1X能搞定4K吧
- sorayang但现在就同步了啊
- Jai用机玩家
2017年都搞不定,2013年更没可能哇
- antifocus想表达的就是这个意思啊。SONY当时怎么吐血也搞不出4K主机来
- sorayang哦看来你对卡婊要求不低啊。
要么你举一个比mhxx更好的例子呗? - zikimi从来没有达到过720p,大部分状态都是600p,掌机模式更不行
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-dooms-impossible-switch-port-analysed - cat122802501简单粗暴 按数据说话 上限肯定是比ps360都要高
XBOX 360 ATI R500 Xenos 90/65/45nm 500 MHz 240 PlayStation 3 RSX (NVIDIA G70) 90/65/45nm 550 MHz 228.8 Switch Tegra X1 (Undocked) 20nm 307.2 MHz 157.2 Tegra X1 (Docked) 20nm 768 MHz 393.2
当然厂商能不能完全发挥机能水准又是另一回事 - Jai用机玩家
人家确实是跑成了原生4K,至于跑得稳不稳是另一回事。
总比PS4pro的插值4K强。 - sorayang你思路挺跳跃的,
而且事实是MHW有PC版,要说其他主机版本就是为了兼容劣化的你有意见么。 - Jai用机玩家
好歹微软本家废渣跑成原生4K了,就冲这个微软也不算是宣传欺诈了。
- sorayang咦那你说说mhxx掌机模式少了啥?哦估计你没玩过NS版的,不然干嘛突然又扯个mhw出来。
哦对了说到小怪,我记得mh系列联机的时候小怪都是根本不同步的,各个玩家自己打自己的小怪,这种设定简直就是残废啊,卡婊垃圾,满意了吧 - sorayang我说psp是指卡婊以前就有这样的技术力和前瞻眼光了,当时也许不完美,现在已经很好了,比XB2这种落差巨大的好。
mhxx没有主机版?NS版是啥啊,你睡醒了么 - 红香点嫩色我ps3 ps4 ns,这三台机器玩的都很多(实际上玩的最多的是psv。。。)
我目前的感觉,ns的性能介于ps3和ps4之间,但更偏向于ps3多一些,而目前的软件阵容也不难看出来,基本上可以做到1080p的ps3水平,但却很难优雅的做到720p的ps4水平,可惜ps3已经不再有新游戏了,所以只能去共享ps4的跨平台阵容,日厂的话还好,欧美这边我觉得撑不住多久,毕竟ps4也快到末期了,等另外两家的第九世代主机上来之后我感觉ns完全接不住跨平台了。
潜力的话这东西我觉得难讲,性能是绝对的,但技术是日新月异的,也许我们能在ns上看到很讨好眼睛的画面吧,我对ns的上线预估还是大量ps3级别游戏的remastered。当然了这也很享受了,就看厂商给不给炒冷饭了。 - lingtian2876xb2的底座模式和手持模式画面差距再大还不是同一个游戏么,和psp以及主机上的两个平台版本有什么可类比的?停住吧
- sorayang3ds和NS的两个模式的mhxx也是同一个游戏啊 还能联机
怎么就不能类比了? - lingtian28763ds和ns卖两份,ns xb2一份分手持和底座模式,psp和主机上的mh不仅是两份,前面也有人说了砍了画面之外各项标准,卡普空是日本大厂之一,monolith……
- loli之友
- sorayang好歹一个是第二方好吗。
- Lunamos看老滚5的表现,能。
- 十字骨EXTegea X1没记错的话宣传时说理想状态能达到2倍PS3/Xbox360,感觉还是有戏,毕竟这套方案要用个6.7年,不能像手机那样过一年就过气,有足够的时间压榨到最后一滴油
现在倒是可以验证辣些手机商们是吹逼还是真架子,毕竟骁龙8系出到845了结果到现在早期的80X,81X们都还没压榨到出最后一滴油了
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.2 - lingtian2876……还有mhxx是先出在3ds上然后画面强化一下出在ns(大概),跟xb2那不知道具体是出了什么状况的状态更加没法比。mono是第二方但是目前规模不大,你拿他来突出卡婊技术力……
- sorayang怎么可能。mhxx肯定是制作的时候就按高清标准了,不然素材哪是强化一下就能出在新平台上的。
- 电风扇黑色洛城、上古卷轴的PS3/4/NS对比视频看一下心里就有数了吧,不用贬得太低也不必吹得太过
- 共谍常凯申榨油就是笑话,还不是靠缩水
- lingtian2876……那么你认为卡婊是因为什么用了高清标准,想了一下大概是因为卡婊是真的婊……
- sorayang是啊,就是有技术力的婊。
- lingtian2876……你误会了,如果卡婊一开始就打算上高清平台……而且这真的体现不出卡婊的技术力……而且这个话题越说越偏
- sdfzzha既然都在讨论底座和便携两种模式,那么我有个问题——
对于这两种模式,各种游戏是怎么适配的?是做两种分辨率的贴图,然后看插座来切换,还是有什么别的技术? - Masque画质谈不上有多好,比ps4肯定是不行,属于能玩gta5的水平,只要不是数毛党完全够用,对于绝大多数新出的游戏,switch配置绝对够用。现在的主要问题不是配置跟不上,而是那些第三方是否愿意在switch上发布游戏。
- sorayang原来神经病出没喷了。
- sorayang古老但是效率高啊,特别现在一些强调画质的游戏都有显卡官方推荐设置了,无脑。
- 骊歌三叠
- misaki_d大概跟 ns 契合度最高的是日本一吧
- zhizhi3678晕,家用机上很少见到调画质的,我以为家用机游戏开发的时候干脆省略了这个步骤呢
- 415452356
- BallanceHZ大部分游戏不开放而已,而且有例外的,星海4hd的主机版有跟pc一样的详细设置
- 环保哥机能不行就不玩光影和精细模型。赛璐璐风格不也挺好的嘛。
我觉得ns驾驭火影忍者究极风暴和最近新出的龙珠z那种级别的画面绰绰有余。
这就是在光影上取巧。
同样在模型上取巧的话,可以做机战啊,高达这类的,高破4就可以出个ns版的。
现在看ns就是日厂救星,很多人觉得ns机能可能只有ps4的4分之一,但是实际上很多日厂连ps4的四分之一机能都没用上。他们已经掉队了,现在很多日厂的游戏已经不配上下个世代主机了,这时候ns出来成了他们的遮羞布。(不是我们做不好画面啊,是ns机能太弱了。)
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- 金子一马现在的人动不动ps2画面到底是怎么想的,ns做大型开放世界游戏不是长项,应该也很难有好的画面精度。但世界上不是只有这一种游戏,也不应该只有这一种。很多游戏是很适合出在ns的,画面也能达到大家能接受的水平,不要过分苛责了,跨平台大制作没必要一定得玩ns版本,你可以选择玩其他平台,或者像我一样,不玩这种游戏。