是时候讨论一下ns的画面潜力了?
- 铅笔别记得了,你现在把PS3的mgsv打开玩半小时再做结论。
ns的是老滚5,我玩了十来个小时,12年为了跑这游戏专门配了6000多的电脑,还没ns的帧数稳。 - Exm842没有任何强化,不打dsfix连帧数都是一样的,某几个场景只有15帧,读取大概略快一点
- sorayang黑魂的画面在ps3平台排不上号?
- Exm842PSV也有一堆独立游戏,没什么意思
- 铅笔为了特效缩分辨率是家用机的特权。pc还没动态分辨率这能耐呢,只能不停的跳帧。
我估计到明年开始ns大部分游戏都拉不到1080p - 脚本水平所以说移植fo4还是有戏的?
- liensFS曾经的技术力是很差的,我不知道你玩过几个ps3游戏,但是黑魂在说画面之前优化很烂是肯定的,曾经fs所有ps3和xbox360双平台游戏都是360表现更好,但是就算是在360上你也很难说他们优化很好,技术力实在是屎
- 铅笔玩的晕,打了开头就吐了,玩ns没这情况也是怪,我认为是帧数波动太大
- 脚本水平fov的问题吧
- liens我记得当年老滚5优化好很出名吧,我用笔记本玩也感觉还好啊,开中画质也挺流畅的
- monolithsoft启示录2基本就是上限了
- sorayang我觉得这动态分辨率不是啥能耐,从XB2用户的意见看明显也是恶评更多。
刚才我又TV模式进了下XB2,仔细观察画面细节的话,观感的确没有之前玩的时候好,估计也是当时注意力不在画质上。
而且现在主流的显示器电视机都是液晶1080p往上了吧,如果不能稳定1080输出那在液晶上的观感还要打个折扣,怎么看都是个大短板。 - sorayangPS3上没有玩过游戏
查了下GTA4是ps3的但我也玩的PC版没法直观比较。
但同样是沙盘,感觉强过XB2了。 - 冬眠的龙凰希望ns能做成外接显卡方案 像ps4 pro一样,普通版本照样玩 带显卡dock可以增强画质和优化加载
- Jai用机玩家你拿个十几年前的N卡跟现在新技术的N卡比也不合适吧,制程和架构也不一样,单纯比浮点数据根本没意义。
- Jai用机玩家NS上的独立游戏销量都是捷报,PSV上卖独立游戏确实没什么意思。
- liens黑魂都是小场景,处理难度比xb2小很多,而且画面整体很阴暗,光照不充分的情况下贴图建模的瑕疵会被进一步修饰和美化。
我可以同意观感上可能黑魂比xb2舒服一些,但是画面整体强过xb2是不可能的。。。 - 铅笔外接显卡的话那个usb3.0的接口带宽不够。
- 铅笔很多人说GTAV相比GTA4画面缩水,我没仔细研究过,就听说过这个说法
对了,xb2根本不是沙盘 - lostyzd不会再有什么特别高的潜力了,硬件基础摆在那里,用的是tegra x1的老架构maxwell。
座机大概有ps4的1/4到1/5的水平,今年的苹果就已经比ns强了。
掌机模式则弱的多了,很快就会被主流安卓机型追上。 - qianoooo辐射4和老滚5是一个引擎,移植无压力的
- 椎名mahuyo如果好开发,大厂当然愿意开发一些成本比较低的东西放ns上,开发3a很累很费钱的…所以说ns这画面能力你说弱可以,你说没啥前途就没道理了
—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.0-play - 铅笔估计技术成熟(成本降低)之后应该会有个至少接电视能稳1080的升级版,现在这个我是不指望了。
但是xb2那个完全是开发商自己不上心。 - litshetyran
- 西兹少爷搞得好像ps4有多少符合他性能的游戏一样,日厂一堆ps2
- sorayang我前面说的可是感觉黑魂比XB2接显示器还糊,不打补丁的话。
- liens说真的ns现在这个硬件形式,dock里没增强部件简直没有任何道理可讲,既然就是个空壳子那你做成这样干扰散热是什么鬼,我还是希望以后有增强底座单买的,就是这个usb3.0
- 铅笔其实ps4也蛮搞笑的,真正要画面的游戏它也就勉强跑一下,巫师3这种3A什么的,其实比例也不高,大概不到10
%,而大部分画面一般的游戏玩起来又显的机能过剩了。 - 铅笔发售前我就说是空壳子,一堆人喷我
- liens机能再过剩只要不加钱都是好的,玩家担心机能过剩来做什么。。。
- sorayangXB2你呆在某个大地图上面的时候,对硬件性能的要求也跟一个大沙盘游戏没区别了吧。
像玄武国从上层往下跑到雪原后,回头眺望过来的路都还是在视野里 - liens
那还是你懂任地狱,我是产生了不切实际的期待
- 铅笔还是机能不够用了,这不都出pro了。
也不知道索尼怎么想的。其实ps4算够用,那pro算啥,不上不下?当初一口气搞个真4K的解决方案又掉不了一块肉 - liens索尼估计什么都没想,就x1这种上台先给自己两刀的玩法,$399就躺赢了,其他很重要吗?
- fantuanxiaoyi。。。P5画面都来了,P5的画面在PS3上都有点丢人的。
用UE开发的真5画面肯定会比P5好就是了。
如果只谈日式游戏,除了FF15/DQ11/龙珠水平的基本没可能移植,其他现有系列的画面另存为NS还是没什么问题的。 - sorayang其实最终还是看开发商的技术力
为啥卡婊psp时代就能用高清标准开发出跟psp共用的游戏,婊是婊,能玩好看就还是好婊啊 - lostyzd因为优化要耗费大量人力物力,没有ps4这“过剩”的性能,那些游戏连一般画面都做不到了。
- 铅笔这个地方我最纳闷了,你说视觉效果是好点是不错,但是就xb2的游戏流程特性上来说就显的太浪费机能了,毕竟不是沙盒游戏。
而且xb2的探索感明显不如xb - 铅笔所以ns的游戏目标就是剩下的画面不咋样的90%游戏这样?这些游戏稍微缩一点就上了吧。
- 铅笔我很好奇ps5出来的时候微软还能搞出什么幺蛾子
- Jai用机玩家大概就是搞个差不多的东西,然后看谁先打折?反正任天堂是不跟这两家打性能争锋和价格战了。
- fantuanxiaoyi那你可以想象一下NS的DQ11画面是个什么样的。
- liens打不起了也没必要,当年硬怼的结果就是差点把自己玩崩,拼硬件性能这从来不是任地狱强项,就现在ns这种微妙的错位竞争就挺好
- Jai用机玩家从来没说过是DQ11移植NS,只说的是开发。另外移植还要大半年,你squareenix的脸还往哪搁
- 铅笔DQ7(的还是FF7,记不清了)的跳票事件不知道会不会重演哦
- Jai用机玩家
这DQ11都发售半年多了SE还是连个屁都没放,我估计SE完全是摸了,DQ11已经在做了,梦里什么都有。
- 铅笔哪有那么容易就错位的,当年wii出了之后剩下两家纷纷搞体感的事情忘记了?
ns以后怎么样不好说,现在这受欢迎程度另两家不眼红?
干脆猜猜索软下代主机会不会都搞混合机得了 - liens但是啃奶和ps move已经凉了
- antifocus12-13年在500美金内哪里搞得定4K?