最蠢的游戏地图
- PingbeiciA22玛娜工房的第一张图,谁玩谁知道,第一次因为地图玩的想掰盘。
- poy18这么多批星战武士团啊,我觉得做的很好,3D图很形象,就是不给传送不爽
- cloudian
- FSS老巫术,得拿纸笔自己画
- 李可
- 白猫MKII星战地图还不够好嘛?稍微注意一下就很清楚。xb2的地图就是💩,这是我玩过几百个游戏里面最屎的地图,要么就干脆别加地图也就算了。
- KHu支持,小时候玩仙剑三第一次被地图卡成弱智
- hansel野炊的地图不好吗,玩的时候我觉得还蛮直观的。。。难道是记忆美化
- nice女武神手绘地图当然不标位置
地图和定位是不同的 虽然这2个现在基本配合使用 - 盲目者锁妖塔4还是草海
- Yeaha123伊苏6忘却之遗迹,平台跳跃难度高,容错率低,不小心掉到下层又得重新走一段路爬上来
- gatoanavel吐槽魔兽地图?WOW的副本探索难道不是乐趣吗?别说玛拉顿、黑石,最早开荒时候,死亡矿井,哀嚎洞穴的副本入口都九转十八弯啊。当年熟识各个副本地图应该是基本功吧,不过现在怀旧服这种血色代练上来的就算了,估计他们连一些副本在哪里都不知道
- acalephs乌雷纳,最蠢的天梯地图没有之一
- 泽迦利亚你在古代树森林打雄火龙.gif
- kina玛拉顿能比黑下更迷路?
- 听风不是雨单纯过版的话其实还好,但是要拿宝箱必须连续冲跳斩太蛋疼了,好在伊苏f有风手镯正常流程基本没有冲跳斩的用武之地了
- Anew620看nga星际区有讲过星际1时候地图设计很多都对人族巨大优势,无论是飘基地还是架坦克,2的上来自由之翼里的LT这张图2矿上面有高台,黄金矿架坦克推路口非常恶心,典型做得人族优势
- 武机霸拳流代师范其实不怕复杂,只要分岔路和重要位置做得有辨识度是不至于迷路的,这一点上我觉得仁王和星战都还好,噬血代码是真的司马~~~
- 瓦格雷玛拉顿的问题是进去前的精英区容易迷路 黑石起码进去没问题(好吧第一次不知道走铁链的话)
- Enokass我来骂一句魂2壁外雪原地图,神级瞎眼地图!就单地图而言,10秒一次糊屏暴风雪足够让人骂设计者sb,打到一半人去干别的事眼睛都是花的。
(哦,等等这是在讨论小地图?
—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3 - solmyrli当初魔兽世界刚开始20级免费的时候,野队组了一个副本,然后我就看着地图跑我就不知道怎么走了,最后还是一个玩家过来领的路……现在感觉游戏地图和指引都好多了,能有个上下箭头……哎太难了
- Tengu上周和朋友联机,为了捡个破手机绕着楼跑了三圈,后来发现入口在隔了三条街之外的一个楼里
去年还玩了看门狗1和幽灵行动荒野,感觉ubi的玩意都是一个逼味,看着还行品起来吃憋,叫罐头都是夸他了,方便面还差不多 - sk86ff12地底水晶迷宫
- cubesun如果说没有设计的地图算蠢的话,我提名各种版权无双,比如高达无双跟海贼无双。
还有高达破坏者。还有PSP的高达战场系列。基本上没有任何一丁点设计。 - 孙女死魂曲1
- 白行简5566
- Realplayer毁灭战士的3D地图也是蠢到没边
- APF最近刚好在玩nier2,那地图引导实在是无力吐槽,或者可以说没有引导,从废墟中心到达沉没城市,要穿过一个很长的下水道,只标记了沉没城市的位置,但是如何到达因为没有开保存点只有大色块的缩略地图,尼玛什么提示没有,就标个绝对位置,而且进入之后也不能确定是否真的走对了。。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - bfogda仁王2根本就不是地图,整一个雷达
几把毛用都没有 - sfour仁王一代那个燃烧的塔楼(忘了叫啥)实在过于阴间,我在里面转的时候每一秒都想赶紧把这地方打完了到下一张图。
- 绫崎飒锁妖塔4层,开机关顺序出错就gg。
- 大暴死
- Limpidity有点跑题 但我一定要说
阿尼雅宫殿 幼发拉底桥 皮卡迪利
特别是阿尼雅宫殿 一张地面战争图原封不动塞进MP你们IW是不是脑子里只剩脑血栓了?