最蠢的游戏地图

  • v
    vincentyun
    刚才在隔壁死亡搁浅的帖子见到有人吐槽地图不方便的,我个人觉得还好,因为比起死亡搁浅,我觉得尼尔2的地图更不方便,像素低不说,很多任务地点都是在底下,根本确定不了在哪个地方。
    按游戏设定是因为基地在天上,但既然都自动人形了,地图扫描还这么落后的吗?
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    whzfjk
  • t
    tureleona
    星战绝地陨落的3d地图,完全看不懂

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • W
    WINDDEVIL86
    泥潭神作2表示不服
  • 斯勒恩鬼歌
    傻逼暴雪的魔兽世界也是啊,每次新版本就不能飞行,然后各个任务点的路和重庆立交一样。
  • w
    whzfjk
    xb2 和尼尔2 毛病其实类似,定位个绝对位置,但是怎么过去缺少线索
    但 2D 地图界,xb2 至少也能做到基本的高台画边缘线,甚至高低差能用明暗颜**分
  • a
    allenz2
    2077小地图

    —— 来自S1Fun
  • l
    luowei_nowe
    鬼泣5:地图?什么是地图?
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    古剑3的傻逼跳跳乐,特别是乌衣国,印象深刻。

    还有JPRG盛产的传送门地形,地图上还不显示传送点之间的关系,点名真女神转生4f的最终地图
  • l
    lyt77777
    哈,说到这个天诛1代那弱智地图能跑得掉吗?

    还有早期版本没地图的WOW,那用噩梦形容一点都不过分。
  • l
    luoyianwu
    剑盾大地图
  • 叶雾
  • 哈罗
    control不服
  • e
    ef6270
    海坊主
  • ゆい
    xbx的地图也挺蠢的
  • 丹德里恩
    白血教堂,初见的噩梦
    仁王这种不分上下层的地图都挺恶心的
  • A
    Amelia_1812
    我觉得魔兽世界的地图,上下好多层就是找不到任务目标是最蠢的。。。
    不过我只玩过德拉诺版本和军团版本,别的不是很清楚
  • l
    leo204672099
    类似迷宫的地图,还是有垂直上下结构的,不弄三维地图模型基本都看着蠢吧
  • n
    nice女武神
    天珠1手绘地图蛮有特色的
  • N
    Nonasenet
    XG的巴别塔堪称劝退名胜,在早期的3D迷宫中加入跳跃要素简直就是噩梦,虽然游戏非常经典,但缺点也是不得不说的
  • n
    nice女武神
    我当年做了全部副本内外的地图 完全没问题
  • l
    lyt77777
    原版连自己起始位置都不标,管啥用啊。

    到忍凯旋才标记自己位置的。
  • 新八
    没玩过莱沙2,这啥意思啊= =
  • 笨笨塞
    快别闹了,xb2你可以说导航不好,但是地图设计有问题?
  • 多狼医生
    看下首楼,说的不就是导航问题

    不是很懂有高低差的地形用垂直俯视角绘图,还切割成小部分的设计,在玩p5赌场时被弄得很烦
  • z
    zzy516232108
    不至于,我觉得白雪教堂还挺好玩的,至少做地图的没在赶工。后边的地图一共两个重生点,材料复用,到处都是大直路,我还挺怀念白雪教堂的
  • o
    osborn
    我要吐槽一下2077的小地图,范围太近了,前面的路口拐不拐弯都看不出来,等开到地图上能显示的距离时已经要撞了,走路就更是根本没法从地图显示的路径里看出要走多远,还不如无视地图直接向目标直线前进(虽然到了目标发现可能在头顶而且不晓得怎么过去)
  • w
    whzfjk
    简单来说,就是小地图只按照场景建模的边界进行绘制,建模形状体现的无法通行的高低差之类的完全没有反应。

    最极端的就是这张地图:看起来宛如一张大饼的平原,实际上却有很多无法直接攀上去的高台,需要绕来绕去才能找到台阶达到目标地点。

  • 新八
    原来如此有点意思
  • 1
    18300625949
    仙剑3
  • 2
    24k纯帅
    魔兽世界以前最讨厌的是没插件时的玛拉顿,
  • x
    xell2alex
    control,有数层结构的建筑只用一张平面图表示,看的人一头雾水,1/5时间都在找路
  • k
    kyonkoism
  • 嘉术2015
    编辑
  • G
    Gmlazy
    想起最早没有插件时候的wow萨满职业任务了。
  • t
    tclm
    没人批ow的月球基地和巴黎?那看来这游戏地图还不是很反人类
  • 嘉术2015
    这主楼说的是游戏里的地图,但下面提的一些游戏根本没有地图啊
  • M
    MikawaFumika
    白血教堂挺容易跑的啊,路挺明显的(特别是后半段),就是长+复活点位置不好+有个地方刷怪恶心
    嗜血代码后面还有张塔楼图,那个我觉得更符合地图蠢的要求,有个开视野的地方我跑了三遍都没找到该怎么开,到通关也没开成
  • n
    naclken.
    对对对我早就想吐槽这个了
    地图里显示到的时候转弯已经来不及了
  • E
    Evilgurren
    仁王2
  • 十字骷髅高达
    仁王的地图
  • d
    dren_zheng
    楼主在主楼说的,应该是指小地图吧?
    底下一堆人回复以为是在说大地图……
  • h
    hallowilliam
    引导烂的话提名一下丑女座,不过这贴说的应该是小地图。
  • 寂长无星夜
    古三主要是跳的动作太僵硬了,地图本身挺普通的

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 蒼木冬史
    泰达希尔新手劝退洞

    —— 来自 HUAWEI BND-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 远阪士郎
    幽暗城迷路过的肯定不会只有我
  • M
    Mimikami
    仁王2那不叫地图那叫雷达吧
  • 啊孤独感放辣椒
    FF14
    有缝地图加上好几层再加上那个地图上一个圆点
  • h
    h1r0
    地底下无法在地图上显示的目标点还是得属刺客英灵殿最能让人生气
    不仅在地底,入口离问号十万八千里,进了入口还得绕弯子开三道门
    最阴间的是,这些需要入口指示的问号育碧一个标识都不给你,但是地图上散布的一些直上直下的井却经常给你标个地底入口的标识
  • f
    flyzzhj
    我连暴风城都迷路过...