COD系列剧情的最佳出路
- MacroMW的剧本要是算半虚构(黑鹰坠落+俄国内战)
那MW2的剧情几乎就是完全原创了,没多少现实纯度
这次的BO虽说是60年代,但也不过借了个冷战的皮,涉及当年历史观的东西太少
二战FPS折腾这么多年,瑞恩,兄弟连和兵临城下枪枪抢,MOH跟COD就跟着抄抄抄,现在连T组都不想做二战游戏了,一是热潮过了玩家也腻味了,二来能抄的影视作品也基本都败光了
现代战争那边的形势也不乐观,毕竟苏联解体之后局部战争没几场,很多事件涉及政治原因也不能做到游戏里面
既然如此,还不如学皇牌空战,做个半架空的虚构世界观,只要能保证系列里几部作品发生在一个架构内,时间长了哪怕这世界观是虚假的,玩家也能产生归属感,况且半架空的世界观可以肆意对现实进行影射 - eterniaMW不就打算这么干的么,结果走人没法做续作了
- 02dPublicAcc相比架空,我就喜欢更现实一点的题材。我觉得游戏题材里对冷战yy的太少了,6、70年代风格其实很吸引人的。
- 隐形术的对LU无爱,必须要真实世界有代入感啊,毕竟是顶级投入的枪枪枪
MW3还可以继续打回莫斯科嘛
T组的冷战题材还有朝鲜战争嘛,越战也没过瘾,不济就伊战,况且MOH做反恐战争的视角不够完整,再过几年等美帝从阿富汗撤军,COD就可以做完整的反恐战争了,可以想象第一关是个no shot关,扮演911当天在双子楼的白领亲历飞机撞大楼 - 昔日之影续作会有的,老板走了编剧毕竟还在
不过的确,MW应该继续脱离现实
T组不太适合做越战或者伊战之类的,没有什么特别大的场面,T组的优势没办法很好体现 - Laplace远东战场,还能加大刀战和地雷战哦
- KabineMW可以延续《勇闯夺命岛》这种风格嘛..
- acguy冷战战略预案多如牛毛,随便拉两个出来都可以很华丽了
- MacroBO发售前都是这么想的,结果呢?
- navarra不是要做cod未来战士么...之前有消息说大锤社的下作就是
- Macro锤子明年的新作不是MW3么?
- 十万马力MW3还是IW做,锤子做的据说是网络版
- T神教民我坚信战地能做2142,COD MOH就能做未来战争
- 无面朝战跟二战没啥区别。
越战游戏已经很多了。
架空世界观更无聊。
像4,6,7这样架空历史就挺好。有历史的厚重感,不会受制于现实 - 朱诺安娜其实,二战还是有挖掘潜力的。威克岛、新加坡、意大利和西西里
毛子可以做芬兰战线或者乌克兰战线再黑一把 - 姚珀谢首日560w,你还想怎样
- 点男销量高又不等于游戏好玩
这次的BO总觉得欠点火后... - 小泽玛丽亚你说得太对了
题材多的很
像IED,人肉炸弹,滥杀平民,格鲁吉亚的愤青和中国的武警
随便组合一下都能做几个把人尿都震飞的剧情。 - quki1945AC这种武器真实国家架空的设定模式欧美人没玩过的,不知道是没市场还是干脆不会做。
很多题材不做的原因无非是没钱,COD的亮点来源基本只有电影,切尔诺贝利4代为何没细做LZ以前也说过了,图片资料有限,制作组的资料基本都是足不出户解决的,所以你让他们去做与第三世界百姓交流后才可能还原的题材,那基本是不可能的事。山内那样为数据跑全球的只能是少数人,而且竞速游戏和体育一样属于最易推广的题材。 - John-Carmack2142好像卖的不太好吧
- 昔日之影一般般,不能拿COD的指标衡量,BF2才卖200W,2142也就100W左右吧
- John-Carmack
这卖的不是不错么,看来有搞头
- zyf现代战争
下面可以做未来战争 - Macro
- Benighted来源请求
- 昔日之影IW……不respwan我信你口牙!!!
- Macro去年这时候玩到MW2时没注意
现在回过头来看,这一代充满了IW对东家的怨气
搞笑的STAFF(动视的发行部人员以你绝对看不清的速度飞速闪过,明显是故意的)
单人战役标题那句一语双关的“For the record”,结合品客最后一关的录音,难道是在暗示Kotick=谢菲尔德 - 昔日之影目前只说锤子做了一个COD,而且明年会有一款COD,以及MW3正在开发,锤子开发MW3是国外分析师猜的
- Macro我也知道是传言
不过Kotick曾经说过什么明年会连发多部COD(原话我忘了,谋私是3部)
再结合之前的消息,所以很多人都猜测,这三部作品一个是MW3,一个是网游版,还有一个就是IW传闻中废弃的TPS - jjx01BO剧情不是很到位么,call of duty
- rubicon去拉丁美洲打游击
- lyjtlyy
换成光枪来吡木也可以,但是有星战那样的完整的世界观才行,人家愿意建吗