关于cod
- anubis870103有点懒得查,想问一下各位。
cod mw到cod ghost的制作班底是怎么变动的。
凭借自己的感觉和印象,
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制作班底1: cod4 mw, cod6 mw2
制作班底2: cod5 waw, cod7 bo, cod8 mw3, cod9 bo2, cod ghost
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这样的?
有错误的地方敬请各位纠正一下
估计以前讨论过了不好意思,还想问问大家对这些作品的感受如何。
个人还是偏爱mw, mw2。
当年期待很久的mw3玩了以后其实感觉还不错,但是就是感觉不如mw2手感好。
很好奇自己为什么这么偏爱mw2。(模型做的更细致? 多人对战时候击中的音效比较好?+100的字体比较大?)
bo2没有玩,cod ghost只看了视频粗略的感觉在bo2基础上没有大的进化。作为非视频党只有到时候玩了在说了。
这里先不讨论以前的cod系列, 个人感觉mw2以后cod就一直不给力了,不知道各位什么感受。 - 蓝羽从4代开始玩 每代都没错过 但基本只是热衷于网战,直到再也连不到人的时候,匆匆过一遍剧情便封盘了事。
网战的话,我也比较喜欢现代战争2! - 米利安MW3的感觉的确和MW2不一样,BO系列差别更是大,感觉这次的幽灵也会是BO的手感
- 泽希尔mw3也是IW做的,不过mw2之后IW核心出走,所以mw3虽然还是IW在做,但已经不是原来的IW了。我也是感觉mw2之后cod就不太行了
- xgyy1111老IW: cod4 mw, cod6 mw2
T: cod5 waw, cod7 bo, cod9 bo2,
新IW:cod8 mw3,cod ghost - anubis870103非常感谢, 顺带扯开问下titanfall里有新IW的加入?
- 泽希尔titanfall是Respawn做的,也就是老IW
- anubis870103非常感谢。
就是说mw1,2的两个核心参与制作?
略期待啊。。 - quki1945T组是毛粉
一到有热血煽情戏的时候就发挥超常,其他时候则不稳定。 - spx_farukmw2+1
- spx_faruk手机回复手滑了。mw2我玩的最久,将近400个小时的战网,因为比较喜欢用狙击。mw3不到两百个小时,感觉比起mw2,mw3地图缩水了不少,狙击手和蹲逼都不是很好存活。更重要的是,mw3给我的感觉就是个mw2的dlc,核心人员去了ea建立了新的工作室,上次看titanfall的视频真是激动,那帮人做出来的东西太合口味了。我也是每作必入正,但黑色行动系列的战网我一直没怎么玩过,过完剧情就完了。希望在这次的ghost中能看到新iw的一些诚意。
- zupererA9那边看到的消息,这次不打僵尸了。改打外星人
- peshingMw mw2里有jason west
- roadcrossBO1玩着感觉挺不错
BO2简直不知道该说什么好,没事非要把2个游戏捏一起有什么意义 - Tengu认同+1
MW2之后就再也没什么COD了 - hypnossz86
mw2?COD2之后就再也没有什么COD了!
当然cod5国会大厦可以是cod
- spx_faruk我记得COD2也是IW做的
- zuperer1和2都是IW做的吧,这中间那个只出在主机上的大红一师是T组的。
- 近卫前久我是被BO的闯关给恶心了,1 2 4 5 6单机全通,唯独到7玩不下去了。导致我8 和9都买了正版,但是都玩了联网单机一点没动。
联机只玩了MW3和BO2 对MW3从枪械的爱到地图的爱 都远超BO2万倍。
其实凭良心说 COD5的闯关挺不错的…不亚于4 - T-44I组的COD属于标准的好莱坞风格,是什么都比较优良的王道FPS
T组的作品带有强烈的个性,亮点突出,五代毛子关燃成渣,诡奇的僵尸里剧情诚意满满,其他方面比I组略逊一筹 - 泽希尔其实……MW3的网战也是比较烂的,地图设计比MW2差了不是一点,冲锋枪各种imba
MW2网战我玩了有600+小时,MW3只有100多个小时 - 朱诺安娜COD1~3呢,二战才是王道,诺曼底洒过血、斯莫明斯克流过泪
For mother Russia!victory or Die! - INOSU现代战争玩腻了 又想玩二战枪枪抢了
- 猫执事MW3的狙击非常容易上手 其他花哨的东西太多,反而没有MW2那种时髦的感觉了
- zuperercod是个筐,什么都能装。新模式“灭绝”,打虫子
http://v.youku.com/v_show/id_XNjI3NjUxODgw.html - AT89S51MW3因为IW组的核心人员大脱逃 以至于游戏素质比MW2要差很多 在剧情展开上也没有那种魄力
老IW组最大的优点就是优化很良心 我那笔记本玩MW2和3都是把特效开最高 完美流畅的感觉非常好
T组的游戏玩起来感觉怪怪的 而且优化极烂 7代跑得就很勉强 9则是最低配还跑得坑坑洼洼 - anubis870103前阵子又回头玩了MW multiplay,重温那种大规模的战争场面。
为啥mw2以后多人就没有这么大规模了 - Tengu
为什么我想到了C什么的打僵尸
- quki1945外星人是区别于僵尸的第二类FPS PVE模式,网游已经遍地开花了
例子其实有非常模板的一个,风暴战区
这游戏被天成自称为网络版COD,棒子和动视联合搞的,部分音效BGM都是共享,所以这麽说也不算错
之前玩过一阵,很讽刺的觉得比CODOL有趣一点。。。游戏里很早就有打异型模式了。当然,游戏性肯定是不能和COD10比啦 - 近卫前久因为我没玩过MW2啊…
MW3玩了250
BO2才玩了80…
我比较喜欢用单喷 MW3有一半的时间都在用1887 打SMG就算网慢一点 只要枪口没被打飞 还是能一枪秒的。
BO2从菜单界面的色调我就不喜欢,地图我也不喜欢,枪也不喜欢…总之怎么看怎么不顺眼 - 近卫前久绝望了 ,就TM不能好好的打人吗!还我5代的闯关COOP啊草!
要是打僵尸打怪物我去玩求生之路好不好啊艹!
而且从这短片里看,连杀奖励貌似跟9差不多,真是没爱。我本来还期待回归MW3呢。 - KabineCOD1,2,4 MW2,然后就没有什么然后了
- Tengu嗯,cod也开始向网游靠拢了
OL借了个号玩到40+级感觉就是个抄袭CF,房间匹配和武器组件7天要多SB多SB - quki1945道具限天数其实是个不错的方案,现在的免费游戏大部分都是这麽搞了,想玩就要一直打,但不需要太高强度
但不少网游免费武器道具也有时间限制,这个还是挺烦人的,CF我之所以这四五年偶尔没事会玩一阵,就是因为免费武器买了就是永久的。CSOL全球使命之类免费道具都是限时的,你AFK个把月,上去啥武器没有,玩个鸟蛋啊。 - 泽希尔MW3的地图突出一个小和乱,没有特色,每张地图感觉都差不多,smg又虎的一B,不用开镜都能点死你……我在MW2里爱枪AA12也被削成渣,霰弹枪也就striker能用,1887这种在MW2里才是NB,爆炸物也被削弱,连杀奖励也没啥新意,总之就是玩的各种不爽。不过秉着对现代战争系列的支持,好歹还是玩了130小时
- C.W.Nimitz而且还是文青与僵尸塔防爱好者。5代过长旁白总有一种挥之不去的大姨妈味(赞美意义)。黑色行动干脆变成了卖僵尸模式的游戏,还蛋疼的在各大地图上埋了一个主线剧情。
- Tengu我倒是觉得这么做挺操蛋的,消音器榴弹发射器各种瞄准镜都是7天,需要游戏币500-2500不等,打一局团队死亡才给100±,手雷闪光蛋地雷100/500游戏币,天天撸差不多能凑齐全部,第二周就清零,低级技能转高级不光需要完成挑战,还需要游戏币,每个2000,上个版本5个默认配装没有高级技能和地雷,这个版本连默认配装都没有
我感觉要是想在正式版本玩个爽的话花的钱买两份首发COD:G都不是问题 - 近卫前久是。我估计90%的空爆弹都是smg打出来的。
但是支援型的连杀奖励特别适合我这种网不好的喷子党。否则啥都用不出来。 - 泽希尔支援型连杀奖励倒是不错,至少不用为了憋连杀当蹲B
- YMS16M他们的土地他们的血那关。。
燃烧的小麦田。
MG42撕裂人体。。
我确信T组绝壁是信恐虐的。。。