神一样的画面,神一般的音乐,神一类的剧情,神RPG
- mikomel我當然知道啦,為什麼你居然看不出來?我根本一開始就說我是為了看加藤的劇本玩的,而不是為了CT續集玩的
因為FF11的劇本實在寫得太好,我想看看加藤在FF11出了什麼功
除了XG, CC, FF11,加藤跟石井跑掉的聖劍4, HoM我都有玩過(嘛…我有時也搞不清楚他們這樣是好是壞…)
把幾套作品串連,就可以看到加藤在不同作品,和石井在不同作品,他們的作品有什麼特色
嘛,時田貴司、井上信行、加藤正人這三個劇本家算我的偶像了(石井是做故事設定)
其實加藤算比井上好運了,最少他作了FF11,有個FF11的秀,玩家看到他就歡呼,他在FF11的圈子還挺受歡迎的
其次,中二不一定是一個貶意,因為Eva, XG都算是中二的
Eva不好嗎?這套是對十多年動漫的最具影響力的作品,所以日本有所謂十年動漫皆中二
我就是喜歡加藤的中二詩不行嗎?
一聽到中二就以為貶意,你根本不理解什麼叫中二嘛
演出也不是單靠劇本能實現
XG的演出是具有爆炸力,FF11的演出是帶領玩家投入壯麗的氣氛中
FF11之所以能夠做一些多動的演出,是因為主程式的宮川義之做了一套優良的工具程式包
所以玩家可以看到那個Prishe(…Sarah公主又轉生了麼…)在天象之鎖跑來跑去的動作演出,也是CoP的演出比Zilart還要好的原因
CC的劇情…像那把聖劍的演出也是一班人站著不知做什麼
一場戲要怎麼演得好,演員能表達什麼感情、什麼動作,去傳達給觀眾是很重要的 - 魂狩?月因为中二这个词的定义你与其在这里讲解,不如去改变字典上的解释,你说XG中二,我看很多人要和你拼命哦,你可以在“个人看法”上将其定义为中二,但请不要言之凿凿的说得好像“这东西就是中二一样” 。而且我觉得有点好笑的是,你又怎能将加藤的诗随意定义为那样了,如果按照你那样的说法,我现在也可以按照我自己心里对某些词的定义来将你定义啊,问题是那样的话你愿意吗?这就是俗称的扣帽子,不知你能否明白其间的区别与意思
如果只是单纯说明清楚一句“中二词(好意味上)”,我想没人会愿意与你纠结这个问题 - 一夜四次羊女主被冒牌男主刺的那时候的动画cg真棒
- mikomel說到底你根本還搞不清楚什麼是中二啦,拜託看多點日站看多點什麼是中二
因為你藐視2ch,所以你沒可能搞清楚他們口中說的中二是什麼定義
就算不是2ch,日站很多人都說XG是中二
很多人學日本人中二中二的說,但其實很多人都不理解中二的意思,我也只有一個模糊的印象
中二這個名詞根本就是日站、2ch用的,既然源頭的日站、2ch已經定義了XG為中二,為什麼現在卻又用來反駁源頭的定義? - metalray实在看不下去吐槽一下楼主的视频设置这是开了8位还原滤镜么话说十年前我用模拟器玩画面都比这个要好喂这样你也能嗨起来真心给你跪了...
- mikomel就說你不理解什麼是中二
又你的中二又我的中二
中二在日本發展來說,引伸很廣的意義
包括用一些難懂的字詞等等
這些你都沒理解到
因為你根本不想去理解,覺得中二就是難聽,引成日本和這邊中二的定義差距越來越大
日本對待中二不是這態度
還有個中二病心理test(不是2ch的),我第二級,邪氣眼的Level - sonnen两作都玩了之后的感觉,cc远不如ct,缺乏那种时空穿梭的滂渤气势。ct是超大作的话,cc也就是个小品。说他毁系列也没说错,格局一下子就变小了。
- 魂狩?月中二少年怎么还不快去拯救世界?都说了叫你多接触点现实中的日本人或者外国人,或者多看一些资料扩充一下自己
连人说什么都看不懂还在论坛上和人打嘴炮?逻死早和语死早现在可以妥妥的送给你了
别犯傻了,各种东西我看的比你多,不理解的是你,不理解就算了还在这瞎扯啥不懂装懂啥?网络释义先罢,现实中你看看说自己是邪气眼别人不都用看SJB的眼光看他,照你这种逻辑ネトウヨ也可以是个好词了,DQN更可以是嘛,我DQN我光荣,池沼更是了,我看你就是。你拿这些词去形容日本人,你看人家抽你不 。
对了,既然你这么看重“网络释义”,以后我见面就叫你アホ可好?アホ不还有アホの子一个这么偏萌系的形容么,我想你这么赞许中二,这个词一定听着也很受用
连词的本意和释义都分不清,硬要拿少部分人用的释义去取代它的本意,你怎么不自己去编新华词典或者日语国语辞典算了……
拿着一点用词网络释义自己毛线都不懂还要装大瓣蒜,死要面子活受罪这句话没有听过? - osk666格局是小了,但主题可比ct深邃得多
- 神无月七夜CC很棒,音乐不错,系统很有趣,唯一我觉得不满的就是人设太难看,里面登场的女性基本没一个我能看得下去的
CT就算了,玩不下去,系统基本就是FF的ATB,没啥特别的地方,至于人设鸟山明....... - mikomel我是女的 XD
我真的有時叫自己アホ的
對了,你為什麼跟我打嘴炮呢?
你自己在yahoo打打Xenogears和中二看看
你說了這麼多話,可是都沒有怎麼解釋過中二
再者,中二本來就是宅文化的一種
有些人對宅有抗拒,但也有些喜歡宅
你沒理由定義宅好或不好,只是個人喜好不同
因為你不喜歡中二,所以把中二定為貶義,但沒理由因為我的說中二好,而說我不好
就等於不喜歡宅的人說宅不好
那問題是一開始是你找著我罵的,事實上你一開始根本不清楚有些日本人對中二還挺有興趣,還有輕小說叫中二病也想戀愛(不肯定)
若果你一開始就清楚中二還有別的意思,你還會找著我罵嗎?你根本一開始就不知道 - 海腹川背音乐非常神,一直没舍得通关。
- mikomel首先,是你說我是中二少年,我才跟你說我是女的
第二,定義什麼的問題,是你自己先找著我的用詞罵的,所以我才回你的
就跟你說2ch和日站很多都用咯,不是我用的,自己去找找資料好不好?又說自己知識很廣泛什麼(忘了)
但你好像覺得自己所謂 "現實定義" 比起一切還要大
本身這個就是宅用的網絡用語 - 秋山淳我觉着这里面的中二和S1常用(贬)的中二还不是一个含义,而且也未见得是褒义
- 魂狩?月喂喂喂,这就叫倒打一耙吧,如果你一开始不装着自己“什么都懂”XD,随便定义别人,谁会跟你纠结这些,你随便定义我我当然要给你说明一下怎么回事啰?
而且还要我重复第几遍我51楼就说过的话,都说了你自己喜欢怎么认为没关系,别主观代表客观就行
最好把你自己说过什么话拉回去看看啦,是谁先开始一副“我最强”的口吻随便乱定义别人挑衅的啊?干了就不要装受害者或者选择性遗忘 - 小号神のりこ
- mikomel我沒說過是褒義,但中二也可以是解釋動漫的完素,造語,詩句等等
用法是不同,但日本的確有人在用在不是貶義的情況 - mikomel說了很多次的重點:就跟你說2ch和日站都用,不是我定義的
- wildarm喜欢CC音乐和场景,不过系统比较复杂,好多技能只能用一次,没有当年玩CT那么爽,而且人物太多都不知用哪个好很头痛,特点不过鲜明。
- Ritchiesh
好好讨论cc不好么,战什么乱七八糟的
cc的色彩比ct好看65535倍
人设各有所爱,剧情各有所长,系统各自奇葩(?)
虽然很想要续作但是想想这俩作也足够了 - 魂狩?月加藤正人都走了,续作不太可能了,当然能出来自然给SE烧高香
以前有CB的商标注册,现在也早就作废了 - Revo一般RPG续作都很难超越首作,但我觉得CC是个例外,要比CT丰满很多
本来就很动听的OST,游戏通关之后竟然还有首绝美的歌曲,配合三次元世界画面如梦如幻,水边、大海沙滩、蓝天白云,轻快的小舟、星星,这首歌听一辈子都不会厌
可以说是S社少见的在不是最高预算但是很认真(或者说很真诚)去做的游戏
CC的理论对话,剧情节很丰富很复杂,也很耐挖掘推敲,相比之下CT只是单纯的热血冒险少年漫,这点七龙珠也有功劳,先入为主一炮打响CT确实论得上“经典”这个词
但是除了“经典”的荣誉之外好像找不到其它的赞美词了……
对比我又想起了寄生前夜2跟1的关系,和时空系列一样,很多人都会说1经典,2毁1 - Meltina我是先玩的CC后玩的CT,因为当年用烧录卡玩不到32M的游戏,磁碟机玩了一会就觉得太麻烦没玩。不过很惭愧CC玩了几次都打不下去,而且一般玩不到几个小时,一直觉得战斗很慢又比较闷,我以前一直就说SQUARE到PS中后期就不太行了,CC一直是我用来举例的对象之一。CT是我06年用丢帧和不能休眠的PSP玩通的,一口气通关,基本挑不出缺点,一般别人问我日式RPG的最高峰我都会毫不犹豫说CT。后来一段时间不玩RPG,一度觉得自己不会再玩RPG了,结果玩了DS的DQ4后又开始死灰复燃,借助PSP强大的休眠功能玩通了n个ps和sfc年代的rpg,最长记录是一年才玩通的110小时的DQ7英文版,那时候觉得天下无敌了,以前没玩通的什么RPG我都可以借助PSP补习了,后来一看CC汉化出了兴奋得不得了,因为550gen-d3会死机还特地终于破戒升级了,结果玩了2个小时还是觉得太无聊了玩不下去之后直到今天再也没有开过PSP再也没有玩RPG了。
- Kesons傻了,通关歌曲更神,麻花辫小姑娘真人mv。。。。最后转身的一刹那,画面黑了结束。
- siufeifei心中的神作之一,当时看日文,不过也大概从CG知道主剧情。和龙骑士4一样穿越时空自己救自己。不过战斗系统感觉就不是很爽,最后女主角的CG很神。当时完美通关了,不过是用金手指,有很多同伴都有故事,可惜没有收齐,只选了自己看上去比较顺眼的。这个游戏的OST十分好,特别是第一个城镇的大地图的音乐。
- amath穿越了空间没有穿越时间,自己救自己这个也不对,自己已经得救了,主角是去救星球了。
- godzillaqqq同感,CC就是装B不成反被误的典范,拉了一大堆杂事,自己又把握不到,搞得主次不清,NPC杂鱼化, 看着攻略打都觉得烦,尝试了几次都是打到拿到船去各种岛就扔了。可能是我特反感这种一定要看攻略才能搞得的分支剧情,烦人物语也是一个例子 CT是汉化后一口气通的。这最强组合真不是盖的画面剧情音乐无可挑剔,游戏中各种细节体现制作人的功力,前面也有说人物刻画不是CC可比,我个人对魔王情有独钟,当上到天界得知身魔王事后真是佩服这剧本,更别说世界灭亡这条线
- jacket两作印象最深的场景都在废墟里:
CT是每次回古代王国,一出屋子冰天雪地,暴风雪中一片废土,背景音乐時の回廊走起,眼泪唰的就往下掉。
CC是进入死海,发现整片海域的时间冻结在海啸淹没城市的那一刻,海浪是固定的,主角几人在海面上徒步前进,穿过临终的城市,周围高架桥全断了,一些大楼里还能看到最后的灯火。
某种意义上讲这些场景已经跟真实无法区分了,因为画面在脑子里挥之不去,以至于每次想起来总觉得自己去过这些地方。 - magicdias真正意义上的满分游戏,心服口服
- osk666哈哈哈,说得对,老s在ps时代有过n次为剧情为世界观,为表现力,为艺术而放弃游戏性的举动,
但在偶眼中反而最喜欢那时候的老s。
那样的时代估计未来永劫都不会再来临,
哪个游戏厂商都不会。 - 666坂口是将才
崛井是鬼才
加藤是文艺青年+高级文案策划 - Ariakus神音乐 ,神画面,至于剧情么…反正演出效果着实不咋滴,52个可用人物大多都是打酱油的。不如CT是显而易见的确。
- amath先把剧情理顺了再来谈。
剧情直接把ct甩n条街了。 - greencao虽然现在看起来cc在系统和可玩性等方面有所不足
但依然是心目中的神作,直接影响我一直以来的游戏甚至艺术取向 - sonnen真没觉得cc有多神,我还是喜欢ct这种简单热血的剧情,而且各种细节非常周到。同伴们都有血有肉,玩起来带入感真是比cc强到不知道哪里去了。超大作就得有对应超大作的格局,这种穿梭时空数千万年冒险的剧情,放在今天看也是豪情万丈。估计也是空前绝后了。
- 秋山淳在那个年代那个时间玩到这样一款游戏,那画面,那音乐,那海风、那碧波、那五彩缤纷晶莹剔透的珊瑚、那骄阳似火和那热情洋溢的草裙,无与伦比的美啊
现在看来确实没有什么,但是你用它之前的游戏和它比比
PS:色盲色弱请自觉退散 - osk666不是有那要素就能说神的,
现在这个年代不一样没 - RevoCC是一个不仅外表华丽,但是玩久了才会发现其内容实质上是同样充实的游戏,行星,自然,时间,空间,历史,情感,哲理,科学,轮回,跨越,回忆,天海一线那种随和牵绊实在是美不胜收,在玩的时候完全是一种放松心情的享受,时间是什么
相比现在出的RPG游戏,我都不知道在做些什么,根本达不到CC这种境界,CC已经达到一种艺术的高度了!能玩的都是依赖动画热的改编作
重温CC后才明白难怪新出的RPG游戏下了之后一直存了一堆却提不起兴玩,真如同古人的“鸡肋!弃之可惜,食之无味”
都忘记了,CC是2000年的全满分游戏 - amath回忆美化也别太过分呀,ct一共才巴掌大一点儿地方啊.....................
- 苏格拉底后来很多作品走的都是色彩艳丽的路线,只是完成度高低或者整体性的问题
比如另外一贴提到的沙加吟游诗人,画面和音乐方面都不差
PS3由于玩Z,加上未拆封游戏太多,确实说不上来有哪些算得上精神续作
不过虽然骂狒狒B骂的狠,桑瑞斯水乡什么的场景也不能不算精致,虽然整体风格不伦不类,但一旦你看多了这些高清画面,再回去看PS时代的游戏,尤其是画面确实比较简陋,哪怕是VS这个半透明怪物,在高清屏上一放,也只剩下马赛克了 - Xenor《46亿年物语》一巴掌拍死你
- pf67CC有一点我很不喜欢,就是搞了一大堆的人物可以加入,但是每个人物的刻画太少了,很多人加入后除了对固定剧情吐槽外,换成其他人没啥区别。。
特别是某魔术师,如果还是按照最早的设定是魔王的话那就真太好了,可惜。。 - pf67拿批评空间第一高分的游戏题材,3年就能掉价?
- mikomel平行世界…我小學時看叮噹(多啦A夢)就有說了
其實以前手塚年代那些舊到不了動漫,何時看來都很有創意,像怪醫泰博士Black Jack,很時髦,科幻的有火之鳥,還有套銀河探查,宇宙病毒什麼
對了…小時候有個劇情很印象深刻,像叮美跟大雄說,你可以用如果電話亭回去你原來的世界,但對於所處的世界根本沒改變過
也就是就算你最後到了一個幸福的Final End,但悲劇End的世界仍然存在
FF11的世界是假的(這裝B的理論,好像是來自Gnosis主義),有一個勇者們打敗了闇王的幸福世界,也有一個不幸的世界,那世界更接近樂園,所謂的真實
按照平行世界的話…其實全部世界也沒什麼真實可言…
(唔…突然有感平行世界的理論)
另外,很同意84樓的觀點 Q.Q - osk666可以说偶是怀旧党吧,
但偶至今仍然认为那画面很不错。
saga的话音乐还是差点,剧情差更多,
那时一直期待的rs2和rs3的重制应噶会好很多。 - 纯洁的魂
请告诉我,46亿年物语除了进化打怪外.有什么让人感动的剧情吗